根据this教程,我们应该将use_frameworks!添加到Swift项目的Podfile中。但是如何在同一个项目中使用.m中的第三方代码呢?一种可能的方法是,不要将use_frameworks!添加到Podfile在...-Bridging-Header.h中导入header然后,我可以在.swift和.m文件中使用第三方代码但是当我尝试在...-Bridging-Header.h中导入header时,它只是抛出*.hfilenotfound错误,如何解决这个问题问题? 最佳答案 过去直到CocoaPods1.4.x(包括在内
我将Alamofire3.3与Xcode7.1.1一起使用,并安装了Cocoapods我遇到过几次这个问题:无法加载Alamofire的底层模块这是我的Podfile:source'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'platform:ios,'8.0'use_frameworks!target'MyProject'dopod'Alamofire','~>3.0'end我听说Xcode6.3也有同样的问题,它帮助我解决了通过清理项目解决了一次问题,但这一次,我尝试了清理项目清理Xcode派生数据和缓存使用Alamofire3.13.2和3.3版
在类似https://useyourloaf.com/blog/adding-playgrounds-to-xcode-projects/的博文中,或kickstarter源代码http://github.com/kickstarter/ios-oss他们将playground添加到xcode项目,以便在应用程序中对不同的ViewController和View组件进行文档+可视化测试。他们推荐的典型方式是:创建一个新的框架目标将您的代码添加到框架目标(具有正确的访问级别)将playground文件添加到工作区构建你的框架然后该框架将在playground中可用。这在不使用cocoa
我正在使用Xcode7beta,我一直在尝试使用Cocoapods集成ParseiOSSDK。我已经创建了bridging-header.h,我已经导入了Parse#import.我已经在我的AppDelegate.swift中调用了Parse.当我尝试使用与Parse相关的任何类/对象时发生错误。实际上,我只是通过以下方式调用Parse:Parse.setApplicationId(ParseAPI.AppID,clientKey:ParseAPI.ClientKey)我收到以下错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS
我断断续续地为此苦苦挣扎了几天,我需要一些指导。下面是我原来的Podfile的内容:pod'Parse','~>1.7.1'pod'ParseUI','~>1.1.3'pod'ParseCrashReporting'一切正常,直到前几天我决定添加更多pod。这是我的Podfile现在的样子:source'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'platform:ios,'8.0'use_frameworks!pod'Parse','~>1.7.1'pod'ParseUI','~>1.1.3'pod'ParseCrashReporting'pod'A
我的项目中有这个Podfile:platform:ios,'8.0'use_frameworks!target'FunnyApp'dopod'Alamofire','~>1.2'pod'SWXMLHash','~>1.0'pod'VaultKit',:path=>'./Frameworks/VaultKit'pod'SessionKit',:path=>'./Frameworks/SessionKit'end只有VaultKit是用Objective-C编写的静态库。它有这个podspec:Pod::Spec.newdo|s|s.name='VaultKit's.version='0.
我很抱歉这个问题看起来问得太多了,但无论我问了多少相关问题的答案,似乎都没有用。请参阅(按顺序)here,here,here,和here.我在iOS8(仅限iPhone)上运行Xcode6.4,使用CocoaPods。提供了许多其他答案,似乎有一个build设置或一般设置在我的Xcode版本中不存在,得出许多没有帮助的结论。作为引用,我关注了ThisCocoaPodsTutorial这很容易工作。但只有当我尝试将应用程序加载到我的手机上时(是的,我有有效的证书,并且我的其他应用程序在不使用其他依赖项的情况下也能正常工作),应用程序在即将加载时立即崩溃。dyld:Librarynotlo
我在调试项目中的swiftpod时遇到问题。我们已经创建了一个swiftpod,并将其作为开发pod集成到我们的一个项目中。一切运行良好。但是,当我们尝试调试pod中的代码时,我们看不到任何值。我已经检查过,我们没有去除Pods项目和主项目中的调试符号。还有什么可能是错的。我们如何解决这个问题?这是我“po”变量时的一些输出:这是我的项目(不是Pods项目)的build设置 最佳答案 几天前,我遇到了完全相同的问题。我的解决方案是将build设置中的优化标志设置为无:SWIFT_OPTIMIZATION_LEVEL="-Onone"
我的简单cocoapod项目只有4个文件(3个类和1个Storyboard):但我一直遇到如下图所示的问题:Notenoughargumentsprovided;whereistheinoutdocumenttooperateon?如何消除它? 最佳答案 从CompileSources构建阶段删除PhotoGallery.storyboard文件并添加到CopyBundleResources阶段。 关于ios-Cocoapods:没有提供足够的参数;要操作的输入文档在哪里?,我们在Sta
1.安装cocoapodssudogeminstallcocoapods--user-install提示:WARNING:Youdon'thave/Users/mmy/.local/share/gem/ruby/2.6.0/bininyourPATH, gemexecutableswillnotrun.2.打开文件open~/.zshrc3.配环境exportPATH=/Users/mmy/.local/share/gem/ruby/2.6.0/bin:$PATH3.重置source~/.zshrc4.验证podpod--version5.官方文档https://guides.cocoapod