我在我的一些项目中使用了CocoaPods。保持更新我的依赖项/开源框架很酷也很容易。但我对CocoaPods的内部工作原理有一些疑问。在我们的Podfile中,我们只给出pod的名称,有时也会给出版本,比如pod"AFNetworking","1.3.2"然后它会正确找到并克隆AFNetworking存储库。这是怎么工作的?rubygems如何知道实际存储库在Github中。pod只能与Github一起使用吗?(因为我只看到Github上可用框架的pod)。如果我们可以在Github以外的地方使用pod作为依赖项(例如来自Bitbuket),我们如何将该pod添加到我们的Podfil
我刚刚在Xcode5中将CocoaPods添加到我当前的项目中。当然,CocoaPods创建了一个工作区,我已经在Xcode中启动了该工作区。我在工作区中看到了我的项目和Pods项目。从第一天起,我的项目就一直处于源代码控制之下(本地git+远程Bitbucket存储库)。现在我想提交并添加Pod内容,但我认为我的repo在工作区中太深了——当我尝试提交时(并且我尝试了各种提交来获取Pod内容)它总是出错。如何将我的Pod添加到我的存储库中?我是否必须删除旧存储库并在工作区级别创建一个新存储库(gitinit)?(我当然希望不是,因为我对git不是很好,而且我的repo协议(proto
我正在尝试从podspec上的存储库分支安装代码,根据文档,这应该可行:s.dependency'repository_name',:git=>'https://github.com/account_name/repository_name.git',:branch=>'experimental_branch'但是我收到类似[!]Unsupportedversionrequirements之类的错误。更新CocoaPods可能会解决此问题。直接从pod文件安装时有效:pod'ObjectiveRecord',:git=>'https://github.com/supermarin/Ob
MacBook-Pro:~skbc$podsetup--verbose/System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/universal-darwin13/rbconfig.rb:212:warning:Insecureworldwritabledir/usr/local/bininPATH,mode040777SettingupCocoaPodsmasterrepoCloningspecrepo`master`from`https://github.com/CocoaPods/Spec
运行podinstall时出现此错误[!]The'Pods-Runner'targethastransitivedependenciesthatincludestaticbinaries:(/Users/me/Documents/flutter/flutter/bin/cache/artifacts/engine/ios/Flutter.framework)在做了一些研究后,它说我的Podfile中的useframeworks!导致了这个问题。如果我注释掉useframeworks!我会收到此错误。知道问题是什么吗?在过去的三天里,我一直被困在这里。ld:frameworknotfou
首先,我想说我不是iOS开发者。我正在尝试为Flutter开发一个VLC插件。为此,我需要将其pod(pod“MobileVlcKit”)添加到podfile中,对吗?但是当我创建项目时(通过命令fluttercreate-tpluginflutter_vlc_kit),项目内的iOS文件夹没有podfile。此外,它没有任何我可以在XCODE上打开以进行代码编辑的.xworkspace或.xcodeproj文件:如何将vlc套件依赖pod(pod"MobileVlcKit")添加到此插件? 最佳答案 添加您的pod依赖项,修改
我是Flutter的新手,并在Flutter中开发Permission演示。我使用了simple_permission插件,这个插件在android中工作,但在ios中它给了我以下错误:CocoaPodscouldnotfindcompatibleversionsforpod"simple_permissions":Insnapshot(Podfile.lock):simple_permissions(from`.symlinks/plugins/simple_permissions/ios`)InPodfile:simple_permissions(from`.symlinks/pl
我已经使用Cocoapods安装了FBSDK,但由于某种原因无法将其导入我的AppDelegate.swift文件中。FBSDK套件出现在我的Xcode项目中,所以我觉得它应该可以工作。无论如何,我都不是iOS开发者,我只是想为FlutterSDK编写一个简单的原生插件。有人有想法吗?--这是pod文件的样子--#Uncommentthislinetodefineaglobalplatformforyourproject#platform:ios,'9.0'ifENV['FLUTTER_FRAMEWORK_DIR']==nilabort('PleasesetFLUTTER_FRAMEW
我正在尝试在私有(private)CocoaPod中添加使用Kotlin/Native构建的供应商框架,但出现错误:我已经使用Kotlin/Native生成了一个iOS框架。我将框架文件夹(由Konan编译/生成)复制到我的自定义pod文件夹中在podspec中,我在“vendored_frameworks”列表中添加了框架路径我启动podrepopushmyCocoapodsRepomyProject.podspec--verbose"我收到一个错误:[iOS]xcodebuild:fatalerror:lipo:输入文件(/Users/jeandaube/Library/Dev
关闭MagicalRecord需要在它首次包含在项目中之前进行#define,但对于由Cocoapods管理的项目,我无权在Pods项目中添加#define。在这种情况下如何完全关闭注销?我花了几个小时想办法做到这一点,在这里发帖希望它能帮助其他人。编辑:这不是重复的,因为它讨论了在Cocoapods下关闭注销 最佳答案 您可以使用post_installHook来修改几乎任何build设置。只需将此代码添加到您的Podfile:post_installdo|installer|target=installer.project.ta