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cocoapods-1.1.1

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ios - CocoaPods 不在 pod 安装时创建 Pods.xcconfig

CocoaPods不再为我的项目在podinstall上自动创建Pods.xcconfig文件。该文件在项目工作区中以红色字体显示,不在Pods/目录中。我的Podfile如下所示:platform:ios,'7.0'target"ProjectName"do#TeamCreatedPods-keptandversionedinprivatespecrepopod'ProjectImageObject','0.1.0'pod'Image+Bundle+Name','0.1.0'#TeamForkedPods-keptandversionedinprivatespecRepopod'Ma

ios - 如何在 NSBundle 中从 Assets.car(xcassets 的编译版本)加载图像? (不使用 CocoaPods)

我们收到这些类型的错误消息:无法加载从标识符为“com.company.OurResourceBundle”的包中的nib引用的“iconStatus”图像。基本上,我们将一堆图像放在xcassets文件夹中(适用于非捆绑加载的情况)。xcassets和nib文件被打包到一个资源包中。当应用启动时,nib文件中的uiimageview无法加载任何带有上述错误消息的图像。[UIImageimageNamed:@"OurResourceBundle.bundle/iconStatus"]返回nil问题与“HowcanIloadanimagefromAssets.car(compiledve

ios - CocoaPods - 红色框架?

所以我整晚都在四处挖掘,试图弄清楚如何修复这些红色框架,我将把它作为另一种手段!Pods.framework是红色的,Foundation.framework是红色的。我按照所有说明进行操作,除此之外似乎已正确导入所有内容。我真的只是想弄清楚如何修复这些红色框架。尽管该应用程序仍在运行,但如果它崩溃,我会担心future。 最佳答案 查看分步说明guide如何在系统和项目中安装pod。 关于ios-CocoaPods-红色框架?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - Google AdMob 7 与 cocoapods 的集成

我在这上面花了好几个小时,但仍然没有运气。我有一个库(它是一个pod)并且它使用GoogleAdMob7作为依赖项,假设它被命名为MyLib现在,当我想将pod“MyLib”添加到项目A时,它会将其与其依赖项(包括GoogleAdMob7)一起安装。问题是:当我测试包含其源文件的库项目时,它工作得很好但是当我编译项目A时,它没有编译并且在导入行上给我一个编译器错误@importGoogleMobileAds;在MyLib源文件中。为了更简单项目->包含我编写的一个pod,即MyLib->使用AdMob7作为pod知道为什么会这样吗?编辑:如果有人感兴趣,Googlemap在将其转换为框

ios - Firebase CocoaPods 太大 (70mb)

我已经完成了一个IOS应用程序的编写,并且我使用了Firebase数据库、身份验证、实例、消息传递和核心模块。当我存档用于部署的应用程序时,IPA文件的大小为110mbs。我检查了我的项目文件。包含所有Assets的主项目文件约为4mb,但pods文件的大小为67mb。那会被压缩吗?或者如何减小它的大小?这是我的podfile的内容:pod'Firebase'pod'Firebase/Core'pod'Firebase/Auth'pod'Firebase/Database'pod'Firebase/Storage'pod'Firebase/Messaging'谢谢

ios - CocoaPods - 无法找到 `MobileCenter` 的规范

无法使用CocoaPods添加MobileCenter。CocoaPods无法找到MobileCenter的规范。播客文件platform:ios,'8.0'target'VisualStudioMobileCenterDemo'dopod'MobileCenter'end错误 最佳答案 如果您使用Cocoapods在您的应用程序中安装MobileCenter并遇到消息错误-无法找到MobileCenter的规范,请运行$podrepoupdate在您的终端中。它将为您同步最新的podspec文件。然后尝试$podinstall应该

ios - 如何为依赖于使用 cocoapods 添加的其他框架的所有体系结构构建 cocoa touch 框架?

我想创建一个为模拟器和设备构建的输出框架的私有(private)cocoapod。我创建了一个Cocoa触控框架,其中我使用Cocoapods集成了CocoaLumberjack。我想为所有可能的架构(模拟器和设备)构建框架。默认build设置,'BuildActiveArchitecturesOnly'issetto(Debug-Yes,Release-No).一旦我将此调试设置设置为“否”,构建就会失败并出现以下链接器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturei386:"_OBJC_CLASS_$_DDASLLogger",referencedfrom:o

ios - 使用动态框架通过 CocoaPods 0.36.0 安装 Google Analytics 时出现链接错误

我正在尝试更新我的项目以使用CocoaPods0.36.0的新use_frameworks!选项。我在Xcode6.2中使用Objective-C(不是Swift),部署目标是8.1。除GoogleAnalytics外,一切都在正确构建和链接,我收到链接器错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_OBJC_CLASS_$_GAI",referencedfrom:objc-class-refinNPDAnalytics.o"_OBJC_CLASS_$_GAIDictionaryBuilder",referencedfrom:objc-class

ios - 让 MobileVLCKit 通过 Cocoapods 工作

一段时间以来,我一直在努力让VLC在我的iOS应用程序中运行。使用Cocoapods,MobileVLCKit被导入到我的项目中。当我现在运行该应用程序时,它编译没有问题。但是,当我包含MobileVLCKit中的任何内容(MobileVLCKit.h、VLCMediaPlayer.h)时,应用程序崩溃,告诉我找不到符号。这是崩溃:Ld/Users/JohnDoe/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iOSCamApp-cnnuesgeqommwvbqtarspgwsjgbn/Build/Products/Debug-iphoneos/Cameras

ios - 使用资源包发布 cocoapod

我的cocoapod的podspec包含资源包的子规范:s.subspec'Resources'do|resources|resources.resource_bundle={'SparkSetup'=>['Resources/**/*']}endResources文件夹包含格式为Images.xcassets(普通XCode格式)的Assets目录。我的项目包含两个目标——主要的lib目标和包含Storyboard和上述Assets目录文件的资源包目标。我从主要的lib代码中引用了那些。对此没有任何问题。当尝试podliblint时,我得到:2015-08-2518:51:56.49