草庐IT

cocos-creator

全部标签

windows - 如何为 Windows 构建静态 Qt 库并将它们与 Qt Creator 一起使用

我已经下载了以下Qt源代码:http://download.qt.nokia.com/qt/source/qt-everywhere-opensource-src-4.7.3.zip并尝试使用MSVC2010设置带有静态库的发行版。之前我确实阅读了以下文章:http://www.qtcentre.org/wiki/index.php?title=Building_static_Qt_on_Windowshttp://www.formortals.com/build-qt-static-small-microsoft-intel-gcc-compiler我修改了mkspecs\win32

【小黑嵌入式系统第八课】初识PSoC Creator™开发——关于PSoC Creator&下载、创建项目、单片机中的hello world(点亮一个led)

上一课:【小黑嵌入式系统第七课】PSoC®5LP开发套件(CY8CKIT-050B)——PSoC®5LP主芯片、I/O系统、GPIO控制LED流水灯的实现文章目录一、关于PSoCCreator1、PSoCCreator简介2、下载二、创建项目三、led闪烁项目一、关于PSoCCreator本课程主要介绍了PSoC®5LP,一个基于ARM®Cortex®-M3的可编程片上系统。描述了PSoC5LP架构和开发环境,并且还展示了如何使用PSoCCreator™(PSoC5LP的一个开发工具)来创建您的第一个项目。所以我们第一步就是需要安装PSoCCreator™。1、PSoCCreator简介PSo

二值mask转polygon/RLE (coco segment格式)

coco数据集annotation的segmentation并不是二值mask,而是polygon格式,看一个annotation.{ "segmentation":[[510.66,423.01,511.72,420.03,510.45......]],#两两组成(x,y)坐标,polygon格式 "area":702.1057499999998,#面积 "iscrowd":0,#是不是一群物体,为0是seg是polygon格式,否则是RLE格式 "image_id":289343,#对应的imageid "bbox":[473.07,395.93,38.65,28.67],#(x,y,w,

COCO_01 数据集介绍 COCO目标检测分割数据集格式

文章目录1COCO数据集介绍2COCO数据集目标检测和分割格式2.1images2.2categories2.3annotations参考1COCO数据集介绍COCO数据集是常用的目标检测和分割数据集,可以用于分类、目标检测、分割以及人体关键点检测等任务,这里我们重点关注目标检测与分割其中目标类别objectcategories80个(不包括背景)物体类别stuffcategories91(包括背景,背景也被分为不同的物体类)情景描述captionsperimage每张图片5段情景描述人体关键点peoplewithkeypoints25w个人进行关键点标注**NOTE:**stuffcateg

Qt Creator结合Git进行代码管理——以Gitee为例

1安装Git官网http://git.p2hp.com/直接下载最新版,然后安装。安装成功即可使用。安装成功后需要设置用户名和邮箱,因为每次Git提交都会使用该信息,它被永远嵌入到提交的信息当中。gitconfig--globaluser.name"名称"gitconfig--globaluser.email"邮箱"2配置QtCreator使用Git首先打开Tools-->Options-->版本控制-->Git,在PrependtoPATH中设置Git的所在目录后确定并重启QtCreator,如下图所示:重新打开QtCreator在Tools菜单就会看到Git项,选择 CreateRepos

cocos2d-x C++与Lua交互

Cocos版本:3.10Lua版本:5.1.4环境:windowVisualStudio2013LuaLua作为一种脚本语言,它的运行需要有宿主的存在,通过Lua虚拟栈进行数据交互。它的底层实现是C语言,C语言封装了很多的API接口,使得C/C++与Lua之间可以很方便的通信交互。Lua的官网:https://www.lua.org/在cocos2dx中,Lua与C++的交互是通过**tolua++**进行的,**tolua++**实质上是对LuaCAPI的一层封装。通过tolua++设定的接口,使得Lua很方便的调用C++提供的cocosAPI接口。Lua的运行需要有宿主的存在,在cocos

MS COCO数据集的评价标准以及不同指标的选择推荐(AP、mAP、MS COCO、AR、@、0.5、0.75、1、目标检测、评价指标)

目标检测模型性能衡量指标、MSCOCO数据集的评价标准以及不同指标的选择推荐0.引言0.1COCO数据集评价指标目标检测模型通过pycocotools在验证集上会得到COCO的评价列表,具体参数的含义是什么呢?0.2目标检测领域常用的公开数据集PASCALVOCMicrosoftCOCO(MSCOCO)在MSCOCO数据集出来之前,目标检测基本上用的是PASCALVOC数据集,现在MSCOCO非常流行。这两个数据集均有自己的评判标准。0.3COCO(CommonObjectsinContext,上下文中的常见对象)数据集简介0.3.1介绍COCO数据集是一个可用于图像检测(ImageDetec

Unity中国、Cocos为OpenHarmony游戏生态插上腾飞的翅膀

2023年是OpenHarmony游戏生态百花齐放的一年!为了扩展OpenHarmony游戏生态,OpenHarmony在基金会成立了游戏SIG小组,游戏SIG小组联合cocos,从cocos2dx入手一周内快速适配了cocos2.2.6的MVP版本,随后又分别适配了cocos2dx 3.x、4.x版本以及cocos creator的2.4.12和3.18版本并在官网进行发布(https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/editor/publish/publish-openharmony.html)。随后OpenHarmony又积极扩展其他游戏引擎,与Un

Qt Creator配置openCV

QtCreator配置openCV由于opencv的库文件一般是dll动态链接库文件,可以被MSVC(Visualstudio编译器)所编译引用,但QT一般采用的是MinGw编译器,所以要引用opencv的动态链接库需要通过Cmake编译器转换一下。下列步骤可以成功在QTcreator中配置opencv库文件(正常情况下是需要下载cmake对opencv文件进行编译转换,但下述网站中已经有各个版本的opencv的MinGw的编译文件,省去自己下载cmake将opencv文件编译转换了。)链接:mirrors/huihut/opencv-mingw-build·GitCode#Opencv库文件

Cocos Creator小游戏-文字斗争(H5、小程序)益智类 项目展示+完整项目源码

游戏录像文字斗争(H5、小程序)益智类项目展示+完整项目源码游戏玩法玩家有着自己的战场,可以作为进攻方去挑战其他战场,也可以作为防守方抵御其他玩家的进攻。玩家可以挑战游戏里设置的各个关卡,提高自己的指挥能力和布局能力,最终可以战胜其他玩家的同时能够不被其他玩家击垮自己的战场。进攻方:士兵、勇士、炮手、神、医生防守方:墙、小卒、迫击炮、轰炸机、灭神兵器、喷火器、转移阵、家功能战斗系统:玩家指挥士兵进攻的场景,可以选择出战的士兵类型,也可以发号施令控制士兵行为。布局系统:玩家挪动自己场景的士兵,强化自己战场的防守,让其他玩家无法击垮自己。结算系统:显示游戏最终结果挑战玩家系统:可以查看榜上的其他玩