其他都可以,但是currentTime的设置:我尝试了一些方法,例如:videojs("example_video_1",{},function(){this.currentTime(200);this.play();});这是行不通的。videojs("example_video_1").ready(function(){this.currentTime(200);});这也行不通。vardom=document.getElementById('example_video_1');dom.addEventListener("loadedmetadata",function(){dom
使用Xcode7和swift2.0如果在上下文中出现以下错误?.save(nil)。感谢任何帮助“不能对‘NSManagedObjectContext’类型的非可选值使用可选链funcnewItem(){letcontext=self.contextletent=NSEntityDescription.entityForName("CallList",inManagedObjectContext:context)letnItem=CallList(entity:ent!,insertIntoManagedObjectContext:context)nItem.firstname=fir
我正在尝试对MKAnnotation应用颜色填充。我发现了一些非常有效的代码,但由于某种原因,填充图像在应用填充后颠倒了。这是我在map图钉上运行的当前代码。CGRectrect=CGRectMake(0,0,self.image.size.width,self.image.size.height);UIGraphicsBeginImageContext(self.image.size);CGContextRefcontext=UIGraphicsGetCurrentContext();CGContextClipToMask(context,rect,self.image.CGImag
我有一个在loadView中执行此操作的ViewController:self.view=[[UIViewalloc]init];有时这会导致控制台出现以下错误::CGContextSetBaseCTM:无效上下文0x0。这是一个严重的错误。此应用程序或其使用的库正在使用无效的上下文,从而导致系统稳定性和可靠性的整体下降。此通知是礼貌的:请解决此问题。它将在即将到来的更新中成为fatalerror。如果您改为调用[superloadView],则不会发生这种情况。为什么? 最佳答案 如果您在拥有图形上下文之前尝试在图形上下文中或对图
我正在使用glReadPixels抓取我的opengl场景的屏幕截图,然后在IOS4上使用AVAssetWriter将它们变成视频。我的问题是我需要将alphachannel传递给只接受kCVPixelFormatType_32ARGB和glReadPixels检索RGBA的视频。所以基本上我需要一种方法将我的RGBA转换为ARGB,换句话说,将alpha字节放在第一位。intdepth=4;unsignedcharbuffer[width*height*depth];glReadPixels(0,0,width,height,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE,&buf
我对CoreData有疑问,因为我不知道处理问题的最佳方法:我从服务器加载一个json并在ManagedObjects中解析结果。首先,ManagedObjects应该是临时的。但是用户可以将ManagedObject放到传单中。然后应将ManagedObject保存到CoreData。(该对象应该可以离线访问)当用户稍后从服务器加载相同的对象时,应该获取已经保存的ManagedObjects。所以我不想将用户不需要的每个对象都放在CoreData/PersistantStore中。首先我要做的是创建一个背景上下文:__blockNSManagedObjectContext*conte
我的视频内容有问题。我想从我的viewcontroller加载视频,但出现此错误:[NSURLinitFileURLWithPath:]:无字符串参数当我尝试从url加载视频时,视频不会显示。我确定我的变量targetURN不为零。我从这里加载我的ViewController:-(void)actionSheet:(UIActionSheet*)actionSheetclickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{switch(buttonIndex){case0:[selfopenVideoView:@"Video"];break;case1:
我正在尝试使用GPUImage框架的视频过滤器。我关注了Filteringandre-encodingamovie教程。它给我错误UnknowntypenameGPUImageRotationFilter。所以我尝试对我的视频文件应用一个简单的过滤器这是我的代码viewController.h@interfaceViewController:UIViewController{GPUImageMovie*_movieFile;GPUImageOutput*_sketchFilter;GPUImageMovieWriter*_movieWriter;}@property(nonatomic
我尝试使用一个简单的13秒mp4视频作为登录屏幕的背景循环。我希望视频自动播放和循环播放。它没有音频,我不需要控件。我需要在它前面放置按钮和其他对象。我尝试使用WebView并将MP4制作为本教程中的GIF文件:https://medium.com/swift-programming/ios-make-an-awesome-video-background-view-objective-c-swift-318e1d71d0a2但问题是我的5MBMP4(转换为GIF)大小为95MB。我不能使用这种方法。有什么“好用”的方法吗?编辑:好的,这就是我现在所做的。我导入了AVFoundatio
ThisSOanswer介绍了如何对UIView进行屏幕捕获。我们需要类似的东西,但不是单一的图像,我们的目标是在60秒内生成UIView中出现的所有内容的视频——概念上就像只记录UIView,忽略其他层。我们的视频应用程序会在用户录制的任何内容上叠加图层,最终目标是制作将这些图层与原始视频合并的主视频。但是,使用AVVideoCompositionCoreAnimationTool将层与原始视频合并非常、非常、非常慢:导出60秒的视频需要10-20秒。我们发现合并两个视频(即仅使用AVMutableComposition而不使用AVVideoCompositionCoreAnimat