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c++ - 我应该始终对 OpenGL 中的所有纹理使用 GL_ARGB 格式吗?

这一直困扰着我一段时间......而且很难真正看到性能上的任何差异,所以我在这里问:如果我的图像不使用alphachannel,我应该使用“GL_RGB”将它们保存在GFX卡内存中,还是应该使用“GL_ARGB”因为它的完整32位block处理速度更快?或者GFX卡是否会自动将24位图像转换为32位图像以缩短渲染时间?编辑:我没有性能问题,但我只想以最好的方式做到这一点!我还想确保该程序在旧显卡上呈现良好,而不必像新显卡那样优化东西。 最佳答案 选择适合您的纹理数据的格式,让显卡驱动程序操心细节。不要试图智取它。OpenGL实现非常

c# ->> 运算符在 C# 中有什么作用?

我是C#的新手,正在尝试做一个基本的图像处理软件。我了解此代码段从WriteableBitmap像素“当前”的ARGBint值中提取A、R、G、Bfor(inti=0;i>24);varred=(byte)(current>>16);vargreen=(byte)(current>>8);varblue=(byte)(current);//Somecode}“>>”在做什么来转换值?此外,如果我分别对r、g和b进行一些计算,我如何将它们转换回整数ARGB值以用新像素替换原始像素?提前致谢。编辑:谢谢大家,现在明白了。 最佳答案 二元

c# - 实现 ToArgb()

System.Drawing.Color有一个ToArgb()方法来返回颜色的Int表示。在Silverlight中,我认为我们必须使用System.Windows.Media.Color。它有A、R、G、B成员,但没有返回单个值的方法。如何实现ToArgb()?在System.Drawing.Color中,ToArgb()由return(int)this.Value;System.Windows.Media.Color有一个FromArgb(byteA,byteR,byteG,byteB)方法。如何分解ToArgb()返回的Int以与FromArgb()一起使用?感谢任何指点...

java - 图像减法的错误结果

我想逐个像素地减去两个图像以检查它们的相似程度。图像具有相同的大小,一个稍暗,除了亮度之外,它们没有区别。但是我在结果中得到了那些小点。我减去那两个图像了吗?都是bmp文件。importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.File;importjavax.imageio.ImageIO;publicclassMain2{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{int[][][]ch=newint[4][4][4];BufferedImageimage1=ImageIO.read

java - 模拟颜色透明度

我有RGB颜色值和alpha值。假设我有白色背景并应用了alpha,我如何获得新的RGB值? 最佳答案 应用于每个颜色channel的公式如下:cr=cf*af+cb*ab*(1-af)其中cr是像素的结果颜色,cf是前景色,cb是背景色,af前景alpha和ab背景alpha。请注意,通常存储的颜色值已经预乘了alpha,在这种情况下,公式可简化为cr=cf+cb*(1-af)另见alphacomposing. 关于java-模拟颜色透明度,我们在StackOverflow上找到一个类

ios - vImageBoxConvolve_ARGB8888 用法的错误 CGImageGetBytesPerRow 值

一开始我需要做一个快速的实时图像模糊。找到一个有用的教程PerformablurusingvImage.这是代码示例-(UIImage*)boxblurImage:(UIImage*)imageboxSize:(int)boxSize{CGImageRefimg=image.CGImage;vImage_BufferinBuffer,outBuffer;vImage_Errorerror;void*pixelBuffer;//createvImage_BufferwithdatafromCGImageRefCGDataProviderRefinProvider=CGImageGetDa

android - 如何将 android 位图转换为 NV12 颜色格式?

我正在编写一些将android位图转换为NV12格式的代码。我从android位图中找到了给我NV21的代码,看起来该代码有效。(ConvertbitmaparraytoYUV(YCbCrNV21))我发现的唯一区别是根据引用在NV12和NV21之间切换U和V字节。(http://www.fourcc.org/yuv.php)所以我在原来的代码中改变了U和V的位置,结果如下。byte[]getNV12(intinputWidth,intinputHeight,Bitmapscaled){//Reference(Variation):https://gist.github.com/wob

java - Android - 将 ARGB 颜色转换为 HEX

我有一个ARGB颜色(看起来像255200200000)。我试图用这段代码将它转换成十六进制格式:Stringcol="#"+Integer.toString(Color.alpha(img.getPixel(j,i)),16)+Integer.toString(Color.red(img.getPixel(j,i)),16)+Integer.toString(Color.green(img.getPixel(j,i)),16)+Integer.toString(Color.blue(img.getPixel(j,i)),16);但我得到的是(#FFC8C8)而不是(#FFC8C800

Android - 将字节 rgb_565 数组转换为 argb 或 rgb 数组

我有字节rgb_565数组中的图片数据,我想以高效的方式将其转换为argb数组。现在我只找到了一种(有点慢)的方法来做到这一点:BitmapmPhotoPicture=BitmapFactory.decodeByteArray(imageData,0,imageData.length);imageData是我在rgb_565中的byte[]数组,然后:intpixels[]=newint[CameraView.PICTURE_HEIGHT*CameraView.PICTURE_WIDTH];mPhotoPicture.getPixels(pixels,0,PICTURE_WIDTH,0

Android Yuv420sp 到 OpenCV 中的 ARGB

我正在尝试将来自手机预览回调的原始图像发送到PC。然后PC将处理图像。我正在使用OpenCV库进行图像处理。目前我只是在previewcallback中写了一个函数来将字节数组保存到一个文件中,并将文件复制到pc,我写了一个简单的程序,首先读取文件并将其保存到内存中,然后直接将数据复制到IplImage.imageData。但我总是得到一张垃圾图片。我使用在网上找到的这个函数来进行YUV420SP到ARGB的转换。感谢您的帮助。voiddecodeYUV420SP(int*rgb,char*yuv420sp,intwidth,intheight){intframeSize=width*