coffeescript-intellisense
全部标签 window.onload=->boxOrig1=10boxOrig2=30canvasW=400canvasH=300ctx=$("#canvas")[0].getContext('2d');draw=(origin,dimension)->ctx.clearRect(0,0,canvasW,canvasH)ctx.fillStyle='rgb(200,0,0)'ctx.fillRect(origin+boxOrig1,boxOrig1,dimension,dimension)ctx.fillStyle='rgba(0,0,200,0.5)'ctx.fillRect(origin+b
随着VisualStudio2008的发布,Microsoft为JavaScript实现了代码完成和IntelliSense支持。不幸的是,对JavaScript的支持充其量是可疑的——主要的麻烦之一是在引用外部JavaScript文件时,开发人员必须打开和关闭JavaScript文件以强制VisualStudio更新它的定义。有办法解决这个问题吗? 最佳答案 是的,有:Menu:"Edit"->"IntelliSense"->"UpdateJScriptIntelliSense"还有键盘快捷键:Ctrl+Shift+J如果您想知道
我一直认为+=1和=+1在JS中具有相同的语义。现在,此CoffeeScript代码在应用于全局变量e时会编译为不同的JavaScript。:a:->e=e+1b:->e+=1请注意b使用全局变量,而a定义一个局部变量:({a:function(){vare;returne=e+1;},b:function(){returne+=1;}});Tryityourself.这是错误还是有原因? 最佳答案 我想我会称这是一个错误,或者至少是一个未记录的边缘案例或歧义。我在文档中没有看到任何明确指定何时在CoffeeScript中创建新局部
给定以下coffeescript代码:classAnimalconstructor:(@name)->speak:(things)->"Mynameis#{@name}andIlike#{things}"这是生成的:varAnimal=(function(){functionAnimal(name){this.name=name;}Animal.prototype.speak=function(things){return"Mynameis"+this.name+"andIlike"+things;};returnAnimal;})();但为什么没有生成这个更符合地道的代码呢?varA
我是CoffeScript的新手,我想知道是否有一种方法可以在不引用全局变量app的情况下编写以下代码:classAppconstructor:->@ui=ui.init()$('#content-holdera[rel!=dialog]').live'click',->link=$(@).attr'href'app.loadUrllinkreturnfalseloadUrl:(href)->#...app=newApp()使用粗箭头不起作用,因为那样我就失去了对jQuery对象的引用,即classAppconstructor:->@ui=ui.init()$('#content-ho
Backbone.js有-vsdoc.js文件吗?如果没有,对于Backbone.jsjavascript库的智能感知是否有可行的变通方法? 最佳答案 我不认为有vsdoc。无法在nuget中找到它,一些搜索也没有找到它。另一种方法可能是像引用vsdoc文件一样引用非缩小版本。这可能是您的函数列表,也可能是参数名称。如果你有一些好的JS工具(其中很多在ExtensionsManager中),或者你有Resharper6.0,你可以去函数的定义左右并阅读其中的注释(非缩小的版本有注释,但不是vsdoc格式)。更新:一些常用的引用代码,
我的代码中有几个地方需要遍历字符串并逐个字符地执行操作。我的node.js应用程序需要为每个请求执行数十次此操作,而且字符串的长度通常可能相当长。我见过将如下所示的javascript转换为coffeescript的唯一方法是根据字符串的长度创建一个数组。我遇到的问题是它在硬件方面是一件额外的事情,占用额外的内存,而且似乎没有必要(我的节点应用程序处理dgrams-每秒高达数千-所以所有这些额外的工作加起来)。JavaScript方式:for(vari=0;i建议的CoffeeScript方式foriin[0..str.length]#Dostuffhere再次强调,从硬件的Angul
我想知道我的coffeescript对象中有多少个键。我可以用js做到这一点:Object.keys(obj).length有没有办法在Coffeescript中做到这一点? 最佳答案 Object.keys(obj).length它在coffeescript中应该以同样的方式工作seeexample 关于javascript-使用Coffeescript计算对象中的键数,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackove
我正在尝试为coffeescript添加textmate包。我已经按照github上的说明进行操作-https://github.com/jashkenas/coffee-script-tmbundle当我尝试编译和显示JavaScript时,出现以下错误-/tmp/temp_textmate.8hqQGD:line12:coffee:commandnotfound我相当肯定这是因为我的路径在textmate的首选项中不正确。我正在尝试按照有关此问题的说明进行操作-CoffeeScriptTextMateRunCommand但我一定是做错了什么,因为它不起作用。当我做whichcoff
我来问这个问题:f=(param)->console.info'#{param}'f(1)结果是#{param}当我用双引号将字符串括起来时,这只会打印1。我也在Ruby中测试过它,它的行为是一样的。但这正好与CoffeeScript.org中的规则相矛盾:CoffeeScript的黄金法则是:“它只是JavaScript”。因为我觉得在Javascript中,单引号和双引号是平等对待的。而且我不经常使用Ruby。谁能解释一下为什么?非常感谢。 最佳答案 来自CoffeeScriptdocumentation:Ruby-styles