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Swift 和 SpriteKit : Move two sprites as one cohesive unit?

是否可以在Swift中将两个Sprite作为一个整体移动?假设我们有两个矩形。我们如何确保两个矩形一起移动,就像它们形成一个Sprite一样?现在,我们在同一runBlock内对两个Sprite使用moveTo,为两个Action赋予相同的属性(例如,计时模式、持续时间)。有更好的方法吗? 最佳答案 您可以将两个节点添加为SKNode实例的子节点,然后只需移动父节点:letrectNode1=SKShapeNode(rect:aRect)letrectNode2=SKShapeNode(rect:aRect)letparentNod