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c# - Collection.Contains() 使用什么来检查现有对象?

我有一个自定义对象的强类型列表,MyObject,它有一个属性Id,以及其他一些属性。假设Id的MyObject将其定义为唯一,我想检查我的收藏是否还没有MyObject具有Id的对象在我添加新的MyObject之前为1到集合。我想使用if(!List.Contains(myObj)),但我如何强制执行MyObject的只有一个或两个属性这一事实将其定义为唯一?我可以使用IComparable?或者我只需要重写Equals方法?如果是这样,我需要先继承一些东西,对吗? 最佳答案 List.Contains使用EqualityComp

c# - 我想了解 @Html.DisplayFor(modelItem => item.FirstName) 中的 lambda 表达式

我是C#和MVC的新手,在某些情况下使用过lambda,例如匿名方法和LINQ。通常我看到的lambda表达式看起来像这样:(x=>x.Name),(x=>{Console.WriteLine(x))我知道lambda=“去”。我从未见过不使用左参数的lambda表达式。虽然我不知道如何翻译这个lambda表达式@Html.DisplayFor(modelItem=>item.FirstName)任何人都可以为我阐明这一点吗?这不应该是(modelItem=>modelItem.FirstName)?我从微软的IntroductiontoASP.NETMVCtutorial得到这个.

c# - 我想了解 @Html.DisplayFor(modelItem => item.FirstName) 中的 lambda 表达式

我是C#和MVC的新手,在某些情况下使用过lambda,例如匿名方法和LINQ。通常我看到的lambda表达式看起来像这样:(x=>x.Name),(x=>{Console.WriteLine(x))我知道lambda=“去”。我从未见过不使用左参数的lambda表达式。虽然我不知道如何翻译这个lambda表达式@Html.DisplayFor(modelItem=>item.FirstName)任何人都可以为我阐明这一点吗?这不应该是(modelItem=>modelItem.FirstName)?我从微软的IntroductiontoASP.NETMVCtutorial得到这个.

Pytorch/Python中item()的用法

前言在使用Pytorch训练模型时,用到python中的item()函数,如:train_loss+=loss.item()现对item()函数用法做出总结。item()函数的作用是从包含单个元素的张量中取出该元素值,并保持该元素的类型不变。,即:该元素为整形,则返回整形,该元素为浮点型,则返回浮点型。官网解释如下:Pytorch官网:https://pytorch.org/docs/stable/tensors.html?highlight=item#torch.Tensor.item实验做个测试:importtorchx=torch.randn(2,2)print(x)print(x[0,

c# - 为什么 BCL Collections 使用结构体枚举器,而不是类?

我们都知道mutablestructsareevil一般来说。我也很确定,因为IEnumerable.GetEnumerator()返回类型IEnumerator,这些结构会立即装入引用类型,这比它们一开始只是引用类型的成本更高。那么,为什么在BCL泛型集合中,所有枚举器都是可变结构?当然必须有一个很好的理由。我唯一想到的是可以轻松复制结构,从而在任意点保留枚举器状态。但是添加一个Copy()IEnumerator的方法接口(interface)本来就不那么麻烦,所以我不认为这本身就是一个合乎逻辑的理由。即使我不同意设计决定,我也希望能够理解其背后的原因。

c# - 为什么 BCL Collections 使用结构体枚举器,而不是类?

我们都知道mutablestructsareevil一般来说。我也很确定,因为IEnumerable.GetEnumerator()返回类型IEnumerator,这些结构会立即装入引用类型,这比它们一开始只是引用类型的成本更高。那么,为什么在BCL泛型集合中,所有枚举器都是可变结构?当然必须有一个很好的理由。我唯一想到的是可以轻松复制结构,从而在任意点保留枚举器状态。但是添加一个Copy()IEnumerator的方法接口(interface)本来就不那么麻烦,所以我不认为这本身就是一个合乎逻辑的理由。即使我不同意设计决定,我也希望能够理解其背后的原因。

c# - WPF C# : Rearrange items in listbox via drag and drop

我想弄清楚如何通过鼠标拖动上下移动预填充列表框中的项目。我已经查看了Microsoft的api中的Control.DoDragDrop方法,但我仍然无法让它执行任何操作。由于我是VisualStudio环境的新手,所以我将不胜感激。 最佳答案 我试过使用ObservableCollection创建一个。看看。ObservableCollection_empList=newObservableCollection();publicWindow1(){InitializeComponent();_empList.Add(newEmp("

c# - WPF C# : Rearrange items in listbox via drag and drop

我想弄清楚如何通过鼠标拖动上下移动预填充列表框中的项目。我已经查看了Microsoft的api中的Control.DoDragDrop方法,但我仍然无法让它执行任何操作。由于我是VisualStudio环境的新手,所以我将不胜感激。 最佳答案 我试过使用ObservableCollection创建一个。看看。ObservableCollection_empList=newObservableCollection();publicWindow1(){InitializeComponent();_empList.Add(newEmp("

c# - 编译错误 : "The modifier ' public' is not valid for this item"while explicitly implementing the interface

我在类上创建public方法以显式实现interface时遇到此错误。我有一个解决方法:通过删除PrintName方法的显式实现。但我很惊讶为什么会收到此错误。任何人都可以解释错误吗?库代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceTest.Lib1{publicclassCustomer:i1{publicstringi1.PrintName()//ErrorHere...{returnthis.GetType().Name+"calledfromin

c# - 编译错误 : "The modifier ' public' is not valid for this item"while explicitly implementing the interface

我在类上创建public方法以显式实现interface时遇到此错误。我有一个解决方法:通过删除PrintName方法的显式实现。但我很惊讶为什么会收到此错误。任何人都可以解释错误吗?库代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;namespaceTest.Lib1{publicclassCustomer:i1{publicstringi1.PrintName()//ErrorHere...{returnthis.GetType().Name+"calledfromin