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colorBufferWriteMask

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ios - SceneKit – Material 的 colorBufferWriteMask

我正在使用SceneKit(swift)并找到与SCNMaterial一起使用的colorBufferWriteMask参数。但它仍然适用于iOS11+。那么,有人知道像colorBufferWriteMask这样的参数可以在iOS9+上使用吗?谢谢。 最佳答案 在研究了scenekit之后,我找到了解决方案。首先,我创建了一个SCNNode(A),设置为不透明度=0.000001和渲染顺序=-1。第二,我创建其他SCNNode(B),设置为renderingOrder=100并添加A。所以,现在B的部分将被隐藏,这就像colorB