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ios - 如何解决 Failed to read file attributes for "/Users/path/myapp/Images.xcassets"in Xcode?

突然我在Xcode9beta中遇到类似错误“无法在Xcode中读取“/Users/path/myapp/Images.xcassets”的文件属性?”也无法构建我只是将“Images.Xcassets”文件夹拖到上面就是这样。我检查了目标、CopyBundleResources和“Images.Xcassets”文件夹是否存在。但是,我无法构建该项目。 最佳答案 我发现我的文件夹名称是images.Xcassets,组名称和完整路径是Images.xcassets。您应该在文件检查器中检查您的组名和完整路径。编辑:这里有两个解决方案

ios - UIApplication 发送操作 :to:from:forEvent: iOS7 no user code

我遇到了仅在iOS7上发生的崩溃。该应用程序是针对6.1sdk编译的。我自己无法重现此问题,但我可以从崩溃报告中看到某些用户正在发生这种情况。问题是堆栈跟踪中没有用户代码,因此很难追踪:ExceptionType:EXC_BAD_ACCESSCode:KERN_INVALID_ADDRESSat0x130libobjc.A.dylibobjc_msgSend+51UIKit-[UIApplicationsendAction:to:from:forEvent:]+902UIKit-[UIApplicationsendAction:toTarget:fromSender:forEvent:

iphone - Airplay、Apple TV 和 Remote Events - 是否仅适用于流式音频/视频?

我的iPad应用程序使用此处讨论的技术向AppleTV呈现第二个UI-即检测并绘制到代表AppleTV的UIScreen:http://developer.apple.com/library/IOs/#documentation/AudioVideo/Conceptual/AirPlayGuide/EnrichYourAppforAirPlay/EnrichYourAppforAirPlay.html该文档还讨论了接收远程控制事件:当使用AirPlay时,您的媒体可能正在另一个房间中从您的主机设备播放。AirPlay输出设备可能有自己的控件或响应AppleRemote。为获得最佳用户体

当视口(viewport)设置为 user-scalable=no 时,iOS/移动版 safari 仍会缩放?检查辅助功能设置!

这个特定的MobileSafari(看似不可能但未记录)问题今天让我继续了很长时间,当我想出来的时候我正要在这里发布一个关于它的问题。问题:虽然我设置了我的iPad网络应用程序仍然允许手动缩放(在浏览器中捏合)。--但只在我的iPad上,不在我的iPhone上。此外,我会在纵向和横向模式之间旋转设备以检查特定方向模式的CSS代码,这会产生奇怪的结果:从横向旋转到纵向没有问题,一切的大小和位置都很合理。之后,从纵向旋转回横向,视口(viewport)保持与纵向模式一样宽,即。它被放大(缩放)了。我必须手动缩小才能回到完整的图片/视口(viewport)。这应该是不可能的。

iphone - iOS 开发 : Strange problem with authenticating Game Center user

我正在构建支持GameCenter(GC)的iPhone游戏。当应用程序启动时,我尝试对本地播放器进行身份验证...if([GKLocalPlayerlocalPlayer].authenticated==NO){[[GKLocalPlayerlocalPlayer]authenticateWithCompletionHandler:^(NSError*error){[selfcallDelegateOnMainThread:@selector(processGameCenterAuth:)withArg:NULLerror:error];}];}一切似乎都运转良好。如果应用程序启动时

ios - Xcode,来自 Jenkins/SSH 的代码设计错误 - "User Interaction is not allowed"

我正在尝试在Jenkins上运行自动xcodebuild,但我遇到了错误不允许用户交互。命令/usr/bin/codesign失败,退出代码为1我已经引用了"Userinteractionisnotallowed"tryingtosignanOSXappusingcodesign和其他类似线程,但似乎没有任何解决方案能够正确纠正错误。这是我已经尝试过的:我已允许所有项目访问钥匙串(keychain),并且我已专门将代码签名添加到“始终允许”列表(如此处所做的https://stackoverflow.com/a/22637896)我已经通过KeychainAccess的设置和命令将钥匙

ios - 我无法将测试人员添加到 iTunes Connect : Users and Roles → TestFlight Beta Testers → Internal

我是一家小公司团队的开发人员。我正在尝试设置Apple的TestFlight服务。我为新版本提交了Beta。我已经为此构建打开了TestFlight测试。但是,当我尝试邀请测试人员时,我被告知我需要为该角色启用一些用户。当我转到iTunes连接的“用户和角色–TestFlightBeta测试员–内部”部分时,我看到了公司团队中其他人的列表。每个人的左侧都有一个复选标记以选择它们。iTunesConnect不允许我选择任何用户并且不会给出错误。如何添加测试人员? 最佳答案 就我而言,发生这种情况是因为我在iTunesConnect团队

ios - Facebook SDK 3.0 : how to receive user's e-mail?

在“旧的”FBiOSSDK中,我可以通过以下方式接收用户信息:NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:@"SELECTuid,name,email,picFROMuserWHEREuid=me()",@"query",nil];JBFacebookManager*fbManager=[JBFacebookManagergetInstance];fbManager.requestDelegate=self;[fbManager.facebookrequestWithMethod

ios - Facebook登录错误 "User is not allowed to see the application."

您好:我已经将我的应用程序提交到AppStore。我的应用程序中有Facebook登录功能。当我尝试从我拥有的设备登录Facebook时,我能够无缝地做到这一点。但是Apple拒绝了我的应用程序说“当我们点击Facebook图标进行注册时,我们将被带到移动Safari,在那里我们收到一条消息,指出:Userisnotallowedtoseetheapplication.:Theuserisnotallowedtoseethisapplicationperthedevelopersetconfiguration.不确定如何重现此问题。我在3台不同的设备上安装了我的应用程序,并且能够毫无错

ios - 无法 chmod user/Library/Developer/CoreSimulator/Devices NO Such File Or directory

当我尝试在iPhone6模拟器中运行我的应用程序时,出现以下错误。我正在使用Xcode8.1任何人都可以帮助我理解这个问题 最佳答案 我有这个问题,每次我从模拟器中删除应用程序时它都会运行它,但是当我第二次尝试运行它时会显示此错误。我通过从顶部栏菜单重置iOS模拟器解决了这个问题。Xcode9.0:硬件→删除所有内容和设置...Xcode9.0之前:模拟器→重置内容和设置... 关于ios-无法chmoduser/Library/Developer/CoreSimulator/Devic