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windows - Kafka 无法在 Windows 上启动 - 未找到 key :\tmp\kafka-logs

我已经付出了一些努力让Kafka在Windows32上运行(公司发行的笔记本电脑-当然不是我的选择..)。我成功创建了一些主题。但是在停止/重新启动kafka后,它无法重新阅读这些主题。这是启动日志[2014-05-2912:26:23,097]INFO[ReplicaFetcherManageronbroker0]Removedfetcherforpartitions[vip_ips_alerts,0],[calls,0],[dropped_calls,0],[calls_online,0],[calls_no_phone,0](kafka.server.ReplicaFetcher

c++ - Visual Studio Express 显示错误 : "internal error occured in compiler"

我使用cmake为c++库g2o创建了visualstudio文件。但是当我尝试构建它时,它无法在某些模板定义中显示错误。templateinlinevoidaxpy(constEigen::MatrixXd&A,constEigen::Map&x,intxoff,Eigen::Map&y,intyoff){y.segment(yoff,A.rows())+=A*x.segment(xoff,A.cols());}由于我不是c++专家,所以我不确定这行代码出了什么问题。我尝试评论此代码并进行构建。然后构建在下一个模板定义上失败。是visualstudio的问题吗?显示的错误是相同的代码

Unity Shader: multi_compile一个文件变幻多个shader

multi_compile我们在写shader时,经常会出现同一个shader在面对不同的一些需求时,可能需要出现一些局部的变化,比如有些地方需要描边,有些地方不需要描边,由于在shader中不适合使用if,所以最好就是再写一份shader,但我们肯定不想复制一个shader改改,毕竟有很多共用的部分,万一修改了,岂不是两边都要改,而且shader多了也不方便使用。这个时候就需要用到shader变体了,只需要写一个shader,在编译的时候会自动生成多个对应shader使用,这样子就完美的解决了我们的问题。拥有多种变体的shader一般称为"megashaders"或者"ubershaders

c++ - 我怎样才能刷新标准输入? (环境 : Mingw compiler, 运行在 xterm 或 Cygwin 的 mintty 中)

我知道有两种刷新标准输入的方法:(1)boolFlushConsoleInputBuffer(_In_HANDLEhConsoleInput);(2)fflush(stdin);但是,在我的环境中:Compiler:MinGWg++Runningin:Windows,CygwinxtermorCygwinmintty它们都不起作用。我能做什么?注意:如果我的程序在dos提示窗口下运行,FlushConsoleInputBuffer()会起作用。此外,FlushConsoleInputBuffer()在Cygwinxterm或mintty上运行时会很好地返回false。--更新--我怀疑

.net - System.IO.FileNotFoundException 与 Log4Net 发布时

在C#应用程序中,我们配置了Log4Net以尝试记录意外异常。从VisualStudio运行时,日志记录按预期工作,但应用程序在使用ActiveInstaller安装并在客户端上运行时崩溃。Log4Net配置:用法://inApp:Applicationprivatestaticreadonlylog4net.ILoglog=log4net.LogManager.GetLogger(System.Reflection.MethodBase.GetCurrentMethod().DeclaringType);//inMain()log4net.Config.XmlConfigurator

c - Detecting if stdout is a console with MS Visual compilation, mingw64提供的console

我维护一个生成二进制数据的命令行实用程序。请求时,数据可以重定向到stdout。这在stdout被重定向到管道或文件时有效,但当stdout是一个控制台时,情况就不太一样了,因为它会垃圾控制台。为了保护用户免受此类错误,程序必须检测stdout是否是控制台,并在是时退出。现在,这并不是什么新鲜事,快速浏览一下Internet就会发现多种解决方案。主要缺点是没有“通用”方法,VisualStudio需要自己的风格。我用于Visual的控制台检测器有一个缺陷:它没有检测到stdout是一个控制台当控制台由mingw提供时,我认为这意味着它是mintty。这里是相关的代码部分:#ifdefi

django - eb 创建 : ERROR: PermissionError - [Errno 13] Permission denied: './catroot2\\edb.log'

我是这个服务器设置的新手。让我进入正题:我有一个要部署在AWS上的Django项目,我遵循链接中的文档:DeployingaDjangoApplicationtoElasticBeanstalk但是当我到达(创建环境并部署您的Django应用程序)第3点。创建环境并使用ebcreate将您的应用程序部署到其中:我遇到了这些问题:(FATWebsite)C:\WINDOWS\system32>ebcreatedjango-envCreatingapplicationversionarchive"app-190212_105329".ERROR:PermissionError-[Errno

windows - 在 Windows 上使用单个命令通过 git log 获取第一行

这似乎是一个非常简单的问题,已经让我发疯了。尝试通过以下命令从提交列表中获取第一行:E:\Repos\reports>gitlog--oneline--reverseorigin/master..feature/a123得到如下输出d8c38acDummychangetoinvokedeployaaca9eb(HEAD->feature/a123,origin/feature/a123)Addtransationisolation然后尝试做E:\Repos\reports>gitlog--oneline--reverseorigin/master..feature/a123-n1不管我

python - Microsoft Compilers for Python 2.7..无法下载,我应该使用哪个更高版本?

我正在尝试安装一个需要WindowsC++编译器的python包安装过程将我发送到此链接:https://wiki.python.org/moin/WindowsCompilers我在Win7x64上使用Python2.7x86该页面上指示的版本不再可用(MicrosoftVisualC++9.0独立版:VisualC++CompilerforPython2.7(x86,x64))我能做什么?在哪里可以找到上述编译器? 最佳答案 Microsoft现已完全删除“MicrosoftVisualC++CompilerforPython2

c++ - Qt 写入 xml:QIODevice::write (QFile, "D:/logs.xml"): device not open

我正在尝试将数据保存到Qt中的XML文件中。到处都被告知我需要写这样的检查:if(!file.open(QIODevice::WriteOnly|QIODevice::Text)){qDebug()我总是得到“无法打开”的结果。我就是找不到任何相关信息。如果我不使用这个检查,我会得到这样的错误:QIODevice::write(QFile,"D:/logs.xml"):devicenotopen。我只是不知道该怎么办。这是我在教程中尝试使用的完整代码:QDomDocumentdocument;//MakingtherootelementQDomElementroot=document.