要在DLL(双向链表)中插入/删除具有特定值的节点,需要遍历整个列表以找到位置,因此这些操作应该是O(n)。如果是这样,那么STL列表(很可能是使用DLL实现的)为什么能够在恒定时间内提供这些操作?谢谢大家给我讲清楚。 最佳答案 在已知位置插入和删除的复杂度为O(1)。但是,找到那个位置是O(n),除非它是列表的头部或尾部。当我们谈论插入和删除的复杂性时,我们通常假设我们已经知道插入和删除的位置。 关于c++-在O(n)阶双向链表中插入/删除的时间复杂度是多少?,我们在StackOver
我正在尝试使用GCC中的quadmath库。我有一个复数double值,我想将其类型转换为相应的四精度复数__complex128。以下是一个最小的(非)工作示例:#include#include#includeusingnamespacestd::complex_literals;intmain(){std::complexx=1+2i;std::printf("x=%5.5g+%5.5g\n",x.real(),x.imag());__complex128y=2+2i;y=x;return0;}当我尝试编译这段代码时g++test.cpp-lquadmath-otest我收到以下错
作为自学项目的一部分,我研究了g++如何处理std::complex-类型,并对这个简单的函数感到困惑:#includestd::complexc;voidget(std::complex&res){res=c;}为Linux64使用g++-6.3-O3(或-Os)编译我得到了这个结果:movsdc(%rip),%xmm0movsd%xmm0,(%rdi)movsdc+8(%rip),%xmm0movsd%xmm0,8(%rdi)ret所以它将实部和虚部分别移动为64位float。但是,我希望程序集使用两个movups而不是四个movsd,即将实部和虚部作为128位包同时移动:movu
C++Boost有一个双向映射的Bimap容器:http://www.boost.org/doc/libs/1_43_0/libs/bimap/doc/html/index.html有谁知道Boost::bimap的性能?我的意思是访问map中的元素的时间复杂度是多少?它与unordered_map访问一样快吗(O(1))?谢谢! 最佳答案 据我所知,该库的每个不同容器相对于实现(如STL容器)具有不同的操作复杂性。有关做出选择所需的详细信息,请阅读:http://www.boost.org/doc/libs/1_43_0/libs
我有一个使用c++的大型代码库标题和许多std::complex对象。但现在我还想使用其他几个使用fftw的库(spinsfast和).不幸的是,混合这两种类型的复合体似乎与gcc4.6.1不兼容(大概在其他情况下)。这是一个显示错误的最小工作示例://ThisiswhatIdoformyvariouscomplexobjects#include//ThisisoneofmanythingsFFTW/spinsfastessentiallydoextern"C"{#include}intmain(){std::complex(1.0,2.0);return0;}当我编译时:>g++te
我试图在spoj上解决这个问题http://spoj.pl/problems/ARRAYSUB我用两种方法解决了它首先使用优化的蛮力。其次在k、2k、3k等处取Pivot并找到最大值。尽管在最坏情况下两种解决方案都被接受,但复杂度为O(n*k);任何人都可以为问题提出O(n)解决方案。下面是我的最坏情况复杂度O(n*k)的运行接受代码:#include#include#includeusingnamespacestd;main(){longn;cin>>n;long*arr=newlong[n];for(longi=0;i>arr[i];longk;cin>>k;longmax=arr
给定一个由元素U={1,2,3,...,n}组成的宇宙以及这个宇宙中的多个集合{S1,S2,...,Sm},我们能找到的最小集合是什么create将覆盖每个m集合中的至少一个元素?例如,给定以下元素U={1,2,3,4}和集合S={{4,3,1},{3,1},{4}},以下集合将涵盖每组至少有一个元素:{1,4}要么{3,4}所以这里需要的最小尺寸集是2。关于如何扩大规模以解决m=100或m=1000组的问题,有什么想法吗?或者考虑如何用R或C++编写代码?示例数据,来自上面,使用R的library(sets)。s1干杯 最佳答案
下面的代码无法使用-std=c++0x开关在g++4.5.0版中编译。我收到以下错误消息:error:nomatchfor'operator+'in'std::pow[with_Tp=float,_Up=int,typename__gnu_cxx::__promote_2::__type=double](((conststd::complex&)((conststd::complex*)(&x))),((constint&)((constint*)(&2))))+y'我相信这与提到的可分配要求有关here.我应该为complex定义自己的复制赋值运算符吗?如果是,怎么办?#includ
我从C++标准2003(第23.2.1.3章)了解到deque::insert()的复杂性如下:在最坏的情况下,将单个元素插入双端队列所花费的时间与从插入点到双端队列开头的距离和从插入点到双端队列末尾的距离中的最小值成线性关系。一直把STLdeque的实现理解为内存块的集合。因此,插入只会影响与插入位置相同的内存块中的元素。我的问题是,标准中所说的“从插入点到双端队列开头的距离和从插入点到双端队列结尾的距离的最小值呈线性关系”是什么意思?我的理解是因为C++标准没有强制deque的某种实现。对于最坏的情况,复杂性一般。然而,在编译器的实际实现中,它与内存块中元素的数量成线性关系,不同的
我已经为这个问题苦苦挣扎了一段时间,所以非常感谢任何帮助。情况如下:我的应用程序有一个名为InitialViewController的UIViewController子类。这个ViewController有一个UIButton,当按下该按钮时,它会创建一个名为MyEngine的NSObject子类。像这样:@interfaceInitialViewController:UIViewController...@end@implementationInitialViewController...-(IBAction)pressedButton:(id)sender{MyEngine*eng