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composer-asset-plugin

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linux - JIRA 启动失败 ("The following plugins are required by JIRA, but have not been started")

我在启动Jira时遇到以下错误。您建议如何解决这个问题?YoucannotaccessJIRAatpresent.LookatthetablebelowtoidentifythereasonsDescriptionThefollowingpluginsarerequiredbyJIRA,buthavenotbeenstarted:AtlassianJIRA-Plugins-ProjectConfigPlugin(com.atlassian.jira.jira-project-config-plugin)AtlassianOAuthAdminPlugin(com.atlassian.oa

linux - JIRA 启动失败 ("The following plugins are required by JIRA, but have not been started")

我在启动Jira时遇到以下错误。您建议如何解决这个问题?YoucannotaccessJIRAatpresent.LookatthetablebelowtoidentifythereasonsDescriptionThefollowingpluginsarerequiredbyJIRA,buthavenotbeenstarted:AtlassianJIRA-Plugins-ProjectConfigPlugin(com.atlassian.jira.jira-project-config-plugin)AtlassianOAuthAdminPlugin(com.atlassian.oa

Compose布局之Image初步使用到了解(加载网络图片)

文章目录前言一、基础认识二、contentScale内容缩放1.为什么使用2.属性介绍默认(ContentScale.Fit)将图片居中裁剪到可用空间(ContentScale.Crop)缩放来源图片,保持宽高比不变,使边界与目标高度匹配。(ContentScale.FillHeight)缩放来源图片,保持宽高比不变,使边界与目标宽度匹配。(ContentScale.FillWidth)以非均匀方式垂直和水平缩放内容,以填充目标边界。(ContentScale.FillBounds)缩放来源图片,使宽高保持在目标边界内。(ContentScale.Inside)不缩放。(ContentScal

将gitbub下载的docker-compose项目运行在docker

目录一.从github上下载代码到本地1.通过github指令获取2.通过zip的方式直接把包下载到本地3.区别二.在代码包找到docker-compose.yml文件1.如果官网有提示路径可以直接在文件夹找到这个文件 2.使用开发软件打开项目查看(可用软件搜索yml) 3.知识补充(yml文件编写) 三.运行docker-compose.yml文件到docker1.创建一个文件夹放置docker-compose.yml文件2.在docker配置国内加速器3.右键windows点击WindowsPowerShell(管理员)模式输入指令4.文件夹权限5.异常示例一.从github上下载代码到本

c# - Linux 上的 MonoGame 无法加载效果 Assets

编辑:问题现已解决,我在此处包含详细信息以帮助遇到此问题的其他人,因为解决起来并不那么简单。基本上,它归结为使用开发分支进行更新。第一步是检查monogame开发分支,这将不包括thirdparty/libs子模块,因此您还需要更新它以便能够编译源代码。在此之后,您可以编译MonoGame.Framework.Linux.sln,并更新项目中的引用以指向新的dll文件。这仍然不会加载效果文件,除非它们是使用最新版本的内容处理器创建的,因此您需要转到Windows计算机,检查开发分支(和库)-或者复制它们从你的linux系统-然后编译MonoGame.ContentPipeline/Co

c# - Linux 上的 MonoGame 无法加载效果 Assets

编辑:问题现已解决,我在此处包含详细信息以帮助遇到此问题的其他人,因为解决起来并不那么简单。基本上,它归结为使用开发分支进行更新。第一步是检查monogame开发分支,这将不包括thirdparty/libs子模块,因此您还需要更新它以便能够编译源代码。在此之后,您可以编译MonoGame.Framework.Linux.sln,并更新项目中的引用以指向新的dll文件。这仍然不会加载效果文件,除非它们是使用最新版本的内容处理器创建的,因此您需要转到Windows计算机,检查开发分支(和库)-或者复制它们从你的linux系统-然后编译MonoGame.ContentPipeline/Co

Compose Compiler 与 Kotlin 的版本兼容性

Compose与kotlin版本兼容有时AndroidStudio的build.gradle中会提示Compose有了新版本,但是如果升级不当可能会出现编译错误,比如下面这样的搭配就会出现builderrorext.versions=['kotlin':'1.6.21''compose':'1.2.0-rc02']比如当我试图将1.2.0-rc02升级到1.2.0时,会发生以下编译错误Thisversion(1.2.0)oftheComposeCompilerrequiresKotlinversion1.7.0butyouappeartobeusingKotlinversion1.6.21wh

Compose Compiler 与 Kotlin 的版本兼容性

Compose与kotlin版本兼容有时AndroidStudio的build.gradle中会提示Compose有了新版本,但是如果升级不当可能会出现编译错误,比如下面这样的搭配就会出现builderrorext.versions=['kotlin':'1.6.21''compose':'1.2.0-rc02']比如当我试图将1.2.0-rc02升级到1.2.0时,会发生以下编译错误Thisversion(1.2.0)oftheComposeCompilerrequiresKotlinversion1.7.0butyouappeartobeusingKotlinversion1.6.21wh

composer安装laravel指定版本

首先确保:安装了php安装了composer以上,这样才能使用composer来安装laravel按照官方文档的,直接输入命令:composercreate-projectlaravel/laravelexample-app这样就会在当前执行目录下新建一个"example-app"目录而这个"example-app"我们是可以任意修改的,比如修改成:test那么安装的目录名,则是"test"然后我们输入命令:cdexample-app这是进入我们安装好的目录,在这里面,我们就可以看到安装后的所有文件及目录然后我们可以先查看,安装的版本:phpartisan--version这样就会提示,我们所

docker-compose的部署

目录一、compose的概述1.1yaml的概述1.2yaml的数据结构1.2.1dockercomposeyml文件的常用手段1.3 dockercompose1.4yml文件编写 二、部署compose2.1下载docker-compose安装包 2.2部署docker-compose2.3部署docker-compose2.4开启验证 三、compose编排安装tomcat容器总结一、compose的概述compose是docker官网开发的,负责实现对docker容器集群的快速编排。docker-compose是基于docker的编排工具,使容器的操作能够批量的,可视的执行,是一个管理