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c++ - 为什么要返回基本类型的 const 引用? (std::string::operator[])

运算符std::string::operator[]的签名是:char&operator[](size_tpos);constchar&operator[](size_tpos)const;为什么const版本返回constchar&而不仅仅是char? 最佳答案 因为const对象的全部目的是它不能被修改。如果const类成员(在这种情况下)返回对字符串中字符的可变引用,您可以修改它。现在,就operator[]而言,这是因为您可以使用&运算符来获取指向它的指针。毕竟,这样的事情很常见:auto*foo=&bar[baz];您无法

c++ - operator+ 序列中临时对象的生命周期

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:GuaranteedlifetimeoftemporaryinC++?Lifetimeoftemporaries当从重载的operator+方法返回时,我有一个关于临时对象生命周期的快速问题。例如,如果表达式...a=b+c+d+e...由返回临时对象的重载operator+方法计算,是子表达式b+c返回的临时对象的范围表达?由于g++似乎保留了所有临时值,而整个表达式都在范围内,因此可以保留对这些值的引用以在a=赋值期间进行延迟评估。有人可以确认是否所有C++实现都保证此行为?

c++ - 比较这个 `operator==` 的地址是否足够?

我正在为我的事件系统创建自定义RTTI系统。下面是EventTypeInfo类。如您所见,它是不可复制的,就像std::type_info一样。classEventTypeInfo{public:EventTypeInfo(constEventTypeInfo&)=delete;EventTypeInfo&operator=(constEventTypeInfo&)=delete;inlinebooloperator==(constEventTypeInfo&other)const{returnthis==&other;}};我为每个事件类创建这些对象的方式归结为:templateco

c++ - std::unordered_map::operator[] - 为什么有两个签名?

在C++11中,std::unordered_map::operator[]有两个版本,分别是:mapped_type&operator[](constkey_type&k);//1mapped_type&operator[](key_type&&k);//2有两个问题:1)为什么第二个是必要的-第一个允许将常量传递给函数,因为第一个包含关键字const2)例如,在这种情况下将调用哪个版本,1或2:std::unordered_maptestmap;testmap["test"]=1; 最佳答案 通常,键仅用于比较目的,因此您可能想

c++ - 使用值包装器和 operator() 重载来简化 getter/setter 设计 : a dangerous practice?

考虑以下类:classMyClass1{public:doublex()const{return_x;}//getterdoubley()const{return_y;}//getterdoublez()const{return_x*_y;}//gettervoidx(constdoublevar){_x=var;}//settervoidy(constdoublevar){_y=var;}//settervoidz(constdoublevar){_x=var;_y=1;}//setterprotected:double_x;double_y;};由于MyClass1的实际内容是一个

c++ - 当 operator<<() 失败时回退到 to_string()

我见过有对应to_string()的类型函数,但没有重载operator.因此,当插入流时,必须这是冗长的。我想知道是否可以编写用户operator的通用函数如果支持并返回到如果没有。 最佳答案 SFINAE有点矫枉过正,使用ADL。诀窍是确保一个operator是可用的,不一定是类型定义提供的那个:namespacehelper{templatestd::ostream&operator这个技巧常用于需要在std::swap之间进行选择的泛型代码和一个专门的Foo::swap(Foo::Bar&,Foo::Bar&).

ios - Alamofire 错误 : Operation couldn't be completed. 软件导致连接中止

当我调用API并锁定手机屏幕或最小化应用程序时,Alamofire给我一个错误。"Theoperationcouldn'tbecompleted.Softwarecausedconnectionabort"我的API需要60秒才能完成操作。这只发生在iPhone中,而不是模拟器中。请给我一个解决这个问题的方法。 最佳答案 我认为当应用程序进入后台时,iOS12在最后一个请求返回结果之前关闭连接。您可以使用以下代码来解决您的问题:if([UIApplicationsharedApplication].applicationState=

IOS/AF网络 : enqueue two JSON operations and then compare the returned NSArrays

对于我的应用程序,我必须连接到两个返回JSON的网络服务。我首先使用GCD编写了自己的网络代码,但看到AFNetworking如何处理事情后,我决定实现它。大多数事情都没有问题,但在某些时候我正在检索两个充满对象的数组。然后使用不同的方法比较这两个数组。不知何故实际排队要么延迟要么不工作,这取决于我使用的代码。使用时:NSArray*operations=[NSArrayarrayWithObjects:operation,operation1,nil];AFHTTPClient*client=[[AFHTTPClientalloc]init];[clientenqueueBatchO

php - fwrite() : SSL operation failed with code 1. OpenSSL 错误消息:\nerror:1409F07F:SSL 例程:SSL3_WRITE_PENDING:PHP 中的错误写入重试

我在stackoverflow中遇到了同样的问题并尝试了所有答案但没有帮助。我不知道错误是什么。这是我正在使用的功能:functionsendRegistryNotification($message,$deviceToken,$deviceType,$batchcount){$message=$message;$batchcount=$batchcount;$path=ABSPATH.'api'.DIRECTORY_SEPARATOR.'includes'.DIRECTORY_SEPARATOR.'Certificates2.pem';$deviceType=strtolower($

ios - Cloudkit 公共(public)数据库错误 : "WRITE operation not permitted"

我目前有一个关于CloudKit公共(public)数据库的问题。有时我在修改记录时收到错误:权限失败”(10/2007);服务器消息=“不允许写入操作”;错误代码为10permissionFailure如果我的记录修改次数很少,我几乎永远不会收到错误,但一旦我有更多的修改(每小时3000次以上),错误就会变得异常频繁,超过20%的请求都会导致此错误。这让我想到了一个事实,即我的代码一定没问题,因为错误只会随着CloudKit事件的增加而发生。当然,我(以及该应用程序的所有用户)都登录了iCloud并激活了iCloudDrive。WRITE权限也为每个人激活。此外,请求率也远低于每秒4