家庭作业:剪刀石头布游戏。我创建了一个枚举:enumGesture{ROCK,PAPER,SCISSORS};我想从中比较值来决定谁获胜——计算机或人类。设置值工作得很好,并且比较工作正常(纸盖住石头,石头压碎剪刀,剪刀Papercut)。但是,我不能让我的领带工作。只要出现平局,用户就会被宣布为获胜者。啊……废话……这将澄清:userPick是一个String值rock,paper,或剪刀。我无法使用==将userPick与computerPick进行比较,如下所示,它被转换为类型来self的enum的手势。if(computer==1)computerPick=Gesture.RO
家庭作业:剪刀石头布游戏。我创建了一个枚举:enumGesture{ROCK,PAPER,SCISSORS};我想从中比较值来决定谁获胜——计算机或人类。设置值工作得很好,并且比较工作正常(纸盖住石头,石头压碎剪刀,剪刀Papercut)。但是,我不能让我的领带工作。只要出现平局,用户就会被宣布为获胜者。啊……废话……这将澄清:userPick是一个String值rock,paper,或剪刀。我无法使用==将userPick与computerPick进行比较,如下所示,它被转换为类型来self的enum的手势。if(computer==1)computerPick=Gesture.RO