concurrent_unordered_multimap
全部标签 Blog{id:"001"title:"Thisisatestblog",content:"...."comments:[{title:"comment1",content:".."},{title:"comment2",content:"..."}]}comments是博客的内部列表。但是我怎样才能只检索comment1?以及如何在博客中插入/更新新评论?如果我得到一个完整的博客并将内容插入/更新到评论列表中,然后保存完整的博客,如何解决并发问题?谢谢。 最佳答案 Blog{id:"001"title:"Thisisatestbl
我正在尝试使用WorkManager1.0.0-alpha09。并收到此错误:Programtypealreadypresent:com.google.common.util.concurrent.ListenableFutureMessage{kind=ERROR,text=Programtypealreadypresent:com.google.common.util.concurrent.ListenableFuture,sources=[Unknownsourcefile],toolname=Optional.of(D8)}如果我使用1.0.0-alpha08或更低版本。我没有
这应该很容易。我正在使用在ApacheTomcat6.0.18下运行的Quartz,并且我有一个jobs.xmlfile它设置了我每分钟运行一次的计划作业。我想做的是,如果下一个触发时间到来时作业仍在运行,我不想开始新作业,所以我可以让旧实例完成。有没有办法在jobs.xml中指定这个(防止并发实例)?如果没有,我是否可以在我的应用程序的Job中共享对内存中单例的访问权限?实现(这是通过JobExecutionContext吗?)所以我可以自己处理并发?(并检测之前的实例是否正在运行)更新:在文档中苦苦挣扎之后,我正在考虑以下几种方法,但要么不知道如何让它们工作,要么存在问题。使用St
我正在寻找一种高性能、并发的MultiMap。我到处搜索,但我根本找不到使用与ConcurrentHashMap相同的方法的解决方案(仅锁定哈希数组的一部分)。多图会经常被读取、添加和删除。多映射键是一个字符串,它的值是任意的。我需要O(1)来查找给定键的所有值,O(N)可以删除,但O(logN)将是首选。删除给定键的最后一个值将从键中删除值的容器至关重要,以免内存泄漏。编辑:这是我构建的解决方案,在ApacheV2下可用:Index(multimap) 最佳答案 为什么不用一些很好的类似Scala的方法来包装ConcurrentH
从Spring3.0开始,ScheduledTimerTask已被弃用,我无法理解如何升级到org.springframework.scheduling.concurrent。OnlineTimerTask扩展java.util.TimerTask的地方。这是一个简单的任务,每分钟向发布者发布一条消息。我检查了文档,但什么也没有。我不明白从并发包中使用哪种方式以及哪种方式最适合。我也想把这个xml转换成Java中的@Bean。编辑:所以我尝试用@Bean和@Configuration来实现xml,这就是我得到的。@ConfigurationpublicclassContextConfi
我们看到了许多TimeoutExceptions在GcWatcher.finalize,BinderProxy.finalize,和PlainSocketImpl.finalize.其中90+%发生在Android4.3上。我们从Crittercism收到来自现场用户的报告。错误是“com.android.internal.BinderInternal$GcWatcher.finalize()timedoutafter10seconds”的变体java.util.concurrent.TimeoutException:android.os.BinderProxy.finalize()t
当百万线程尝试同时读取和写入MongoDB时会发生什么?锁定是否发生在db-level、table-level或row-level? 最佳答案 它发生在db级别,但是在Mongo2.0中,有一些并发方法,例如通过_id字段插入/更新。 关于MongoDB:arereads/writestodatabaseconcurrent?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/782
我有一个性能测试函数的.NET和C++实现,它使用来自6838个键的池中的字符串键在字典中进行854,750次查找。我编写了这些函数来调查实际应用程序中的性能瓶颈。.NET实现是用F#编写的,使用Dictionary并针对.NET4.0编译C++实现使用std::unordered_map并在Release模式下使用VS2010构建。在我的机器上,.NET代码平均运行240毫秒,C++代码平均运行630毫秒。能否请您帮助我了解造成速度如此巨大差异的原因是什么?如果我在C++实现中缩短key长度并使用“key_”前缀而不是“key_prefix_”,它将在140毫秒内运行。我尝试的另一个
我有一组消息:{messageid:ObjectIduserid:ObjectIdmessage:stringisread:true|false}以及每个用户的消息计数集合:{userid:ObjectIdtotal:intunread:int}当我从“messages”集合中删除一条消息时,我还需要减少“counts”集合中的“total”,并有条件地(如果“messages.isread”==false)也减少“unread”字段。为此,我需要先检索消息,检查其“isread”字段,然后更新计数。在这些操作之间,邮件可能会被标记为已读,然后我会错误地减少“未读”计数。有没有办法根据
我有一组消息:{messageid:ObjectIduserid:ObjectIdmessage:stringisread:true|false}以及每个用户的消息计数集合:{userid:ObjectIdtotal:intunread:int}当我从“messages”集合中删除一条消息时,我还需要减少“counts”集合中的“total”,并有条件地(如果“messages.isread”==false)也减少“unread”字段。为此,我需要先检索消息,检查其“isread”字段,然后更新计数。在这些操作之间,邮件可能会被标记为已读,然后我会错误地减少“未读”计数。有没有办法根据