草庐IT

concurrently

全部标签

concurrency - 为什么在同一个 goroutine 中使用无缓冲 channel 会导致死锁?

我确信对于这种微不足道的情况有一个简单的解释,但我是go的新手并发模型。当我运行这个例子时packagemainimport"fmt"funcmain(){c:=make(chanint)c我收到此错误:fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!goroutine1[chansend]:main.main()/home/tarrsalah/src/go/src/github.com/tarrsalah/tour.golang.org/65.go:8+0x52exitstatus2为什么?包装c在goroutine使示例按预期运行package

concurrency - 为什么在同一个 goroutine 中使用无缓冲 channel 会导致死锁?

我确信对于这种微不足道的情况有一个简单的解释,但我是go的新手并发模型。当我运行这个例子时packagemainimport"fmt"funcmain(){c:=make(chanint)c我收到此错误:fatalerror:allgoroutinesareasleep-deadlock!goroutine1[chansend]:main.main()/home/tarrsalah/src/go/src/github.com/tarrsalah/tour.golang.org/65.go:8+0x52exitstatus2为什么?包装c在goroutine使示例按预期运行package

concurrency - 为什么添加并发会减慢这个 golang 代码?

我有一些Go代码,我一直在修补这些代码来回答我对我姐夫玩的视频游戏的一点好奇心。从本质上讲,下面的代码模拟了游戏中与怪物的互动,以及他在击败怪物后多久会掉落物品。我遇到的问题是,我希望这样的一段代码非常适合并行化,但是当我添加并发时,执行所有模拟所需的时间往往会比原来慢4-6倍没有并发。为了让您更好地理解代码的工作原理,我提供了三个主要功能:交互功能,它是玩家和怪物之间的简单交互。如果怪物掉落物品,则返回1,否则返回0。模拟函数运行多个交互并返回一段交互结果(即,1和0代表成功/不成功的交互)。最后是测试函数,它运行一组模拟并返回模拟结果的一部分,这些结果是导致丢弃项目的交互总数。这是

concurrency - 为什么添加并发会减慢这个 golang 代码?

我有一些Go代码,我一直在修补这些代码来回答我对我姐夫玩的视频游戏的一点好奇心。从本质上讲,下面的代码模拟了游戏中与怪物的互动,以及他在击败怪物后多久会掉落物品。我遇到的问题是,我希望这样的一段代码非常适合并行化,但是当我添加并发时,执行所有模拟所需的时间往往会比原来慢4-6倍没有并发。为了让您更好地理解代码的工作原理,我提供了三个主要功能:交互功能,它是玩家和怪物之间的简单交互。如果怪物掉落物品,则返回1,否则返回0。模拟函数运行多个交互并返回一段交互结果(即,1和0代表成功/不成功的交互)。最后是测试函数,它运行一组模拟并返回模拟结果的一部分,这些结果是导致丢弃项目的交互总数。这是

concurrency - channel 是否通过引用隐式传递

gotour有以下channel示例:https://tour.golang.org/concurrency/2packagemainimport"fmt"funcsum(a[]int,cchanint){sum:=0for_,v:=rangea{sum+=v}c在sum函数中修改了channelc,并且在函数终止后更改仍然存在。显然c是通过引用传递的,但没有创建指向c的指针。在go中,channel是通过引用隐式传递的吗? 最佳答案 从技术上讲,它们是被复制的,因为当你使用make时,你在堆上分配了一些东西,所以从技术上讲,它是幕

concurrency - channel 是否通过引用隐式传递

gotour有以下channel示例:https://tour.golang.org/concurrency/2packagemainimport"fmt"funcsum(a[]int,cchanint){sum:=0for_,v:=rangea{sum+=v}c在sum函数中修改了channelc,并且在函数终止后更改仍然存在。显然c是通过引用传递的,但没有创建指向c的指针。在go中,channel是通过引用隐式传递的吗? 最佳答案 从技术上讲,它们是被复制的,因为当你使用make时,你在堆上分配了一些东西,所以从技术上讲,它是幕

concurrency - runtime.Gosched 到底做了什么?

在aversionpriortothereleaseofgo1.5oftheTourofGowebsite,有一段代码看起来像这样。packagemainimport("fmt""runtime")funcsay(sstring){fori:=0;i输出如下所示:helloworldhelloworldhelloworldhelloworldhello令我烦恼的是,当runtime.Gosched()被删除,程序不再打印“world”。hellohellohellohellohello为什么会这样?怎么样runtime.Gosched()影响执行? 最佳答案

concurrency - runtime.Gosched 到底做了什么?

在aversionpriortothereleaseofgo1.5oftheTourofGowebsite,有一段代码看起来像这样。packagemainimport("fmt""runtime")funcsay(sstring){fori:=0;i输出如下所示:helloworldhelloworldhelloworldhelloworldhello令我烦恼的是,当runtime.Gosched()被删除,程序不再打印“world”。hellohellohellohellohello为什么会这样?怎么样runtime.Gosched()影响执行? 最佳答案

plugins - 如何将作业放入 Jenkins 的 Throttle Concurrent Builds 插件的类别中

我已经为Jenkins下载了TCB插件。我有几个运行测试的版本。这些构建必须单独运行,因为它们访问类似的文件,如果运行多个测试构建,可能会导致测试失败。我一直在尝试找到将构建放入“类别”的位置,因此我可以将整个测试类别限制为1/1。我认为这可能是JenkinsViews,但这并没有起到作用。如何将工作添加到类别中?这个标签讨论了我想要的解决方案:Jenkins:groupjobsandlimitbuildprocessorsforthisgroup.唯一的问题是它没有说明如何将它们添加到类别中。 最佳答案 您在全局Jenkins配置

plugins - 如何将作业放入 Jenkins 的 Throttle Concurrent Builds 插件的类别中

我已经为Jenkins下载了TCB插件。我有几个运行测试的版本。这些构建必须单独运行,因为它们访问类似的文件,如果运行多个测试构建,可能会导致测试失败。我一直在尝试找到将构建放入“类别”的位置,因此我可以将整个测试类别限制为1/1。我认为这可能是JenkinsViews,但这并没有起到作用。如何将工作添加到类别中?这个标签讨论了我想要的解决方案:Jenkins:groupjobsandlimitbuildprocessorsforthisgroup.唯一的问题是它没有说明如何将它们添加到类别中。 最佳答案 您在全局Jenkins配置