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java - 做 "nothing"而 "condition"

在浏览Java8版本的ForkJoinPool的代码(与Java7相比有一些有趣的变化)时,我遇到了这个结构(here):do{}while(!blocker.isReleasable()&&!blocker.block());我很困惑为什么你会这样写而不是这样写while(!blocker.isReleasable()&&!blocker.block());这只是一个语义/可读性的选择,因为您可以将第一个构造读取为do"nothing"while"conditions"?还是我缺少一些额外的好处? 最佳答案 如果你阅读了文件顶部的

spring - 如何延迟对 Spring @Conditional 配置注释的评估?

我有一个Spring@Configuration类,它应该在环境中设置特定属性值时注册一个bean。我编写了一个自定义的Condition实现来检查值是否存在,当我在SpringBoot中启动应用程序时它可以工作,但是在运行JUnit测试时从未注册过bean。我调试了应用程序并确定在实例化PropertySourcesPlaceholderConfigurer之前正在评估Condition。我修改了我的Condition以实现ConfigurationCondition并在REGISTER_BEAN阶段指定评估。该方法在配置器被实例化之前仍然被调用,但是注册的bean现在随着我从属性文

java - Spring Data JPARepository : How to conditionally fetch children entites

除非提供了某个执行参数,否则如何配置他们的JPA实体以不获取相关实体。根据Spring的文档,4.3.9.ConfiguringFetch-andLoadGraphs,您需要使用@EntityGraph注释来指定查询的获取策略,但这并不能让我在运行时决定是否要加载这些实体。我可以在单独的查询中获取子实体,但为了做到这一点,我需要将我的存储库或实体配置为不检索任何子实体。不幸的是,我似乎找不到任何关于如何做到这一点的策略。FetchPolicy被忽略,EntityGraph仅在指定我想要急切检索的实体时才有用。例如,假设Account是父级,Contact是子级,并且一个Account可

android-studio - Kotlin 抑制 'condition is always true'

在无数次检查中浪费了更多时间(我知道如何启用和禁用),我找不到任何方法来禁用对我的'Conditionisalwaystrue'的特定检查AndroidStudio中的Kotlin(不是Java)文件。我知道我在做什么,根本不需要这种检查,但更恰本地说,我想为文件、类或函数或任何东西禁止它。一如既往的令人沮丧。//I'mwellawaretheconditionbelowisALWAYStrueif(ANDROID_IS_AWESOME){fml()} 最佳答案 在Kotlin中,使用ConstantConditionIf忽略此警告

Kotlin 数据类 : how to read the value of property if I don't know its name at compile time?

如果属性名称仅在运行时已知,我如何读取Kotlin数据类实例中的属性值? 最佳答案 这是一个从给定属性名称的类的实例中读取属性的函数(如果未找到属性则抛出异常,但您可以更改该行为):importkotlin.reflect.KProperty1importkotlin.reflect.full.memberProperties@Suppress("UNCHECKED_CAST")funreadInstanceProperty(instance:Any,propertyName:String):R{valproperty=instan

android - Gradle DSL 方法未找到 : 'compile()'

我遇到了这个gradle错误。Error:(9,0)GradleDSLmethodnotfound:'compile()'我曾尝试引用类似的问题,但没有奏效。AndroidgradlebuildError:(9,0)GradleDSLmethodnotfound:'compile()'.GettingError"GradleDSLmethodnotfound:'compile()'"whenSyncingBuild.GradleUnsupportedGradleDSLmethodfound:'compile()'!我的build.gradle代码在这里buildscript{repos

android - Eclipse/Android : "Errors running builder ' Android Pre Compiler' on project. ..”

尝试在一个我几个月没有工作过的Android项目上做一些工作,但每次我尝试构建项目时,Eclipse都会抛出一个对话框:'Buildingworkspace'hasencounteredaproblemErrorsoccurredduringthebuild.Errorsrunningbuilder'AndroidPreCompiler'onproject'XXX'java.lang.NullPointerException我在带有Android项目构建目标4.0.3(API级别15)的Mac上运行Eclipse,并且我安装了以下版本的东西Eclipse-3.7.2Android开发工

c++ - Visual Studio : how to create a project that would compile 2 exe files?

所以我有main.cpp和main2.cpp,每个都有intmain。我想从中获得2个前任。是否有可能以及创建此类项目的说明是什么? 最佳答案 不,VisualStudio的项目模型是严格按照“一个项目产生一个输出”的假设构建的。如果您需要两个可执行文件,则必须创建两个项目。您可以将它们保留在同一个解决方案中以使您自己更轻松,但它们必须是单独的项目。编辑好的,正如其他答案所指出的那样,如果您绝望的话,当然可以做到。您可以添加自定义构建步骤,它可以执行您喜欢的任何操作,包括构建另一个可执行文件。(但是,构建系统不会理解该文件应该被视为

c++ - std::condition_variable::wait_for 和 std::condition_variable::wait_until 有什么区别?

referenceI'musing用以下方式解释这两者:wait_for"阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或在指定的超时时间之后"wait_until"阻塞当前线程,直到条件变量被唤醒或到达指定时间点"有什么区别?wait_until是否会自旋,以便线程在收到信号时可以准确地(或多或少地)继续,而wait_for只是在此时将线程重新添加到调度中? 最佳答案 不同之处在于等待持续时间的表示方式:wait_for需要一个相对时间(“等待最多10秒”),而wait_until需要一个绝对时间(“等到2012年10月30日中午12:00”)

c++ - Visual Studio 中的 "multi-processor compilation"有什么缺点吗?

在VisualStudioforC++项目中使用“多处理器编译”选项时,是否有任何缺点、副作用或其他问题需要注意?或者,换一种说法,为什么在VisualStudio中这个选项默认是关闭的? 最佳答案 Thedocumentationfor/MPsays:IncompatibleOptionsandLanguageFeaturesThe/MPoptionisincompatiblewithsomecompileroptionsandlanguagefeatures.Ifyouuseanincompatiblecompileroptio