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c++ - 停止 C++ 11 std::threads 等待 std::condition_variable

我正在尝试了解新C++11标准中的基本多线程机制。我能想到的最基本的例子如下:生产者和消费者在不同的线程中实现生产者将一定数量的项目放入队列中消费者从队列中取出元素(如果有的话)这个例子也在许多关于多线程的教科书中使用,关于通信过程的一切都很好。但是,在停止消费者线程时我遇到了问题。我希望消费者一直运行,直到它得到一个明确的停止信号(在大多数情况下,这意味着我等待生产者完成,以便我可以在程序结束之前停止消费者)。不幸的是,C++11线程缺乏中断机制(例如,我从Java中的多线程中知道)。因此,我必须使用像isRunning这样的标志来表示我希望线程停止。现在的主要问题是:在我停止生产者

c++ - 当我收到此错误 : <mutex> is not supported when compiling with/clr 时如何实现非托管线程安全集合

我有一个C++应用程序,它由非托管C++、托管C++和c#组成。在非托管部分,我尝试使用std::mutex创建线程安全集合。但是,当我使用互斥体时,出现以下错误;errorC1189:#error:isnotsupportedwhencompilingwith/clror/clr:pure.知道为什么我不能使用互斥锁吗?有人可以推荐一个替代品,以便我可以创建一个线程安全的非托管集合吗? 最佳答案 不支持,因为std::mutex实现使用GetCurrentThreadId()。这是一个不应该在托管代码中使用的winapi函数,因为

c++ - 浮点提升 : stroustrup vs compiler - who is right?

在Stroustrup的新书“C++编程语言-第四版”的第10.5.1节中,他说,在执行算术运算之前,整数提升用于从较短的整数类型创建整数,类似地,浮点-点提升用于从float中创建double。我使用以下代码确认了第一个声明:#include#includeintmain(){shorta;shortb;std::cout用vc++输出“int”,用gcc输出“i”。但是用float而不是短裤测试它,输出仍然是“float”或“f”:#include#includeintmain(){floata;floatb;std::cout根据Stroustrup的说法,浮点提升规则没有异常(

c++ - 我可以使用 Visual Studio 201 0's C++ compiler with Visual Studio 2008' s C++ 运行时库吗?

我有一个应用程序需要在Windows2000上运行。我也想使用VisualStudio2010(主要是因为auto关键字的定义发生了变化)。但是,我有点束手无策,因为我需要该应用程序能够在较旧的操作系统上运行,即:Windows2000WindowsXPRTMWindowsXPSP1VisualStudio2010的运行时库依赖于WindowsXPSP2中引入的EncodePointer/DecodePointerAPI。如果可以使用备用运行时库,是否会破坏依赖于VS2010中添加的C++0x功能的代码,例如std::regex? 最佳答案

c++ - C/C++ : How to use the do-while(0); construct without compiler warnings like C4127?

我经常在我的#defines中使用do-while(0)结构,原因描述为inthisanswer。.此外,我正在尝试使用编译器的尽可能高的警告级别来捕捉更多潜在问题,并使我的代码更加健壮和跨平台。所以我通常将-Wall与gcc和/Wall与MSVC一起使用。不幸的是,MSVC提示do-while(0)构造:foo.c(36):warningC4127:conditionalexpressionisconstant我应该怎么处理这个警告?只是对所有文件全局禁用它?对我来说这似乎不是一个好主意。 最佳答案 总结:在这种特殊情况下,此警告

c++ - if (condition) try {...} 在 C++ 中合法吗?

例如:if(true)try{//worksasexpectedwithbothtrueandfalse,butisitlegal?}catch(...){//...}换句话说,将try-block放在if条件之后是否合法? 最佳答案 tryblock(在C++中是statement)的语法是trycompound-statementhandler-sequence而if的语法是:attr(optional)if(condition)statement_trueattr(optional)if(condition)statement

c++ - 为什么我需要 std::condition_variable?

我发现由于虚假唤醒,std::condition_variable很难使用。所以有时我需要设置一个标志,例如:atomicis_ready;我在调用notify(notify_one()或notify_all())之前将is_ready设置为true,然后我等待:some_condition_variable.wait(some_unique_lock,[&is_ready]{returnbool(is_ready);});我有什么理由不应该这样做:(编辑:好吧,这真是个坏主意。)while(!is_ready){this_thread::wait_for(some_duration)

node.js - 如何摆脱错误 : "OverwriteModelError: Cannot overwrite ` undefined` model once compiled. “?

我有一个通用的方法来更新MongoDB中任何集合的文档吗?以下代码在文件名Deleter.js中module.exports.MongooseDelete=function(schemaObj,ModelObject);{varModelObj=newmongoose.Model("collectionName",schemaObj);ModelObj.remove(ModelObject);}并在我的主文件app.js中调用如下:varModObj=mongoose.model("schemaName",schemasObj);varModel_instance=newModObj(

node.js - 如何摆脱错误 : "OverwriteModelError: Cannot overwrite ` undefined` model once compiled. “?

我有一个通用的方法来更新MongoDB中任何集合的文档吗?以下代码在文件名Deleter.js中module.exports.MongooseDelete=function(schemaObj,ModelObject);{varModelObj=newmongoose.Model("collectionName",schemaObj);ModelObj.remove(ModelObject);}并在我的主文件app.js中调用如下:varModObj=mongoose.model("schemaName",schemasObj);varModel_instance=newModObj(

compilation - 编译时按架构排除 go 源文件

我正在为Windows编写一个包含多个包的Go程序。其中一个包是使用CGo调用在一些.h和.c文件中定义的一些函数。这些.c文件依赖于windows.h。由于在Windows平台上进行开发非常乏味,我想制作一个模型,然后在Linux上开发此文件中的功能。但是当我尝试编译时,我得到:fatalerror:windows.h:Nosuchfileordirectory由于go工具试图编译我的Windows相关文件。有没有办法解决这个问题?我知道把像#ifdef..importx#endif不是最佳实践,但在这种情况下,我需要一些东西来允许只编译“Linux”文件。