以下代码导致slow1=1323ms、slow2=1311ms和fast=897ms。这怎么可能?此处:Nestedornotnestedif-blocks?他们提到Anymoderncompiler,andbythatImeananythingbuiltinthepast20years,willcompilethesetothesamecode.lets=System.Diagnostics.Stopwatch()letmutablea=1s.Start()foriin0..1000000000doifi 最佳答案 我已经从ild
我正在创建一个ASP.NetMVC网络应用程序。团队中有多个开发人员需要在web.config文件中进行不同的设置。这些设置用于数据库连接和需要访问的本地linux虚拟机。还有其他的事情我们需要在未来添加。什么方法可以让每个开发人员在web.config中拥有自己的自定义设置,而不必担心将其本地设置提交给源代码管理?部署配置将不起作用,因为它们是通过本地开发VS网络服务器运行站点的。我们将使用部署配置部署到我们环境中的不同阶段。 最佳答案 配置XML文件中的大部分部分允许您使用configSourceattribute.我们使用此属
环境:目前我的解决方案中有三个项目:一个.NETStandard2.0库,其中包含一些我想测试的代码。引用该库以确保其正常工作的.NETCore2.2控制台应用。使用VS中的“NUnit测试项目”模板创建的.NETCore2.2控制台应用。我的测试项目中的依赖全部来自NuGet:起订量版本="4.10.1"nunit"Version="3.11.0"NUnit.ConsoleRunner"Version="3.10.0"NUnit3TestAdapter"Version="3.13.0"Microsoft.NET.Test.Sdk"Version="16.0.1"问题:.NET标准库依
我正在尝试引用Windows服务和ASP.NETMVC网站之间的一些常见配置设置。我通过在App.config或Web.config(分别)中使用appSettings上的文件属性来执行此操作。被引用的文件(名为common.config)是同一解决方案中单独项目中的链接文件。在两个项目中,common.config设置为Content和CopyAlways。Thisstackanswertoasimiliarquestion似乎建议至少对于configSource这个解决方案是可行的。我不想要configSource,因为我只希望两个项目中的一些属性是通用的。更新:我刚刚试过了,co
我有一个自定义类,它实现了bool运算符的==和implicit。这是处理所有可能的if==/!=语句并获得预期结果的正确方法吗?像这样:publicclassFoo{publicboolResult{get;set;}publicstaticbooloperator==(bool@bool,Foofoo){returnEquals(foo,@bool);}publicstaticbooloperator!=(bool@bool,Foofoo){returnNotEquals(foo,@bool);}publicstaticbooloperator==(Foofoo,bool@bool
我正在处理一个项目,我正在尝试将几个库从.NETFramework4.5.2移植到.NETCore2,并且我在尝试读取单元测试中的遗留app.configappsettings时遇到了一些问题.为了将问题减少到最低限度的再现场景,我在VS2017中创建了以下项目:我有app.config文件:和UnitTest1.cs文件:usingMicrosoft.VisualStudio.TestTools.UnitTesting;usingSystem.Configuration;namespaceSimpleTestsUnits{[TestClass]publicclassUnitTest1
我有一个VC2010C#解决方案,里面有很多项目。例如,我有一个Web项目,并且有一个类库。在web.config文件中,我在中有一个键部分,例如我还在Web.Production.config文件中添加了一个key,以反射(reflect)服务器上的文件目录。所以当我在我的网络项目(它是MVC)中引用它时-我这样做:varFTPPath=ConfigurationManager.AppSettings["FileDirectory"];这在我的网络项目中运行良好。但是,我还需要在类库中引用它,这就引出了我的问题——有没有办法从另一个项目中引用web.config文件中的键,例如一个类
我必须为一种复杂的过程创建一个程序。好吧,这个过程并不复杂,但是控制过程的变量很多。我无法详细讲述这个过程,所以我编了一个,它具有相同的IF负载:过程是:我们是否应该停止熔铁炉。我们有这些参数:如果温度超过800摄氏度,请停止除了,当我们预计在接下来的20分钟内可以从toastr2获得冷水时,我们可以继续除了,当温度在接下来的10分钟内上升10度时,我们不能再等10分钟的冷水,所以我们必须停下来。除非,当温度由于某种原因下降到790-800度并持续5分钟时,我们会在需要额外冷水的时间上额外增加5分钟。除非,当温度由于某种原因下降到780-790度并持续5分钟时,我们会在需要额外冷水的时
使用usingblock(不调用Close())创建XmlWriter是否足够,还是使用try/finallyblock并在finally中调用Close()更好? 最佳答案 usingblock是try/finallyblock的快捷方式,它在任何实现IDisposable的对象上调用Dispose()。对于流和流编写器,Dispose()通常手动调用Close()。使用反射器,这里是XmlWriter的Dispose方法:protectedvirtualvoidDispose(booldisposing){if(this.Wri
我的XML看起来像:onetwothree.....maybemoreItemshere.一些单独的Item可能存在也可能不存在。假设我想检索元素两个如果它存在。我尝试了以下XPath(在C#中)。XMLNodenode=myXMLdoc.SelectSingleNode("/itemSet[Item='two']")---如果Itemtwo存在,则它只返回第一个元素one。也许这个查询只是指向itemSet中的第一个元素,如果它在某个地方有一个值为2的Item作为子元素。这种解释正确吗?所以我尝试了:XMLNodenode=myXMLdoc.SelectSingleNode("/it