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javascript - 调试 AllAuth : social account not logging user in despite connecting successfully

单击登录表单中的facebook登录按钮会正确显示fb登录弹出窗口,但在输入凭据后弹出窗口关闭并且没有任何反应。在不重新加载页面的情况下再次单击按钮确认fb帐户已连接,因为浏览器控制台打印:FB.login()calledwhenuserisalreadyconnected.然而,用户数据库中没有新条目出现,用户没有被重定向,也没有登录。所以问题似乎出在AllAuth处理事情的方式上。但是在后端的任何地方都没有出现任何调试信息,这使得这有点难以弄清楚。这是allauth设置:LOGIN_REDIRECT_URL='/'LOGOUT_REDIRECT_URL='/'DEFAULT_FRO

javascript - 问题 : XMLHttpRequest - handle server connection lost

如何处理使用XMLHttpRequest向服务器发出同步请求并且服务器不可用的情况?xmlhttp.open("POST","Page.aspx",false);xmlhttp.send(null);现在这种情况会导致JavaScript错误:“系统找不到指定的资源” 最佳答案 好的,我通过在xmlhttprequest.send周围使用try...catch解决了这个问题:xmlhttp.open("POST","Page.aspx",false);try{xmlhttp.send(null);}catch(e){alert('t

asp.net - Facebook Connect 登录按钮未呈现

我正在尝试实现FacebookConnect单点登录网站。我最初只有一个连接按钮(),用户每次想要登录时都必须单击该按钮。我现在可以使用自动登录和注销功能。也就是说,我的站点将检测已登录的Facebook帐户,如果它可以找到与我站点的用户帐户之一匹配的帐户,则自动对其进行身份验证,如果Facebooksession丢失,则自动取消身份验证。我还有一个手动注销按钮,可以让用户退出我的网站和Facebook。所有这些都正常工作,但现在我原来的“连接”按钮间歇性地无法正确呈现。它只是显示为纯XHTML(即,它看起来像纯文本——而不是按钮——并且不可点击),并且没有应用XFBML。这是基本代码

javascript - Flash 运行时在使用 PLupload 的 IE8 中不起作用

我在$(function(){...});正文中有简单的javascript函数varuploader=newplupload.Uploader({runtimes:'html5,flash,silverlight',browse_button:'pickfiles',container:'uploader',max_file_size:'20mb',unique_names:true,multiple_queues:false,//drop_element:'dropzone',url:'/Home/Upload',flash_swf_url:'../../../Scripts/up

javascript - 覆盖 Ext.data.Connection - 最佳实践

我需要覆盖Ext.data.Connection以显示登录表单。我目前在按预期工作的Ext.application.launch中执行此操作。是否可以将这段代码交换到不同的地方,比如在一个额外的文件中? 最佳答案 如果您只需要它来识别用户何时未通过身份验证,您可能需要考虑做其他事情。就像向Ajax单例添加处理程序一样:functionaddAjaxErrorHandler(object){Ext.Ajax.on('requestexception',function(conn,response,options,e){varstatu

javascript - 重新连接后未触发 socket.io 'connect' 或 'reconnect' 事件

我在使用Socket.io时遇到问题。代码很简单:varsocket=null;varsocketInit=false;//ifitistrue,usereconnect...functionconnect(){if(!socketInit){socket=io();socketInit=true;//attacheventhandlerssocket.on('connect',function(){console.log('connectfired!');});socket.on('disconnect',function(){console.log('disconnectfired

javascript - 允许在 Puppeteer 的所有站点上运行 Flash

免责声明:我知道Flash将在2020年底被放弃,但我不能放弃这个案例,需要在Puppeteer中使用Flash,尽管我也不喜欢它。我需要抓取某些Flash网站并截取它们的屏幕截图,以供以后进行编程比较。我可以提供我需要检查的有限域列表(尽管该列表可能会及时更改,因此能够以某种方式在运行时加载它们会很棒)。通过互联网搜索了一段时间的解决方案,我得到的关于SA问题的最接近的是:howtoaddurlstoFlashwhitelistinpuppeteer在使用puppeteer-extra-plugin-flash、为PepperFlash提供路径和版本并运行Chrome可执行文件而不是

javascript - Flash 影片上的跨浏览器下拉/弹出菜单

我需要让我的下拉菜单出现在Flash影片的顶部,这是如何跨浏览器完成的?可以做,IBM做的:http://www.ibm.com/us/通用电气也是:http://www.ge.com/将WMODE设置为透明对Firefox不起作用将其放入Iframe在IE7以下不起作用有人知道实现这一目标的最佳方法吗? 最佳答案 将wmode设置为透明,如有必要,像在任何其他元素上一样使用z-index,这也适用于Firefox。 关于javascript-Flash影片上的跨浏览器下拉/弹出菜单,我

javascript - 为什么我在 IE9 中从 flash 调用 Javascript 会失败?

我的Flash应用程序中有几个按钮调用两个不同的JavaScript函数。它们适用于除IE9之外的所有浏览器(我没有尝试过更早的IE)。我调用函数的代码是这样的:ExternalInterface.call("myLovelyFunction",string1,string2);JS中的代码如下所示:functionmyLovelyFunction(string1,string2){window.open('https://twitter.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.mysite.com%2Fapage.php&via=atwitteraccount&

javascript - WebSocket 连接到 'ws://localhost:3000/' 失败 : Connection closed before receiving a handshake response

我玩了一个friend制作的游戏,并希望通过使用WebRTC和websockets在对等点之间发送按键数据来使其可以跨浏览器玩。但是,我在控制台中收到此错误:WebSocketconnectionto'ws://localhost:3000/'failed:Connectionclosedbeforereceivingahandshakeresponse我的服务器文件有以下几行:'usestrict';constexpress=require('express');constSocketServer=require('ws').Server;constpath=require('pat