草庐IT

connect-flash

全部标签

javascript - 为什么 jQuery 无法将鼠标悬停处理程序附加到 Flash 对象?

出于某种原因,jQuery(1.6.2)无法将鼠标悬停处理程序附加到Flash对象。有趣的是,getElementById().onmouseover=...按预期工作。//fail$('#content-banner').mouseover(function(){alert(1)});//successdocument.getElementById("content-banner").onmouseover=function(evt){alert(3);};参见liveexampleatjsFiddle了解详情。是什么阻止了jQuery附加处理程序?更新一个快速的解决方法是按照Sha

javascript - 如何从 javascript 调用 flash actionscript 回调方法?

我试图从JavaScript调用flash回调方法。但它似乎不起作用。FlashActionScript示例代码如下[简化]:importflash.events.ActivityEvent;importflash.events.StatusEvent;importflash.external.ExternalInterface;vartest_var=ExternalInterface.addCallback("js_method_to_call",flash_method);functionflash_method(){return"test";}javascript示例代码如下[

javascript - Chrome Facebook Connect 窗口调整大小

我在适用于MacOSX(10.6)的谷歌浏览器中遇到了一个奇怪的问题。我正在使用JSFacebookConnect库和FB.Connect.streamPublish在用户个人资料上分享故事。如果用户在进入我网站上的共享页面之前已经登录到Facebook,则没有问题-窗口将打开为绝对定位的div,位于我网站的其余部分之上。但是,如果用户未登录,则会打开一个弹出窗口,要求用户登录。这在Firefox中完美运行,但在使用Chrome时,当Facebook登录窗口打开时,它开始逐渐调整自己的大小,直到它变成一个窄列-当手动调整窗口大小时,它逐渐恢复到窄列。我用谷歌搜索了这个问题,发现一些用户

javascript - MediaElement 播放器 "success"回调未被执行,如果使用 Flash 回退,则 "ended"事件可能不会触发

我使用以下代码嵌入视频:$('#trailer-dialog').mediaelementplayer({enablePluginDebug:false,//removeorreordertochangepluginpriorityplugins:['flash','silverlight'],//specifytoforceMediaElementtouseaparticularvideooraudiotypetype:'',//pathtoFlashandSilverlightpluginspluginPath:'/build/',//nameofflashfileflashNam

javascript - 套接字IO : Client side 'connect' event not firing when socket is already setup

我在浏览器控制台中使用socketio设置了一个websocketsocket.socket.connected返回真值。但是如果我再添加:socket.on('connect',function(){console.log('some');});没有任何反应,即“some”没有被记录。这是来自官方的socket-io页面:varsocket=io.connect();socket.on('connect',function(){socket.emit('ferret','tobi',function(data){console.log(data);});});我想这段代码可以正常工作

javascript - websocket 问题 : cannot connect to node. js 服务器

我已经启动了一个node.js服务器并使用express运行,我正在尝试使用socket.io服务器端和chrome12客户端建立一个websocket连接。当我尝试连接时,socket.io输出一条调试消息说“破坏非socket.io升级”并且我的连接处理程序中的代码没有运行。同样在客户端,我的套接字的readyState是2(关闭)。[编辑]socket的readyState从0变为2 最佳答案 确保将socket.io.js文件插入客户端代码并使用它。如果您尝试在客户端创建自己的websocket,您可能会遇到问题。为你的服务

javascript - 为什么启用 Paint Flashing 会显着提高帧率?

Thisisthecodeinquestion.但是,我可以在大多数网站页面上展示相同的效果,此页面就是其中之一。当使用googlechrome内置的FPS仪表测量帧率时,帧率在15到35之间。但是,当启用PaintFlashing时,帧率(几乎)稳定在60fps。我正在使用UserTimingAPI来测量运行动画javascript所花费的时间,并且在启用或不启用PaintFlashing的情况下似乎没有明显的区别。我已经使用GoogleChromeBeta版本52.0.2743.41beta(64位,ArchLinux)和版本52.0.2743.116m(64位,Windows10

javascript - 火力地堡 'A network error (such as timeout, interrupted connection or unreachable host) has occurred.'

我正在尝试为我的数据库客户端编写一些测试,这要求我首先对Firebase进行身份验证。我使用Jest作为我的测试运行器。我的测试看起来像:it('shouldsignin',async(done)=>{try{awaitauth.signInWithEmailAndPassword('testabc@test.com','testuser');}catch(e){console.log(e);}done();});我的firebase应用已初始化,我已验证APIkey是否正确。一些有趣的注意事项是,即使我得到:'Anetworkerror(suchastimeout,interrupt

javascript - all.js 中的 Facebook Connect IE9 Javascript 错误

通过javascript库使用FacebookConnect时,出现以下javascript错误。SCRIPT5007:无法设置属性“fbCallID”的值:对象为空或未定义all.js,第22行字符4141如果我在脚本中追踪它,就会出现这部分代码。(all.js中的第22行)在弹出函数中,这一行被执行。elseFB.UIServer.setLoadedNode(b,window.open(b.url,b.id,c));这个调用SetLoadedNode的第二个参数是window.open。我看到的问题是窗口打开,但传递给setLoadedNode的值为空。因此,对setLoadedN

javascript - IE 中的 jQuery UI 对话框和 Flash

我一直在尝试获取ZeroClipboard和jQueryUIDialog一起玩得很好,事实证明这是相当困难的。零剪贴板允许通过在按钮上放置透明的Flash影片从Javascript复制到剪贴板,以便用户在尝试单击按钮时单击Flash。正如您在demopage中看到的那样,这很好地跨浏览器工作。.但是,当尝试在jQueryUI对话框中使用它时,似乎出了点问题。首先,我发现flash元素必须放在dialog元素内部,否则Chrome和IE拒绝响应点击事件。这意味着我不能使用glue便捷方法,但没关系。但是,由于某些原因,现在IE不接受Flash元素上的setText方法。我所做的一个例子是