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ios - iTunes Connect 不显示 "App Store Status"下的任何内容

我通过iTunesConnect发布了我的应用程序的第二个版本,但AppStore状态下没有显示任何内容。我至少不应该看到“等待审查”或“审查中”吗?是出了什么问题还是这是正常的 最佳答案 你看到的是正确的。除非您在“AppStore”选项卡中选择要审核的版本,否则情况会如此 关于ios-iTunesConnect不显示"AppStoreStatus"下的任何内容,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflo

ios - 如何激活我的 iTunes Connect?

我有两个帐户,一个是完全访问权限的代理,另一个是开发管理员,当我尝试使用代理用户登录iTunnesConnect时,没有显示正确的屏幕:显示的是:我该如何解决这个问题? 最佳答案 当我注册为开发者时,我的帐户也出现了问题。在我拥有学术帐户之前,在过渡期间帐户出现问题。他们在联系以下链接后修复了我的访问权限:https://developer.apple.com/contact/submit.php 关于ios-如何激活我的iTunesConnect?,我们在StackOverflow上找

iphone - iOS(苹果): Is there any way for the application to ask the OS to block the device in that application?

我会发现,在某些情况下,在用户的许可下,阻止设备很有用,这样只有正在运行的应用程序才能被访问,除非引入用户密码(模式或用于解锁session的任何内容)。我想机制应该是这样的:应用程序要求操作系统执行此操作,操作系统要求用户许可,然后应用程序要求设备在“退出”或待机(或两者)时阻止应用程序。这对于将iPhone或iPad用作公共(public)设备非常有用。一个示例可能是图书馆,访问者可以在其中查看图书列表和设备中的一些预览。在这种情况下,您不希望用户访问系统中的任何其他资源/应用程序。有道理吗? 最佳答案 您要问的是适用于iOS设

iphone - beginAnimations 和 using animations block 之间的动画速度不同

我正在尝试将一些使用beginAnimations的动画代码转换为使用动画block。我遇到的问题是,当我使用动画block时,动画运行得更快,而且我似乎无法通过更改持续时间值来调整速度这是我最初的出发点:birdFly.image=[UIImageimageNamed:@"bird1.png"];[self.viewaddSubview:birdFly];[UIViewbeginAnimations:nilcontext:NULL];[UIViewsetAnimationDuration:20];birdFly.frame=CGRectMake(-1116,27,111,48);[U

ios - 图 block 大小,视网膜与非视网膜,iPad 与 iPhone

一个有趣的问题。我希望这会产生很多好的想法。我正处于当前正交游戏项目的设计早期alpha阶段。我正在尝试不同的瓷砖尺寸。几个问题,因为我想迈出正确的一步。我们是否应该区分Retina与非Retina显示器、iPhone与iPad显示器上的图block尺寸(80x80、32x32等)?适合设计师和艺术家的推荐瓷砖尺寸是多少……为什么?目标:无论显示格式如何,我都希望获得干净、清晰的视觉效果。卡通、彩色的16位到32位图像,无论显示方式如何。我想为我的图集保持1024x1024的纹理大小。我希望这会给我足够的瓦片来让世界看起来不错,而不是破坏我的瓦片map系统。我当前的map大小是200格

ios - 无法在 iTunes Connect 上为免费应用程序创建 bundle

我正在尝试创建bundle以将免费的iOS应用程序上传到iTunesConnect。即使在输入名称后,创建按钮也被禁用。仅当我在免费分发的Bundle中添加现有应用程序时,才会启用“创建”按钮。Apple更新协议(protocol)后,我面临这个问题。有人可以帮我解决这个问题吗?提前致谢。 最佳答案 您必须接受新协议(protocol)。进入iTunesConnect,然后进入协议(protocol)、税务和银行业务。单击顶部两个协议(protocol)的请求并同意它们。一旦您同意,您将立即获得创建新应用的权限。

ios - 为什么这个 Objective-C Block 会泄漏?

我有一个棘手的block内存管理问题,我试图确保我理解。我正在开发一个可以播放视频的应用程序,但需要先检查用户是否真的被允许播放它。有几个步骤需要验证,其中一些需要用户交互,所以我有一大块代码看起来像这样:MyVideoPlayer*videoPlayer=[[[MyVideoPlayeralloc]init]autorelease];[videoPlayercanPlayAsset:(MyVideoAsset*)assetcompletionBlock:^(BOOLisAssetPlayable){if(isAssetPlayable){[videoPlayerplayAsset:a

鸿蒙开发已解决-Failed to connect to gitee.com port 443: Time out 连接超时提示

文章目录项目场景:问题描述原因分析:解决方案:解决方案1解决方案2:解决方案3:此Bug解决方案总结解决方案总结**心得体会:解决连接超时问题的三种方案**项目场景:导入Sample时遇到导入失败的情况,并提示“Failedtoconnecttogitee.comport443:Timeout”连接超时。或者

【Android Studio】Gradle sync failed in xx s xxx ms;Connect timed out;Could not install Gradle dis解决方案

🌟博主领域:嵌入式领域&人工智能&软件开发本方案亲测有效解决该问题。建议新手先使用方法2。目录解决方案方法1自行下载gradle方法2使用代理地址问题描述打开AndroidStudio会提示下图所示的问题:Connecttimedout,通知栏警告信息为:Gradlesyncfailedinxxsxxxms或者出现如下警告信息。CouldnotinstallGradledistributionfrom'https://services8.0-bin.zipThecachedzipfilec:UsersArchie.gradlewrapperdistslgradle-8.0-binca5e32b

iphone - 使用完成 block 呈现和关闭 UIViewController - 没有协议(protocol)和委托(delegate)

我想从VC1的实例中呈现一个VC2的实例,并向它传递一个要在VC2时执行的完成block解雇自己。传递的完成block将是对VC1实例的方法调用。这样做的正确方法是什么?从VC1呈现VC2通常是:VC2*vc2=[[VC2alloc]init];[selfpresentViewController:vc2animated:YEScompletion:nil];在VC2中[selfdismissViewControllerAnimated:YEScompletion:nil];(ps通常我会在VC2中像这样关闭VC2-即调用在协议(protocol)中声明的VC1方法[self.dele