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android - ionic 模拟 android ERR_CONNECTION_REFUSED localhost :8100

我尝试在Android上模拟我的Ionic应用程序。一旦我的应用程序在模拟设备中启动,它就会中断并出现以下错误:ApplicationErrornet::ERR_CONNECTION_REFUSED(http://localhost:8100)还有WebpagenotavailableThewebpageathttp://localhost:8100couldnotbeloadedbecause:net::ERR_CONNECTION_REFUSED在浏览器和iOS调试器中调试同一个项目就像一个魅力。cordova-plugin-whitelist已经安装,我的config.xml中有

java - Android 上的 .connect() 程序崩溃,未连接

几个小时以来,我一直在努力解决这个问题。我一直在寻找答案,但找不到答案。我以前从来没有问过,这是我第一次问问题。基本上我所做的是为了组织目的而分解我的编码。下面的代码fragment工作得很好,但是当我把它放到另一个类中时,urlConnect();连接就好了。我在下面做了标记。publicStringdownloadUrl(StringstrUrl)throwsIOException{Stringdata="";InputStreamiStream=null;HttpURLConnectionurlConnection=null;try{URLurl=newURL(strUrl);S

java - GamesClient 未连接。错误 : "Call connect() and wait for onConnected() to be called."

我正在尝试使用GamesClient来使用GooglePlay游戏服务的排行榜。现在我有了它,所以当单击importbutton时,GamesClient用于提交一些分数。如下所示,我收到一条错误消息,提示connect()并等待onConnectd()被调用。我做错了什么?我在一些教程中看到了一个叫做PlusClient的东西。我需要以某种方式吗?如果需要,我可以提供更多代码。StackOverflow上似乎有很多关于这个新的GooglePlay游戏服务的问题,但没有太多答案。看起来人们仍在学习——就像我自己一样。:)LogCat06-1200:40:40.173:E/Android

android - CONNECTION_STATE_CHANGED 和 STATE_CHANGED 之间的区别

Android蓝牙接收器中的ActionCONNECTION_STATE_CHANGED和STATE_CHANGED有什么区别?elseif(BluetoothAdapter.ACTION_CONNECTION_STATE_CHANGED.equals(action)){intstate=intent.getIntExtra(BluetoothAdapter.EXTRA_CONNECTION_STATE,BluetoothAdapter.STATE_DISCONNECTED);if(state==BluetoothAdapter.STATE_CONNECTED){//nothing}e

android - 对 Firebase 云消息传递 "simultaneous connections"的澄清?

刚刚对发送/接收远程通知的不同方式进行了一些研究,许多答案建议使用GCM(现为FCM)。据我所知,这对于可以支持100个在线用户(免费)或10k用户(付费)的小型应用程序来说似乎是可行的。但我看不出后台类型通知系统如何可行,坦率地说,如今大多数应用程序都期望这种系统。假设,如果一个应用有100万用户,那么后台需要有100万个同时连接,通知才能及时到达用户。还是我误解了“同时”部分?什么时候适用?他们的常见问题解答没有涉及太多细节here. 最佳答案 “同时连接数据库”的限制是指数据库API的使用。要通过FCM(或GCM相同)接收通知

android - android kitkat 版本中的 javax.net.ssl.SSLException : Connection closed by peer.

我正在使用RESTapi连接到sslhttps上的服务器问题出在安卓kitkat设备上。所有kitkat版本或4.x.x的设备都没有与服务器建立连接javax.net.ssl.SSLException:Connectionclosedbypeeratcom.android.org.conscrypt.NativeCrypto.SSL_do_handshake(NativeMethod)在所有上述设备上,4.x.x工作正常并建立连接有什么解决办法吗?我也尝试过OkHttp,但它在我的事业中也不起作用。 最佳答案 我之前遇到过类似的问题

java - 如何在尝试调试应用程序时修复 "Could not connect to remote process"?

我正在制作一个androidstudio项目并尝试调试我的应用程序。运行应用程序工作正常,但当我尝试调试它时出现此错误:无法连接到远程进程。中止调试session。我该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案 您需要重新启动ADB。杀死adb.exe进程。howtorestartADBmanuallyfromAndroidStudio 关于java-如何在尝试调试应用程序时修复"Couldnotconnecttoremoteprocess"?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问

java.io.IOException : Connection reset by peer 异常

我正在尝试管理我的手机和另一台蓝牙设备之间的连接。我正在使用javaAndroid完成所有这些工作。这是我使用我的设备连接套接字时使用的代码:首先我找到蓝牙设备并创建套接字:BluetoothDevicebtNonin=null;for(BluetoothDevicedevice:pairedDevices){if(device.getName().contains("Nonin")){//Wefoundthedeviceexito=true;try{//WecreatethesocketMethodm=device.getClass().getMethod("createRfcomm

android - 从 Activity onStart() 调用 Google Play 服务 GoogleApiClient.connect() 导致间歇性 OpenGL 崩溃(NvRmChannelSubmit 错误等)

我将我们的应用程序更新为GooglePlayServicesrev17,这需要将我们应用程序的3DActivity从Activity更改为FragmentActivity。我们现在也比以前更早地调用GoogleApiClient.connect(),因为谷歌建议从Activity的onStart()调用GoogleApiClient.connect()。这导致了严重的倒退:现在,在Nexus7上,全新安装大约有30%的时间在启动时崩溃。崩溃记录NvRmChannelSubmit:NvError_IoctlFailed之后是无穷无尽的其他NvRmChannelSubmit错误,我认为这只

android - "if the device is connected to GCM"是什么意思

我需要在我的一个应用程序中实现推送通知功能。我浏览了android文档GCMAdvance主题here.在第二段即“在最好的情况下,如果设备连接到GCM,屏幕打开,并且没有节流限制(请参阅节流),消息将立即传递。”这里“如果设备连接到GCM”是什么意思?这是与互联网连接有关的事情吗?请分享您对此的看法,以便更好地理解。谢谢。 最佳答案 是的,它与互联网连接有关。GoogleCloudMessagingforAndroid(GCM)isaservicethatallowsyoutosenddatafromyourservertoyou