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const-cast

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c++ - 如何避免语法相同的 const 和语义不相同的非 const 函数之间的代码重复

#includeusingnamespacestd;classA{public:A():x(0){}//notice:notidenticaltoconstversionbutdoesupdatevoidFA(){std::cout首先,对于冗长的标题感到抱歉。如何避免函数FC,FCconst中类C中的代码重复?鉴于您不能使用将this转换为const并从非constFC版本调用constFC版本的技巧,因为非constFC的主体实际上将调用以下函数将进行更新,并且与它们相应的常量不相同。 最佳答案 让模板成员函数完成实际工作。换句

c++ - 引用 static_cast 的引用和指向 static_cast 指针的指针的成本

对引用static_cast的引用是否与指向指针static_cast的指针具有相同的运行时间成本?例如classB;classA:publicclassB;Aobj;A&ref=obj;A*ptr=&obj;//1static_cast(ref);//2static_cast(ptr); 最佳答案 不,它们并不总是具有相同的成本。启用优化后,它们总是具有相同或非常接近相同的成本。如果您向上或向下转换继承层次结构,其中任何一个涉及多重继承,或者一个多态类继承自一个非多态类,然后指针的static_cast可能会产生condition

c++ - 我可以写 const expression double 是两个 ulp 小于 -0.5

我有一组基于通过json数据包接收到的数字的浮点计算。在计算结束时,我要求其中一个数字>=-0.5。我发现有时我有一个未通过测试的值,因为它是一个ULP低于阈值。无论如何要写一个constexpression,意思是像constexprautothreshold=-0.5-2*ULP;还是我必须求助于类似的东西autothreshold=-0.5;threshold=std::nexttoward(threshold,-2.0);threshold=std::nexttoward(threshold,-2.0); 最佳答案 您应该能

c++ - Const 类型转换空基类

const_cast离开一个空基类并在其上调用非const方法是否是未定义的行为?例如classEmptyBase{public:voidbar(){...}};classSomething:publicEmptyBase{public:voidfoo()const{const_cast(static_cast(*this)).bar();}};我没能在标准(C++14和C++17)中找到相关信息来回答这个问题.. 最佳答案 它本身并不是UB。当您放弃常量并使用获得的泛左值修改最初声明为常量的对象时,您会得到未定义的行为。这是对此的

c++ - 在 shared_from_this() 中 boost weak_ptr_cast

我正在使用boost的共享指针,并使用enable_shared_from_this来启用返回指向this的共享指针。代码如下所示:classfoo:publicboost::enable_shared_from_this{boost::shared_ptrget(){returnshared_from_this();}}为什么shared_from_this会抛出weak_ptr_cast异常? 最佳答案 如果您在堆栈上声明了foo,那么就没有其他指向foo的共享指针。例如:voidbar(){foofooby;fooby.get

c++ - 将 Derived*const 转换为 Base*const

编辑-将问题置于上下文中。给定:structBase{...};structDerived:publicBase{...};classAlice{Alice(Base*const_a);...};classBob:publicAlice{Bob(Derived*const_a);...};当我尝试实现时Bob::Bob(Derived*const_d):Alice(static_cast(_d)){}它不起作用。const_cast对我来说没有意义,因为我不想更改常量,而且我没有更改我指向的内容,那么为什么g++会告诉我invalidstatic_castfromtype‘Derive

c++ - const boost::array<T,N> 还是 boost::array<const T,N>?

这两者有什么区别?当您需要固定大小的常量值数组时,您更喜欢哪一个?constboost::arrayx={0,1};boost::arrayy={0,1};谢谢。 最佳答案 第二个会阻止你将它复制到一个新的非常量数组boost::arrayy={0,1};boost::arrayy1=y;//error!因为我希望它能起作用,所以我可能会选择第一个选项。将第二个传递给需要boost::array的模板将防止这些模板修改它们的参数(即使它是一个拷贝)。第一个将“正常工作”,因为参数的类型为boost::array.

c++ - 为什么不能在 C++ 中将 int** 转换为 const int**

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:whyisntitlegaltoconvert(pointertopointertonon-const)toa(pointertopointertoaconst)您好,我有以下代码,但无法理解为什么这不起作用-我收到一条错误消息“无法从int**转换为constint**”。但是,如果我将printValues的第一个参数更改为“constint*const*myArray”,一切正常。我知道我可能无论如何都不应该使用下面的那个,但我不明白为什么它根本无法编译。如果不在main()中将其声明为常量,就不能拥有

c++ - const 类成员在赋值运算符重载时有用吗?

我有一个类,其成员不会被类的方法更改,所以我将其标记为const。我的问题是我像复制构造函数一样使用默认赋值运算符以避免多次声明。但在这种情况下,赋值运算符不会自动生成,所以我得到了一些编译器错误:'operator='函数不可用。这似乎没有现实生活中可以实际使用const类成员的场景(例如,您在STL代码中看到过任何const成员吗?)。除了删除const之外,还有什么办法可以解决这个问题吗?编辑:一些代码classA{public:constintsize;A(constchar*str):size(strlen(str)){}A():size(0){}};Acreate(cons

c++ - 转换为 `const Y` 不适用于 clang 上的 `R&&`

下面的代码可以用g++(GCC)4.7.120120721编译,但是最近构建的clang版本3.2(trunk)失败。structY{};structX{operatorconstY()const{returnY();}};voidf(Y&&y){}intmain(){f(X());return0;}将转换运算符更改为operatorY()const就足够了使代码在两个编译器上都能编译。在这种情况下,哪个编译器实际上符合标准?做什么标准实际上是这样说的?要求的逐字错误:bla.cpp:14:5:error:noviableconversionfrom'X'to'Y'f(X());^~~