亲爱的StackOverflowers,我得到了一段在MicrosoftVisualStudioC++2012上编译的简单代码:intadd(intx,inty){returnx+y;}typedefint(*func_t)(int,int);classA{public:conststaticfunc_tFP;};constfunc_tA::FP=&add;intmain(){intx=3;inty=2;intz=A::FP(x,y);return0;}编译器生成如下代码:intmain(){000000013FBA2430subrsp,28hintx=3;inty=2;intz=A:
我专攻std::common_type适合我的类型。我定义了以下专业:common_type一切都很好。然后有人过来调用std::common_type.如果您传递引用与不传递引用(因为它在类型上调用std::decay),则默认版本的行为相同。但是,它并不遵循std::common_type的非引用版本,我需要它才能正常工作。有没有比必须做这样的事情更好的方法(为简单起见,省略对const的右值引用):common_typecommon_typecommon_typecommon_typecommon_typecommon_typecommon_typecommon_typecomm
考虑以下代码:inta=1;constint&b=a;std::cout();它在clang3.5上编译,而GCC4.9给出以下错误:错误:“const”限定符不能应用于“constint&”根据标准,哪个是正确的?我的猜测是GCC符合标准,就像您不能执行int&constb=a;一样。 最佳答案 我相信代码是有效的并且两种类型是相同的。[dcl.ref]/1说:Cv-qualifiedreferencesareill-formedexceptwhenthecv-qualifiersareintroducedthroughtheus
查看C++11标准。我可以看到std::tuple_size的特化和std::tuple_element为volatile提供和constvolatile元组。templateclasstuple_element;templateclasstuple_element;templateclasstuple_size;templateclasstuple_size;但是std::get不提供特化volatile或constvolatile元组。我在GCC.4.8.1上尝试了以下代码volatilestd::tuplea(1,1);std::cout="(a)我收到错误:nomatching
创建调用成员函数的线程时,传递当前类的指针和传递引用有区别吗?从下面的示例中,方法1的行为是否与方法2相同?有什么区别吗?classMyClass{public:MyClass(){};~MyClass(){};voidmemberFunction1(){//method1std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,this,argumentToMemberFunction2)//method2std::threadtheThread(&MyClass::memberFunction2,std::ref(*this),argumentT
这是一段代码://GameboardismadeupofSquares.AplayercanplaceGamePiecesonaSquare.publicclassCheckersBoard{publicbooleanPlaceGamePiece(GamePiecegamePiece,intnRow,intnColumn){returnm_theGameBoard[nRow][nColumn].PlaceGamePiece(gamePiece);}privateSquare[][]m_theGameBoard;}假设我正在测试PlaceGamePiece方法(使用junit)并且我需要
在这个示例代码中,两个process()函数中的循环是重复的。唯一的区别是一个是const而另一个不是。有没有办法去除代码重复,使循环只存在一次?这只是一个示例,但在实际代码中,循环非常复杂,因此出于维护原因,我希望循环只存在一次。#include#includetypedefunsignedintItem;typedefstd::vectorData;structReadOnlyAction{voidaction(constItem*i){//Readitem,donotmodifystd::coutbegin();i!=d->end();i++){Item*item=*i;cb->
已知以下函数指针有不同的类型:voidfoo_int_ref(int&);voidfoo_const_int_ref(constint&);static_assert(!std::is_same::value,"Typesshouldbedifferent");让我们考虑这个概括:templatevoidfoo(Tt){}templatestructref_vs_const_ref{typedefdecltype(foo)foo_T;typedefdecltype(foo)foo_const_T;};usingint_ref_vs_const_ref=ref_vs_const_ref;
我正在考虑thisquestion关于const和非常量类方法。首选答案取自ScottMeyers的EffectiveC++,其中非常量方法是根据const方法实现的。进一步扩展,如果方法返回迭代器而不是引用,如何减少代码重复?修改链接问题中的示例:classX{std::vectorvecZ;public:std::vector::iteratorZ(size_tindex){//...}std::vector::const_iteratorZ(size_tindex)const{//...}};我无法根据const方法实现非常量方法,因为如果不使用distance()/advanc
假设我具有以下功能:print_sutff(conststd::stringstuff){std::cout我可以接受:std::stringstd::string&std::string&&对功能代码的外观没有任何影响。但是,可以通过多种方式调用该功能,我想通过这些方式实现以下行为(或尽可能接近它):autopass="astring";print_sutff(pass);在这里,用户不能使用&&我更喜欢&优先考虑lvaue或者:print_sutff("astring");这里是&应调用构造函数。所以我的问题是:有什么方法可以接受lvalue,&am