每次我尝试使用“script/runner-eproductionClassName.run”从我的Rails2.2应用程序的lib目录运行任何类时,我都会收到以下错误:/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.2.2/lib/commands/runner.rb:47:/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/activesupport-2.2.2/lib/active_support/dependencies.rb:89:in`const_missing':uninitializedconstantClassName(NameError)
我最近开始了一个项目,团队决定我们希望使用jQuery而不是Prototype/Scriptaculous来满足我们的javascript需求。我们设置了我们的项目,并开始切换。插件已安装viatheseinstructions,一切都按计划进行。不久之后,当尝试运行“./script/server”时,我们收到以下错误:=>Rails2.3.2applicationstartingonhttp://0.0.0.0:3000/usr/local/lib/ruby/gems/1.9.1/gems/activesupport-2.3.2/lib/active_support/depende
在定义const_missing时,我对Ruby的行为感到非常困惑和class中的其他类方法定义而不是使用defself.foo句法。我正在尝试做这样的事情:classFooclass我主要使用class定义类方法的语法。但是,它没有按预期工作。const_missing永远不会被调用。以上结果导致NameError。像这样定义这两种方法按预期工作:defself.fooputsMISSINGenddefself.const_missing(name)puts"#{name}missing"end我认为classsyntax只是定义类方法的另一种方式,但完全等同于defself.foo
我最近发现Ruby(2.2.1)有一些“有趣”的行为。moduleFooclassFooendclassBarendendFoo.const_get('Foo')#=>Foo::FooFoo.const_get('Bar')#=>Foo::BarFoo.const_get('Foo::Foo')#=>FooFoo.const_get('Foo::Bar')#=>NameError:uninitializedconstantFoo::Foo::BarFoo.const_get('Foo::Foo::Bar')#=>Foo::BarFoo.const_get('Foo::Foo::Foo:
如果之前已经定义了一个类,我如何告诉它从父类继承例如:classParent..endclassKlass..end现在我希望它继承自Parent我无法重新打开类并设置它,因为我会收到类不匹配错误classKlass具体来说,我试图找出如何在我通过Object.const_set创建的类上设置类继承klass=Object.const_set('Klass',Class.new)如何让Klass继承自Parent类? 最佳答案 无法更改已存在类的父类(superclass)。要指定您正在动态创建的类的父类(superclass),您
根据文档mod.const_get(sym)“返回mod中命名常量的值。”我也知道const_get默认情况下可能会查找接收者的继承链。所以以下工作:classA;HELLO=:hello;endclassB:hello我也知道Ruby中的类是Object的子类,因此您可以使用const_get来查找“全局”常量,即使接收方是一个普通类:classC;endC.const_get(:Array)#=>Array然而,这就是我感到困惑的地方——模块不继承Object。那么,为什么我仍然可以使用const_get从模块中查找“全局”常量?为什么以下方法有效?moduleM;endM.con
这不是问题,而是基于代码结构对V8优化的探索。我和另一位开发人员正在就V8的编译优化争论conststringliteralvsinlinestringliteral的值(value)。当然,假设我们始终处于严格模式。这里有一些代码示例放在上下文中:常量constNAME="something";functiondoSomething(s){returnNAME+s;}对比内联字符串functiondoSomething(s){return"something"+s;}我们的共识:-const为魔法值提供更多上下文,从而简化维护。我们不同意的地方:我说const的使用允许V8编译时优化
在TypeScript中,什么时候使用“let”,什么时候使用“const”? 最佳答案 const代表constant,意思是变量不能在以后重新赋值。let与var类似,只是它是block作用域的,这意味着它可以在for循环内声明,并且将被局部于for循环的主体(因此在它之外不存在)后者不同于var变量,后者可以在任何地方声明,但始终在函数范围内。一般来说,尽量将变量定义为const是一种很好的做法。 关于javascript-在TypeScript中,什么时候使用"let"什么时候使
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。我们先来说static. static主要有三个作用:1.修饰局部变量,成为静态局部变量2.修饰全局变量,成为静态全局变量3.修饰函数,成为静态函数我们一个一个来解释.1.修饰局部变量。成为静态局部变量我们先来看下面这一段程序:#includevoidtest(){ inta=5; a++; printf("%d",a);}intmain(){ inti=0; while(i输出结果是多少呢?我们看到主函数一个循环是循环10次test函数,然后每执行一次test,都会打印一次a,a
阅读和修改ECMAScript6提供的新功能。用于编写常量变量的新“const”语句是一个很棒的功能,它为已经很有趣的更新添加了功能。变量创建为只读,一旦声明就不能被覆盖。编辑:随之而来的问题出现了,例如,在控制台上测试代码时。两次运行包含const定义的脚本会导致错误,中断执行。如果我想释放那个关键字怎么办?有什么方法可以取消设置或删除变量吗?我读过thispost这实际上也是一个影响var语句的问题,因为创建变量的环境在许多抽象级别上是不同的。ECMAScript6打算如何解决这个问题? 最佳答案 无法重新定义使用const声明