首先,我有这样的功能。voidfunc1();voidfunc2();voidfunc3();然后我为数组创建我的typedef:void(*FP)();如果我写一个普通的函数指针数组,它应该是这样的:FParray[3]={&func1,&func2,&func3};我想使它成为一个常量数组,在“FP”之前使用const,但我收到了以下错误消息:error:cannotconvert'void(*)()'to'void(*const)()'inializationPD:对不起,我的英语不好。编辑:x.htypedefvoid(*FP)();classx{private:intnumb
我已将自定义构建步骤添加到我的VisualStudio项目文件中,该文件生成googleprotobuf.h/.cc文件.proto输入文件。但是我一直想知道是否只有在proto文件的内容发生变化时才可以开始编译?有没有办法从自定义构建步骤中准确地告诉VisualStudio?将proto文件集成到VisualStudio构建解决方案中的最佳方式是什么?目前,在每次构建时,都会更新.proto文件,然后更新输出.h/.cc文件的时间戳……然后重新编译依赖于该文件的所有内容。有没有更好的解决方法,同时仍然直接从VisualStudio构建它们? 最佳答案
这是一个新手问题,但我不明白它是如何工作的。假设我有下面这样的功能voidfoo(conststd::string&v){cout以及我程序中的以下调用。foo("hi!");本质上,我将constchar*传递给一个函数参数,该参数是对字符串的const引用,所以我对这个调用有疑问。为了通过引用传递参数,我是否正确地说该变量必须至少在调用期间存在?如果是这样,传递给函数的字符串是在哪里创建的?我可以看到它可以工作:它发生是因为编译器创建了一个临时string并传递给参数或函数吗? 最佳答案 doesithappenbecauset
给定这个函数和函数调用:std::stringGetString(){std::stringstreamsstr;constautostr=sstr.str();returnstr;}constautoreturnedStr=GetString();当我将str声明为const时会省略move构造吗? 最佳答案 在您的情况下,returnedStr将从GetString()的返回值move构造,但该返回值将从str复制构造(1)。如果str不是const,则返回值将从它move构造。注意,在这两种情况下,返回值优化仍然适用,因此编译
error:passing'constA'as'this'argumentof'voidA::hi()'discardsqualifiers[-fpermissive]我不明白为什么会出现这个错误,我没有返回任何东西,只是传递了对象的引用,就是这样。#includeclassA{public:voidhi(){std::cout@edit我使用const正确性修复了它,但现在我试图在同一个方法中调用方法,我得到了同样的错误,但奇怪的是我没有传递对这个方法的引用。#includeclassA{public:voidsayhi()const{hello();world();}voidhel
我做出以下声明:classServo{protected:staticconstintmaxServos=16;staticServoservos[maxServos];//Arraydeclaration};ServoServo::servos[Servo::maxServos];//Arraydefinition...它可以编译,这很棒!但是我不明白它为什么会编译,因为在我看来maxServos是protected,并且在定义数组时我在全局范围内使用它。我尝试在另一个全局上下文中使用它,确实出现了编译错误:intmain(){std::cout那么发生了什么?数组的整个定义是否以某
这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前.PossibleDuplicate:Whyisn'ttheconstqualifierworkingonpointermembersonconstobjects?考虑以下具有指针成员int*a的类。编译器允许使用const方法constMod,即使它修改了指针数据。为什么编译器不在const方法的上下文中使指针数据为const?如果a只是一个int,我们就不能在const方法中修改它。classConstTest{public:ConstTest(int*p):a(p){}voidconstMod()const{++(*a);}int*a;};
这个问题在这里已经有了答案:WhatisthetypeofstringliteralsinCandC++?(4个回答)关闭9年前。根据C++标准,字符串字面量类型是arrayofconstcharautoconstStr="aaa";char*nonConstStr=constStr;//Errorhere,cannotconvertfrom'constchar*'to'char*'char*stillNonConstStr="aaa";//WhyIdon'thaveerrorhere?你能解释一下为什么在第3行我没有收到错误吗? 最佳答案
在C++中,在成员函数定义的末尾添加const是否是一种好习惯每次函数不修改对象,即每次函数“符合条件”时为常量?我知道在这种情况下这是必要的:classMyClass{public:intgetData()const;};voidfunction(constMyClass&m){inta=m.getData();dosomething...}但除此之外,以及将const用于实际功能的其他用途,是否将const添加到末尾实际上会改变代码的执行方式(更快/更慢),或者它只是编译器处理此类情况的“标志”像上面那个?换句话说,如果类中的功能不需要const(最后),添加它有什么不同吗?
Gurus到处都告诉我们要const除非我们需要修改它,但标准使一切都是可变的,直到我们声明它const。我在这里遗漏了什么,或者这是一个矛盾?为什么C++类型默认不是const,而根据专家(其中一些人可能设计了标准),它们应该是madeconst默认情况下? 最佳答案 Guruseverywheretellustoconsteverythingunlessweneedtomodifyit,这是一两年来的传统观念,是的。yetthestandardmakeseverythingmutableuntilwedeclareitconst