我一直听到这种说法,但我真的找不到const_cast邪恶的原因。在以下示例中:templatevoidOscillatorToFieldTransformer::setOscillator(constSysOscillatorBase&src){oscillatorSrc=const_cast*>(&src);}我正在使用引用,并且通过使用const,我可以保护我的引用不被更改。另一方面,如果我不使用const_cast,代码将无法编译。为什么const_cast在这里不好?同样适用于以下示例:templatevoidSysSystemBase::addOscillator(cons
我知道这么简单的函数会被内联:intfoo(inta,intb){returna+b;}但我的问题是,编译器不能自动检测到这与以下内容相同吗:intfoo(constinta,constintb){returna+b;}既然可以检测到,为什么我需要在任何地方输入const?我知道由于编译器的进步,inline关键字已经过时了。const不是该做同样的事情了吗? 最佳答案 您不会将const视为未修改变量的结果。你使用const来enforce你不修改它。如果没有const,您可以修改该值。使用const,编译器会报错。这是一个语义问
这个问题涉及我在尝试回答thisearlier,intriguingquestionaboutC-stylecastsandtypeconversions时在C++规范中注意到的内容。.C++规范在§5.4中讨论了C风格的强制转换。它表示强制转换符号将按此顺序尝试以下强制转换,直到找到一个有效的强制转换:const_caststatic_caststatic_cast紧随其后的是const_castreinterpret_castreinterpret_cast紧随其后的是const_cast.虽然我对使用static_cast的含义有一个非常直观的想法。后跟const_cast(例如
__attribute__((pure))的gcc文档状态:Manyfunctionshavenoeffectsexceptthereturnvalueandtheirreturnvaluedependsonlyontheparametersand/orglobalvariables.Suchafunctioncanbesubjecttocommonsubexpressioneliminationandloopoptimizationjustasanarithmeticoperatorwouldbe.Thesefunctionsshouldbedeclaredwiththeattrib
是否可以在C++11中重载constchar*和字符串文字(constchar[])?这个想法是避免在已知字符串长度时调用strlen来查找字符串长度。此代码段在G++4.8和Clang++3.2上中断:#include#include#includetemplatevoidlength(constT(&data)[N]){printf("%u[]\n",N-1);}templatevoidlength(constT*data){printf("*%u\n",(unsigned)strlen(data));}intmain(){length("hello");constchar*p="
对于一个简单的proto文件:messagePerson{requiredint32id=1;requiredstringname=2;optionalstringemail=3;}它由protoc.exe编译,结果用于一个同样简单的测试项目,除了包含protoc生成的文件之外,它基本上什么都不做。我正在使用msvc10构建测试项目(x64),然后它给了我很多警告:Warning1warningC4244:'return':conversionfrom'__int64'to'int',possiblelossofdataD:\Work\protobuf-trunk\src\google
很难说出这里问的是什么。这个问题是模棱两可的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞的,无法以目前的形式得到合理的回答。为了帮助澄清这个问题以便可以重新打开它,visitthehelpcenter.关闭9年前。在C和C++中,将本地const变量设为static有什么好处?假设初始化不使用其他变量,在调用之间保留值和每次调用设置相同的常量值之间有什么区别吗?一个有效的C编译器可以忽略static吗?在C++中,它避免了调用之间的构造/破坏,但还有其他好处吗? 最佳答案 如果你有类似的东西,它不占用堆栈空间可能是一个好处:staticco
正如标题所示,我想知道将int转换为constwchar_t*的最佳方法。其实我想用_tcscpy函数_tcscpy(m_reportFileName,myIntValue); 最佳答案 由于您使用的是C方法(我假设m_reportFileName是rawCwchar_t数组),您可能只想直接考虑swprintf_s():#include//forswprintf_s,wprintfintmain(){intmyIntValue=20;wchar_tm_reportFileName[256];swprintf_s(m_reportF
我们正在考虑使用Google的ProtocolBuffer通过网络处理c++应用程序和c#应用程序之间的序列化。我的问题是,我为c#找到了几个不同的版本。两者看起来都不错,但是,有人知道两者之间有什么不同(如果有的话)protobuf-netjskeet/dotnet-protobufs 最佳答案 当然;dotnet-protobufs是java版本的移植,因此与核心google实现共享非常相似的API和方法;代码gem、不变性等。Protobuf-net是字节兼容的,但它是一个完整的从头开始的重新实现,遵循标准的.NET习惯用法-
我搜索了这个问题的答案,但没有找到。考虑以下代码:structFoo{int*bar;Foo(intbarValue):bar(newint(barValue)){}~Foo(){do_this();}voiddo_this(){deletebar;bar=nullptr;}};intmain(){constFoofoo(7);}do_this()不能在const对象上调用,所以我无法执行foo.do_this()之类的操作。在某些情况下,在析构函数之外调用do_this()也是有意义的,这就是我不想简单地将代码包含在析构函数定义中的原因。因为do_this()修改了一个成员变量,所以