可用七种不同的方式将const关键字用于二级指针,如下所示://方式一:所指一级指针指向的数据为常量,以下几种为等效表示constint**pptc;//方式一intconst**pptc;//方式二//方式二:所指一级指针为常量int*const*pcpt;//方式三:二级指针本身为常量,需在声明时初始化intx=55;int*pt=&x;int**constcppt=&pt;//方式四:二级指针本身为常量,所指一级指针也为常量,所指一级指针指向的数据也为常量,需在声明时初始化intx=55;constint*pt=&x;constint*const*constcpcptc=&pt;//方式
左值引用是已定义的变量的别名,其主要用途是用作函数的形参,通过将左值引用变量用作参数,函数将使用原始数据,而不是副本。引用变量必须在声明时同时初始化,可将const关键字用于左值引用,如下所示://声明并初始化常规左值引用变量intx=55;int&rx=x;//将const关键字用于左值引用变量,以下几种为等效表示intx=55;constint&crx=x;intconst&crx=x;在MicrosoftVisualStudio中连续多个const会被编译器解释成一个,即constconstconstconstint&与constint&等效,除此之外,constintconst&在Mi
左值引用是已定义的变量的别名,其主要用途是用作函数的形参,通过将左值引用变量用作参数,函数将使用原始数据,而不是副本。引用变量必须在声明时同时初始化,可将const关键字用于左值引用,如下所示://声明并初始化常规左值引用变量intx=55;int&rx=x;//将const关键字用于左值引用变量,以下几种为等效表示intx=55;constint&crx=x;intconst&crx=x;在MicrosoftVisualStudio中连续多个const会被编译器解释成一个,即constconstconstconstint&与constint&等效,除此之外,constintconst&在Mi
目录前言一const的基本概念二const修饰基本数据类型2.1const修饰一般常量及数组2.2const修饰指针(*)2.2.1常量指针2.2.2指向常量的指针(指针常量)2.2.3总结2.2.4具体举例三const修饰函数3.1const修饰函数参数3.1.1如果参数为指针3.1.2如果参数为引用3.2const修饰函数返回值3.2.1值传递3.2.2返回值为指针3.2.3返回值为引用3.3const修饰成员函数const函数的规则四类中定义变量(const的特殊用法)4.1使用枚举类型4.2使用const或static4.3总结五使用const的好处六const在C和C++中的区别参考
目录前言一const的基本概念二const修饰基本数据类型2.1const修饰一般常量及数组2.2const修饰指针(*)2.2.1常量指针2.2.2指向常量的指针(指针常量)2.2.3总结2.2.4具体举例三const修饰函数3.1const修饰函数参数3.1.1如果参数为指针3.1.2如果参数为引用3.2const修饰函数返回值3.2.1值传递3.2.2返回值为指针3.2.3返回值为引用3.3const修饰成员函数const函数的规则四类中定义变量(const的特殊用法)4.1使用枚举类型4.2使用const或static4.3总结五使用const的好处六const在C和C++中的区别参考
最近在看C语言代码时碰到了这个问题,结合查找的资料对这C的知识点做了一下小结。写了一份测试它们的代码。test1函数穿了一个char*const的指针,如果对它增加,会报错,它是只读的。但是可以对指针所指位置的内容进行更改。test2函数测试的是constchar类型的参数,test3函数测试的是charconst的参数。注释部分是一些错误写法和提示信息,也就是一些反面教材。#include//TEST1voidtest1(char*constp){//p++;//compileerror://incrementofread-onlyparameter‘p’*(p+3)='D';*(p+4)
最近在看C语言代码时碰到了这个问题,结合查找的资料对这C的知识点做了一下小结。写了一份测试它们的代码。test1函数穿了一个char*const的指针,如果对它增加,会报错,它是只读的。但是可以对指针所指位置的内容进行更改。test2函数测试的是constchar类型的参数,test3函数测试的是charconst的参数。注释部分是一些错误写法和提示信息,也就是一些反面教材。#include//TEST1voidtest1(char*constp){//p++;//compileerror://incrementofread-onlyparameter‘p’*(p+3)='D';*(p+4)
constchar_fsym##cmd##_name[]RT_SECTION(".rodata.name")=#cmd学习一下这行代码对这行代码里面的__fsym双#,RT_SECTION这些都不理解#defineRT_SECTION(x)attribute((section(x)))这行代码的__attribute__((section(x)))又是什么意思???学习结论:把__fsym_##cmd##_name[]这个变量放置到名为".rodata.name"的段中attribute((section(x)))使用详解----精品那么问题来了,使用section将变量放到我们自定义的输入段
constchar_fsym##cmd##_name[]RT_SECTION(".rodata.name")=#cmd学习一下这行代码对这行代码里面的__fsym双#,RT_SECTION这些都不理解#defineRT_SECTION(x)attribute((section(x)))这行代码的__attribute__((section(x)))又是什么意思???学习结论:把__fsym_##cmd##_name[]这个变量放置到名为".rodata.name"的段中attribute((section(x)))使用详解----精品那么问题来了,使用section将变量放到我们自定义的输入段
Node.jsBuffer(缓冲区)JavaScript语言自身只有字符串数据类型,没有二进制数据类型。但在处理像TCP流或文件流时,必须使用到二进制数据。因此在Node.js中,定义了一个Buffer类,该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区。在Node.js中,Buffer类是随Node内核一起发布的核心库。Buffer库为Node.js带来了一种存储原始数据的方法,可以让Node.js处理二进制数据,每当需要在Node.js中处理I/O操作中移动的数据时,就有可能使用Buffer库。原始数据存储在Buffer类的实例中。一个Buffer类似于一个整数数组,但它对应于V8堆内存之外的一