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const_cast-ed

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c++ - 通过继承层次结构进行 dynamic_casting 是不好的做法吗?

我有以下数据结构:classElement{std::stringgetType();std::stringgetId();virtualstd::vectorgetChildren();}classA:publicElement{voidaddA(constA*a);voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classB:publicElement{voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classC:publi

c++ - Perl:IPC::Shareable 和 SWIG'ed C++ 对象不一致

对于我的某个Perl项目,我需要多个Perl进程共享一些位于C++库中的资源。(别问,这不是这个问题的核心,只是上下文。)因此,我试图在这种情况下深入研究两个"new"领域:IPC::Shareable,并使用SWIG包装C++。看来我在那里做错了什么,这就是我想问的问题。在C++方面,我编写了一个小型测试类Rectangle,其中包含一个空构造函数、一个set和一个size成员函数。然后我将该类包装在SWIG生成的Perl包example中。在Perl方面,我尝试了SWIG模块是否按预期工作:useexample;my$testrec=newexample::Rectangle;$t

c++ - boost::lexical_cast<std::string>(Int_Type) 可以抛出吗?

有没有可能boost::lexical_cast(Int_Type)扔?我唯一能想到的是字符串没有内存的地方,但是还有其他更合理的选择吗? 最佳答案 根据documentation,lexical_cast可以扔bad_lexical_cast.最重要的是,正如您已经提到的,可能存在动态分配,它总是会导致bad_alloc异常。编辑:至于具体情况lexical_cast,除了分配错误之外,链上的任何部分似乎都不太可能失败,但文档并不(据我所知)保证不会出现“错误转换”异常。 关于c++-

c++ - 与 const std::T 的并发

例如,考虑用伸展树(SplayTree)实现的std::map。这种树结构是可变的,每次访问map进行读取时都会发生变化。当map为const时,谁必须保证并发读取的隔离,是由用户代码还是由map实现决定的? 最佳答案 提问者知道,如果您有写入集合的线程,则用户必须管理同步锁定。问题似乎是如果同时线程只读取集合,标准是否可以保证线程安全。我不确定旧的C++标准是否对任何操作的线程安全有任何保证,但新标准会(部分已在评论中给出,23.2.2)。事实上,大多数供应商现在确实保证并发读取之间的线程安全,尽管集合中包含的对象内的并发性显然需

c++ - 实现自定义(字符串)流时的 Xcode 4.5.2 libc++ std::bad_cast

我在使用char16_t作为char类型实现我自己的自定义stringbuf和stringstream时遇到问题。作为测试,我使用了一个nullstringbuf和nullstringstream,它们是我在一本旧的、可能已经过时的C++手册中找到的。这个nullstringstream充当“/dev/null”并且是一个简单的实现。当我使用时,这个简单的nullstream正在工作但是当我使用时失败并出现std::bad_cast异常.我知道必须有一个char_traits可用,但libc++似乎有它。classnullstringbuf:publicstd::basic_strin

c++ - 写static const uint变量和匿名枚举变量有什么区别?

正在查看boostasiossl_client.cppexample并在顶部找到了这个:enum{max_length=1024};想知道,这个和有什么区别吗namespace{constintmax_length=1024;}或staticconstintmax_length=1024;或者也许它们是绝对相等的,但这只是更短? 最佳答案 如果您将它用作值而不是引用,它们是等价的。enum{constantname=initializer};习语曾经在头文件中非常流行,因此您可以在类声明中毫无问题地使用它:structX{enum{

c++ - const ref lvalue to non-const func return value 是否专门减少拷贝?

我遇到了一个C++习惯,我试图研究它以了解它的影响并验证它的用法。但我似乎找不到确切的答案。std::vectorgetThings();voiddo(){conststd::vector&things=getThings();}这里我们有一些返回非const&值的函数。我看到的习惯是在分配函数的返回值时使用const&左值。提出这个习惯的原因是它减少了拷贝。现在我一直在研究RVO(返回值优化)、复制省略和C++11移动语义。我意识到给定的编译器可以选择阻止通过RVO进行复制,不管这里是否使用了const&。但是,在防止复制方面,const&左值的使用对非const&返回值有任何影响吗

c++ - header 中的 private static const 成员变量与 cpp 中的 const 变量

为什么我应该在header中声明一个私有(private)的staticconst变量(并在cpp中初始化它)而不是仅仅在cpp中定义+声明它?即案例1.hclassMyClass{...private:staticconstMyTypesome_constant;}case1.cppconstMyTypeMyClass::some_constant=...;案例2.h//Nomentionofsome_constantatall案例2.cppconstMyTypesome_constant=...;假设遵循常见的c++约定(1个header和cpp仅与1个类相关联,从不与#inclu

c++ - 如何在计算机上初始化一个 const 数组(制作 const 查找表)?

背景:我坚持使用arm-arago-linux-gnueabi-g++(GCC)4.3.3。尽管需要C++11或更高版本的答案也很受欢迎,但请明确表达任何晚于C++03的语言要求。对象的构造函数将值填充到表中以供算法使用。因为那些表不会改变也不应该改变,我希望它们是常量,我该怎么做?困难#1,这些值是通过计算生成的,我不想在源文件中对它们进行硬编码。困难#2,计算有时依赖于仅在运行时可用的输入。困难#3,我不知道为什么但我不希望数组是静态的,即使所有对象的值可能相同(值不依赖于运行时输入的情况)。困难#4,它是一个数组,因此C++03中的初始化列表将不起作用。编辑1:这篇文章发布几周后

【C++】类与对象(三)—运算符重载|const成员函数|取地址及const取地址操作符重载

前言运算符重载,自增自减运算符重载,const成员函数,取地址及const取地址操作符重载文章目录一、运算符重载自增和自减运算符重载二、const成员函数三、取地址及const取地址操作符重载(了解即可)一、运算符重载运算符重载允许重新定义类对象的运算符行为。通过运算符重载,你可以使自定义类型的对象与内置类型一样,使用各种运算符进行操作,从而提高代码的可读性和灵活性。语法://函数名:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。//函数原型:返回值类型operator操作符(参数列表)ReturnTypeoperator+(参数){//重载的+运算符的实现//返回类型可以是任何合适的类型