这个问题在这里已经有了答案:Whatdoesthesingleampersandaftertheparameterlistofamemberfunctiondeclarationmean?(3个答案)关闭7年前。我在那里的一个答案中看到:Isreturningbyrvaluereferencemoreefficient?成员函数定义:Beta_abconst&getAB()const&{returnab;}我熟悉成员函数上的cv-qualifier(const),但不熟悉const&。最后的const&是什么意思?
我在初始化一个大小定义为externconst的数组时遇到问题。我一直遵循这样的规则,即全局变量应该在头文件中声明为extern,并且它们的相应定义应该在一个实现文件中,以避免变量重新声明错误。这种方法工作得很好,直到我不得不初始化一个大小被定义为外部常量的数组。我收到一个错误,指出需要一个常量表达式。但是,如果我尝试为const变量赋值,编译器会正确地提示无法将值赋给常量变量。这实际上证明编译器确实将变量视为常量。那为什么声明一个同样大小的数组会报错呢?不使用#define有什么方法可以避免这种情况吗?我也想知道这个错误的原因。包.h:#ifndefPACKAGE_H#defineP
考虑这样一个类:classMyReferenceClass{public:MyReferenceClass();constdoubleImportantConstant1;constdoubleImportantConstant2;constdoubleImportantConstant3;private:voidComputeImportantConstants(double*out_const1,double*out_const2,double*out_const3);}有一个例程(ComputeImportantConstants)在运行时计算三个常量。假设计算相当复杂,并且固有
用例:classA{staticints_common;public:staticintgetCommon()const{s_common;};};通常这会导致错误:error:staticmemberfunction‘staticintA::getCommon()’cannothavecv-qualifier这是因为constness仅适用于this指向的对象,它不存在于static成员函数中。但是,如果允许的话,static成员函数的“常量”可能很容易与static数据成员相关。为什么这个特性在C++中不存在;背后有什么合乎逻辑的原因吗? 最佳答案
为什么我不能对这样的转换使用reinterpret_cast运算符?enumFoo{bar,baz};voidfoo(Foo){}intmain(){//foo(0);//error:invalidconversionfrom'int'to'Foo'//foo(reinterpret_cast(0));//error:invalidcastfromtype'int'totype'Foo'foo(static_cast(0));foo((Foo)0);} 最佳答案 Ithinkthatreinterpret_castcanbeusef
共享header。我能做到:constboolkActivatePlayground=false;包含在多个文件中时工作正常。我不能这样做:constchar*kActivePlayground="kiddiePool";导致错误:重复的符号。但这行得通:staticconstchar*kActivePlayground="kiddiePool";为什么constchar*需要static而constbool不需要?另外,我认为static不是必需的,因为const总是static隐式? 最佳答案 在C++中,const变量默认有静
AFAIK,对于指针/引用static_cast,如果此时编译器看不到类定义,则static_cast的行为将类似于reinterpret_cast。为什么static_cast对指针/引用不安全而对数值安全? 最佳答案 简而言之,因为多重继承。长:#includestructA{inta;};structB{intb;};structC:A,B{intc;};intmain(){Cc;std::cout(&c)(&c)输出:Cisat:0x22ccd0Bisat:0x22ccd4Aisat:0x22ccd0请注意,为了正确转换为B
我正在尝试了解返回const引用是否有任何好处。我有一个通常看起来像这样的阶乘函数:unsignedlongfactorial(unsignedlongn){return(n==0)?1:n*factorial(n-1);}我假设当我们通过const引用并返回一个const引用时会有性能提升......但是const-正确性总是让我感到困惑。constunsignedlong&factorial(constunsignedlong&n){return(n==0)?1:n*factorial(n-1);}返回const引用是否有效?此外,有人可以告诉我:它有益吗?
我有一个8字符的string表示一个十六进制数,我需要将它转换为一个int。此转换必须保留字符串"80000000"及更高版本的位模式,即这些数字应为负数。不幸的是,天真的解决方案:inthex_str_to_int(conststringhexStr){stringstreamstrm;strm>val;returnstatic_cast(val);}如果val>MAX_INT(返回值为0),则对我的编译器不起作用。将val的类型更改为int也会导致较大数字为0。我已经尝试了SO上各种答案的几种不同解决方案,但尚未成功。这是我所知道的:我在OpenVMS上使用HP的C++编译器(我相
谁能告诉我这个转换有什么效果(除了将happyNumber设置为1337),如果有的话,如果没有其他效果,我怎么能写这样的代码???这是编译器错误,还是C++的某些“隐藏特性”?inthappyNumber=static_cast(123.456,TRUE,"WTF",false,"IS",NULL,"GOING",0xff,"ON???",1337);我很惊讶这会编译。我是通过一个bug发现它的,在这个bug中我不小心将第二个参数设置为要进入正在转换的表达式的函数调用中的参数。这导致了一个讨厌的错误,其中对象是从第二个参数转换而来的,调用函数时只有一个参数。它编译了……而且最初并没有