假设我有以下示例:#includeclassA{public:staticconststd::size_tvalue=42;};简而言之,我有(或者更好的是,想要)一个类A和一个名为value的staticconststd::size_t成员值42(在编译时确定)。现在,IIRC,这只在特定情况下才能正常工作。例如,当您获取A::value的地址时,它不会。为了使其在所有情况下都能正常工作,您需要在一些实现文件中添加一个定义:conststd::size_tA::value;但是,我不能这样做,因为我希望这个文件是header-only。另一个常见的解决方案是:classA{publi
g++说error:toomanyargumentstofunction'constexprstd::tuple如果我在std::make_tuple调用中省略了static_cast#includetypedefint(*func_t)();intnumber(){return2;}doublenumber(boola){return1.2;}intmain(){//Withastatic_castitcompileswithoutanyerror//std::tupletup=std::make_tuple(static_cast(number));std::tupletup=st
给定基类gameObject和派生类animatedGameObject,我认为将它们的所有实例存储在std::vector。如果vectorGameObjects声明为gameObject*的基类型,则派生对象实例需要强制转换。例子:vectorGameObjects;gameObjectA*=newgameObject(...init...);animatedGameObjectB*=newanimatedGameObject(...init...);GameObjects.push_back(A);GameObjects.push_back(B);//toaccesstheani
我第一次尝试编写一个基于范围的for循环来遍历unique_ptr时,我写道:std::vector>vec;//Initializevecfor(autov:vec)//error{}然后我意识到这是在尝试创建每个元素的拷贝,这对unique_ptr没有意义。所以后来我写了它作为引用:for(auto&v:vec){}在它前面添加一个const可以防止我更改指针。for(constauto&v:vec){v=nullptr;//error(good!)}要怎么写,才能让指向的数据不能改变?例如,以下代码不应编译。for(???v:vec){v->func();}classFoo{pu
这个问题在这里已经有了答案:What'sthedifferencebetweenconstexprandconst?(10个答案)关闭7年前。我有以下代码:staticconstexprconstchar*constmyString="myString";能否请您解释一下与以下内容的区别:staticconstchar*constmyString="myString";在这种情况下,constexpr有什么新内容?
这个问题在这里已经有了答案:WhyarefunctionpointersanddatapointersincompatibleinC/C++?(14个答案)关闭7年前。voidfuncPtr(inta);intmain(){intk=1;void(*funcPtr2)(int);funcPtr2=(void*)(funcPtr);//funcPtr2=(void(*)(int))(funcPtr);(*funcPtr2)(k);return0;}voidfuncPtr(inta){printf("%d",a);}函数指针类型转换中(void*)和(void(*)(argumenttyp
如果我转换为更粗略的时间单位(例如std::chrono::minutes为std::chrono::hours),duration_cast将如何圆?例如,如果转换为std::chrono::hours,std::chrono::minutes(91)会变成什么值?2小时,1小时? 最佳答案 duration_cast总是向零舍入。IE。正值向下舍入,负值向上舍入。有关其他舍入选项,请参阅:http://howardhinnant.github.io/duration_io/chrono_util.htmlfloor、ceil和r
这个问题在这里已经有了答案:Shouldn'tthiscodethrowanambiguousconversionerror?(1个回答)关闭6年前。看完this我尝试使用static_cast进行此类转换:classA;classB{public:B(){}B(constA&)//conversionconstructor{cout(a);return0;}我预计它不会编译,因为构造函数和运算符都具有相同的c-v资格。然而,它编译成功,static_cast调用构造函数而不是运算符。为什么?(使用带有pedantic和Wall标志的gcc4.8.1编译)
我正在阅读ScottMeyers的《更有效的C++》。教化!Item2提到dynamic_cast不仅可以用于向下转换,还可以用于兄弟转换。任何人都可以提供一个(合理的)非人为的例子来说明它对sibling的用法吗?这个愚蠢的测试按它应该打印0,但我无法想象任何用于此类转换的应用程序。#includeusingnamespacestd;classB{public:virtual~B(){}};classD1:publicB{};classD2:publicB{};intmain(){B*pb=newD1;D2*pd2=dynamic_cast(pb);cout
在指南支持库中有一个名为final_action的类(本质上就是众所周知的ScopeGuard)。有2个独立的便利函数可以生成这个模板类://finally()-conveniencefunctiontogenerateafinal_actiontemplateinlinefinal_actionfinally(constF&f)noexcept{returnfinal_action(f);}templateinlinefinal_actionfinally(F&&f)noexcept{returnfinal_action(std::forward(f));}(来源:https://g