我有一个模型Foo有_many'Bar'。对于这些对象中的每一个,我都有一个factory_girl工厂。Bar的工厂与Foo有关联;它会在创建Bar时实例化一个Foo。我想要一个创建包含Bar的Foo的工厂。理想情况下,此Bar将通过:bar工厂创建,并遵守用于创建Foo的构建策略(创建/构建)。我知道我可以直接调用:bar工厂,然后从新的Bar获取Foo引用。我想避免这种情况;在我的测试用例中,重要的对象是Foo;给Bar厂打电话好像有点迂回。此外,我可以看到需要具有多个Bars的Foo。这在factory_girl中可能吗?您如何定义父级中的这种关系?
好吧,假设我有Ruby程序来读取版本控制日志文件并对数据进行处理。(我不知道,但情况类似,我对这些类比很感兴趣)。假设现在我想支持Bazaar和Git。假设程序将使用某种参数执行,表明正在使用哪个版本控制软件。鉴于此,我想制作一个LogFileReaderFactory,它给定一个版本控制程序的名称,它将返回一个适当的日志文件阅读器(从一个通用的子类化)来读取日志文件并吐出一个规范的内部表示。所以,当然,我可以制作BazaarLogFileReader和GitLogFileReader并将它们硬编码到程序中,但我希望它的设置方式是添加对新版本控制程序的支持就像添加新类文件一样简单在Ba
我有一个属于某个组的用户模型。组必须具有唯一的名称属性。用户工厂和组工厂定义为:Factory.define:userdo|f|f.association:group,:factory=>:group#...endFactory.define:groupdo|f|f.name"default"end创建第一个用户时,也会创建一个新组。当我尝试创建第二个用户时,它失败了,因为它想再次创建相同的组。有没有办法告诉factory_girl关联方法首先查找现有记录?注意:我确实尝试定义一个方法来处理这个问题,但是我不能使用f.association。我希望能够在这样的Cucumber场景中使用
我正在使用Vue-Cli3.0。我将此模块用于Vue.js。https://github.com/holiber/sl-vue-tree这是一个可自定义的可拖拽的Vue.js树组件,但我发现它无法复制对象的功能。https://github.com/holiber/sl-vue-tree/blob/master/src/sl-vue-tree.js#L715因为这里。JSON.parse(JSON.stringify(entity))所以我使用了这个模块并编辑了复制功能。https://www.npmjs.com/package/clonevarclone=require('clone
这不是问题,而是基于代码结构对V8优化的探索。我和另一位开发人员正在就V8的编译优化争论conststringliteralvsinlinestringliteral的值(value)。当然,假设我们始终处于严格模式。这里有一些代码示例放在上下文中:常量constNAME="something";functiondoSomething(s){returnNAME+s;}对比内联字符串functiondoSomething(s){return"something"+s;}我们的共识:-const为魔法值提供更多上下文,从而简化维护。我们不同意的地方:我说const的使用允许V8编译时优化
在TypeScript中,什么时候使用“let”,什么时候使用“const”? 最佳答案 const代表constant,意思是变量不能在以后重新赋值。let与var类似,只是它是block作用域的,这意味着它可以在for循环内声明,并且将被局部于for循环的主体(因此在它之外不存在)后者不同于var变量,后者可以在任何地方声明,但始终在函数范围内。一般来说,尽量将变量定义为const是一种很好的做法。 关于javascript-在TypeScript中,什么时候使用"let"什么时候使
const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。我们先来说static. static主要有三个作用:1.修饰局部变量,成为静态局部变量2.修饰全局变量,成为静态全局变量3.修饰函数,成为静态函数我们一个一个来解释.1.修饰局部变量。成为静态局部变量我们先来看下面这一段程序:#includevoidtest(){ inta=5; a++; printf("%d",a);}intmain(){ inti=0; while(i输出结果是多少呢?我们看到主函数一个循环是循环10次test函数,然后每执行一次test,都会打印一次a,a
阅读和修改ECMAScript6提供的新功能。用于编写常量变量的新“const”语句是一个很棒的功能,它为已经很有趣的更新添加了功能。变量创建为只读,一旦声明就不能被覆盖。编辑:随之而来的问题出现了,例如,在控制台上测试代码时。两次运行包含const定义的脚本会导致错误,中断执行。如果我想释放那个关键字怎么办?有什么方法可以取消设置或删除变量吗?我读过thispost这实际上也是一个影响var语句的问题,因为创建变量的环境在许多抽象级别上是不同的。ECMAScript6打算如何解决这个问题? 最佳答案 无法重新定义使用const声明
我正在使用ESLint使我的JavaScript代码风格保持一致。我最喜欢的缩进级别是4,我希望我的声明样式是这样的:function(){leta=1,bbb=2;constcc=3,ddd=4;}但是有一个问题,因为indent每个结构的规则都有一个数字,它是基本缩进的乘积。如果我将我的基本缩进设置为4,我似乎无法对齐常量。如果我将规则设置为:"indent":["error",4,{"VariableDeclarator":{"const":1}}],正确的对齐方式是4个空格:constcc=3,ddd=4;如果我将规则设置为2:"indent":["error",4,{"Var
我正在运行Edge/15.15063。'CanIUse'saysconstshouldwork.运行:constx='woo'然后:console.log(x)返回'x'isundefined截图:为什么const不起作用? 最佳答案 我怀疑Edge控制台在其幕后使用了with语句likeotherimplementationsdid.这将解释var和evenfunctiondeclarations被提升到全局范围之外,但是let和const将被锁定到block范围内:with(…){constx='woo'}//nextinput