这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:uninitializedconst我知道需要初始化一个const对象。所以对于下面的代码,classsample{};intmain(){constsampleobj;return0;}编译器会报错,因为const对象obj没有初始化。但是当我使用默认构造函数修改代码(如下所示)时,编译器不会抛出任何错误。classsample{public:sample(){}};intmain(){constsampleobj;return0;}新添加的默认ctor做了什么让编译器满意的事情?
我在OSXLion中运行QtCreator,每当我创建一个需要Q_OBJECT宏的类时,我都会在尝试构建我的应用程序时遇到错误。该类的代码如下,我收到的错误也是如此。有什么线索吗?注意:我已经尝试清理、运行qmake和重新构建都无济于事。#ifndefTASKLIST_H#defineTASKLIST_H#includeclassTaskList:publicQObject{Q_OBJECTpublic:explicitTaskList(QObject*parent=0);publicslots:voidaddTask();voiddisplayTasks();};#endif//TA
在C++中在预定位置构造对象有什么用?以下代码说明了在预定位置的构造-void*address=(void*)0xBAADCAFE;MyClass*ptr=new(address)MyClass(/*argumentstoconstructor*/);这最终会在预定的“地址”处创建MyClass的对象。(假设address指向的存储足够大以容纳MyClass对象)。我想知道在内存中的这些预定位置创建对象的用途。 最佳答案 placementnew有用的一个场景是:您可以一次预分配大缓冲区,然后使用许多放置新运算符。这会给你更好的性能
为什么以下代码编译时会使用引用自身的循环const变量?#includeexternintmain(intargc,char*argv[]){constintfoo=foo*60;std::cout我正在使用SUNWspro编译器在Solaris5.10x86主机上进行编译:/opt/SUNWspro/bin/CCtest.cpp为了完整起见,这是它打印的内容:$./a.out-519270512 最佳答案 在C++中,变量在范围内并且可以用作它们自己的初始化器的一部分。比如下面的代码也是合法的:intx=x;这样做会导致未定义的行
我有一个包含const成员的类,一个构造函数调用另一个填充了额外值的构造函数。通常我可以为此使用冒号初始化器,但函数很复杂(printf/sprintf-like)并要求我在堆栈上使用一个变量,所以我必须在构造函数的主体中执行此操作并使用assign*this到新对象。但是当然这是无效的,因为我的成员变量是const。classA{public:A(intb):b(b),c(0),d(0)//requiredbecauseconst{intnewC=0;intnewD=0;myfunc(b,&newC,&newD);*this=A(b,newC,newD);//invalidbecau
给定以下基于共享指针容器的类,classFoo;classBar{public://...conststd::vector>&getFoos()const{returnfoos_;}private:std::vector>foos_;};不会编译因为invalidinitializationofreferenceoftype‘conststd::vector,std::allocator>>&’fromexpressionoftype‘conststd::vector,std::allocator>>’foos_成员需要指向可变的Foo对象供Bar对象内部使用,但我不想要客户端代码调用
我是Objective-C的新手,我正在为我们的项目构建一个iCloud实用程序库。我在Objective-C中创建了一个iCloud实用程序类。我注意到有很多关于在Objective-C中使用C++类的问题,但反之则很少。问题是,我们的项目(以及构建我们项目的引擎)完全是用C++编写的,因此,我编写的objective-cicloud类需要可以从我正在编写的C++接口(interface)访问。这是一个例子:iCloudUtils.h#import@interfaceiCloudUtil:NSObject@property(nonatomic,assign,getter=isAvai
我的印象是,对象池是一种设计模式,用于管理一组预先分配的对象,客户端可以向这些对象请求并返回其中一个对象。但是,boost.pool的object_pool类似乎与低级内存管理有关,而不是对象管理。他们为什么使用这个名称,而不是像memory_pool这样的名称?我是不是误以为boost的对象池真的是一个内存池方案?或者它们本质上是一样的?另外,为什么没有更高级别对象池模式的标准实现? 最佳答案 在更彻底地阅读了boost.pool文档之后,我想我理解了我的困惑。我习惯于将对象池实现为分配和管理一组直接对象的类。考虑一下,templ
我正在尝试了解ostream重载。考虑一下#includeusingstd::ostream;enumclassA{a1,a2,a3};templateostream&operator编译时出现如下错误test.cpp:13:17:error:ambiguousoverloadfor‘operator}’and‘constchar[3]’)returnout虽然取消注释正常功能和注释模板版本工作正常。为什么二义性不是在正常功能中,为什么是模板化版本 最佳答案 非模板运算符不会引起任何歧义,因为该运算符本身无法解决此调用:return
我读到一个关于两者之间区别的问题:constchar*和constchar[]有一段时间,我认为数组只是指针的语法糖。但是有些事情困扰着我,我有一段类似于以下的代码:namespaceSomeNamespace{constchar*str={'b','l','a','h'};}我明白了,错误:缩放器对象“str”需要初始化器中的一个元素。所以,我尝试了这个:namespaceSomeNamespace{constcharstr[]={'b','l','a','h'};}成功了,起初我认为这可能与应用了额外的操作有关当它是一个constchar*时,GCC从来不喜欢在函数外执行操作(无论