我这辈子都弄不明白这段代码有什么问题:ClassA&doSomething(std::setconst>const&someSet){std::set>secondSet;for(std::setconst>::const_iteratorit=someSet.begin();it!=someSet.end();it++){if(checkSomething(*it))secondSet.insert(boost::const_pointer_cast(*it));}}当我尝试编译时,在g++的第4行(for循环的开始)出现以下错误:/usr/include/c++/4.4/ext/n
简短版本:我有一个Qt/C++,我必须向其中添加有限数量的Cocoa/Objective-C代码。我已将.cpp文件更改为.mm文件,并将objective-c代码/对象添加到所述文件,它可以编译并运行。我现在需要我创建的其中一个对象的委托(delegate)——确切地说是一个NSPopUpButton(或者更确切地说,它的菜单)——我被卡住了。如何为此对象添加委托(delegate)?详细信息:有问题的文件:reportwindow.h,reportwindow.cpp重命名为reportwindow.mm-这些文件包含我的原始C++实现以及一些objective-c代码(打开包含N
谁能解释一下当右值引用作为函数参数时优先于const左值引用的情况?背景:我试图将一个const指针传递给一个函数。由于我必须考虑传入局部指针和传入临时指针的情况(比如从函数调用返回),我有两种选择:参数可以声明为:voidfoo(Tconst*const&);//constlvaluereftoconstptr或voidfoo(Tconst*&&);//rvaluereftoconstptr但是这个右值引用不能绑定(bind)到局部变量(它是左值类型。但我确实记得ScottMeyers创造了术语“通用引用”来指代右值引用。这让我更加困惑。)所以我的问题是,由于第一个声明可以处理这两种
在构造函数中修改const是C++标准吗?我正在修改我的struct删除固定值(默认成员初始值设定项)以便稍后在构造函数时设置它但我忘记删除const关键字并稍后注意到它。令我惊讶的是,我没有遇到编译错误,它工作正常,但对于测试用例2,它提供了一个编译器。它们有何不同?测试用例1:structA{constintx=2;A():x(3){}};测试用例2:structA{constintx=2;A(){x=3;//compileerror!error:read-onlyvariableisnotassignable}}; 最佳答案
我所知道的我知道返回临时对象的const引用是可以的!(像这个例子:)classA{public:virtualconstA&clone(){return(A());}virtualstd::stringname()const{return("A");}};Returningtemporaryobjectandbindingtoconstreference但是!如果我想这样做,它仍然是正确的:classB:publicA{public:virtualconstA&clone(){return(B());}virtualstd::stringname()const{return("B")
例如我有以下类(class):namespacesomeName{classsomeClass{Q_ENUMS(ESomeEnum)public:enumESomeEnum{ENUM_A,ENUM_B,ENUM_C};//...someotherthings..}}Q_DECLARE_METATYPE(someName::someClass)有没有办法使用QMetaEnum::valueToKey或QMetaEnum::keyToValue?尝试了thisanswer中的方法但出现以下错误:error:staticassertionfailed:QMetaEnum::fromTypeo
其他类似但据我所知不相关的问题:Afileorfolderwiththename''alreadyexistsVisualStudio2012ATLsimpleobjectwizard-"ObjectXxxalreadyexists"error错误:我尝试添加一个简单的类然后继续执行我收到以下错误的向导]2:“对象已经存在”。我无法将类“MainGame”(和其他一些名称)添加到任何项目,即使我创建了一个新项目也是如此如何重现所述错误/错误:当我删除了一个不小心从另一个解决方案中的项目复制过来的Release文件夹时,发生了错误。所有现在的非功能类名称都派生自该Release文件夹中的
只是好奇为什么参数在操作重载中必须是常量CVector&CVector::operator=(constCVector¶m){x=param.x;y=param.y;return*this;}难道你不能轻松地完成这样的事情吗??CVector&CVector::operator=(CVector¶m)//noconst{x=param.x;y=param.y;return*this;}不是当某些东西变成常量时,它在应用程序的剩余生命周期中是不可更改的吗??这在操作重载方面有何不同??? 最佳答案 你不需要常量:@nu
classFoo{public:Foo&operator=(constFoo&)=default;private:constinti=0;};为什么=default在那里被允许?它编译没有错误。我认为=default应该失败,因为它不可能分配给const变量?到底发生了什么? 最佳答案 当无法生成该函数时(就是这种情况),=default会将其生成为=deleted。如果您尝试使用该赋值运算符,您的编译器应该produceanerror. 关于c++-为什么=defaultonopera
我刚刚尝试在Ubuntu13.04上使用带有GCC4.7.3标准库头文件的clang3.3编译大量代码。这一切都很顺利,除了一个问题。这段代码已经在这台机器上用标准的Ubuntuclang3.2包编译,所以我假设这是clang3.3编译器的一些变化。与使用复杂header的const和constexpr有关的问题。特别是复杂类型具有以下代码块#ifdef__GXX_EXPERIMENTAL_CXX0X__//_GLIBCXX_RESOLVE_LIB_DEFECTS//DR387.std::complexover-encapsulated.constexprdoublereal(){re