简短描述:我正在迭代一个vector,在vector中的每个对象上调用一个虚函数,以执行一系列操作。vector和迭代器一样属于基类。所有的对象都是child。当调用虚函数时,它会执行基类的函数。(真的)长描述:我正在尝试为具有一组行为的生物建模。我的基类是抽象的,只有两个函数(虚拟),所有子类都已覆盖:classBehavior{public:Behavior();~Behavior(void){}virtualvoidexecute(){}virtualBEHAVIOR_TYPEgetType(){returnm_Type;}protected:BEHAVIOR_TYPEm_Typ
我刚刚在工作中构建我们的一个项目,我看到添加了一个新功能:conststd::string&ClassName::MethodName()const{return"";}编译器给出警告:WarningC4172:returningaddressoflocalvariableortemporary我认为编译器是对的。这个函数的安全性如何?请注意,该函数不会返回constchar*,这没有问题,因为字符串文字具有静态存储持续时间。它返回对conststd::string的引用 最佳答案 是的,它不安全。返回局部变量或临时变量的地址并取消
原文链接:https://arxiv.org/abs/2308.037551.引言完全稀疏检测器在基于激光雷达的3D目标检测中有较高的效率和有效性,特别是对于长距离场景而言。但是,由于点云的稀疏性,完全稀疏检测器面临的一大困难是中心特征丢失(CFM),即因为点云往往分布在物体表面,物体的中心特征通常会缺失。FSD引入实例级表达,通过聚类获取实例,并提取实例级特征进行边界框预测,以避免使用物体中心特征。但由于实例级表达有较强的归纳偏好,其泛化性不足。例如,聚类时需要对各类预定义阈值,且难以找到最优值;在拥挤的场景中可能使得多个实例被识别为一个实体,导致漏检。本文提出FSDv2,丢弃了FSD中的实
我明白了char*s="HelloWorld!";存储在只读内存中,不能通过指针修改字符串文字。这和有什么不同constchar*s="HelloWorld!";另外'string'的类型是char*还是constchar*? 最佳答案 区别在于后者合法,前者不合法。这是在C++11中所做的更改。形式上,"HelloWorld!"的类型为constchar[13];它可以转换为constchar*。在过去,它的类型可能是char[13],可以转换为char*。C++通过添加const更改了数组的类型,但保留了对char*的转换,以便
正如此处讨论的那样WhichmemoryareaisaconstobjectininC++?,编译器在编译代码时可能不会为常量分配任何存储,它们可能会直接嵌入到机器代码中。那么编译器如何获取常量的地址呢?C++代码:voidf(){constinta=99;constint*p=&a;printf("constant'svalue:%d\n",*p);} 最佳答案 一个常量是否会被分配任何存储空间完全取决于编译器。允许编译器根据As-If执行优化规则,只要程序的可观察行为没有改变,编译器可能会为a分配存储空间,也可能不会。请注意,标
嗯,在VC2012中很奇怪,我似乎无法弄清楚通过const引用将const指针传递到模板参数是非const指针的模板类函数的语法,即:templatestructFoo{voidAdd(constT&Bar){printf(Bar);}};voidmain(){Foofoo;constchar*name="FooBar";foo.Add(name);//Causeserror}所以我在这里简化了我的问题,但基本上我希望“Add”的参数有一个constTieconstchar*。我试过:voidAdd(const(constT)&Bar);typedefconstTConstT;void
这个问题在这里已经有了答案:FunctionswithconstargumentsandOverloading(3个答案)关闭9年前。我很困惑为什么下面的代码没有产生任何错误,因为传递给显示的参数是相同的类型,即char。const真的有区别吗?#includeusingnamespacestd;voiddisplay(char*p){cout编辑根据答案,永远不会调用第一个显示,这是正确的,输出也是如此。但假设我这样做:intmain(){char*p="Hello";display(p);//nowfirstdisplayiscalled.display("World");}编译器
以下代码无法在VisualC++2008或2010上编译:#includestructA{};std::auto_ptrfoo(){returnstd::auto_ptr(newA);}conststd::auto_ptrbar(){returnstd::auto_ptr(newA);}intmain(){conststd::auto_ptr&a=foo();//mostimportantconstconststd::auto_ptr&b=bar();//errorC2558://class'std::auto_ptr'://nocopyconstructoravailableorco
下面的代码允许我更改*p2的值,即使p2是用const声明的。int*p1;constdecltype(p1)p2=newint(100);*p2=200;cout但是,如果我使用“int*”而不是“decltype(p1)”,那么编译器会标记错误。constint*p2=newint(100);*p2=200;cout我正在使用g++(Ubuntu4.8.2-19ubuntu1)4.8.2。应用于指针变量时,decltype是否忽略const说明符? 最佳答案 constdecltype(p1)p2表示int*constp2。这意
rvaluereferences:whatexactlyare"temporary"objects,whatistheirscope,andwherearetheystored?阅读一些文章,右值总是被定义为“临时”对象,如Animal(),其中Animal是一个类,或者一些文字,例如10。但是,右值/“临时”对象的正式定义是什么?newAnimal()是否也被认为是“临时”对象?或者它只是堆栈上的值,例如Animal()和存储在代码中的文字?此外,这些“临时”对象存储在哪里,它们的作用域是什么,以及对这些值的右值引用的有效期有多长? 最佳答案