内存块在程序开始时被初始化和设置并且没有改变(CONST)。例如:静态常量inta=10;如果它依赖于环境/架构,那么这些设置是否安全:英特尔/AMDWin/Linux32/64位每个核心的线程或一个核心的所有线程。 最佳答案 对于所有架构读取const都是安全的 关于两个线程能否同时读取同一个const内存块,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12337926/
在我的应用程序中,我在代码顶部附近声明了一个字符串变量,用于定义我在调用RegisterClassEx、CreateWindowEx等时使用的窗口类的名称。现在,我知道LPCTSTR是一个typedef并最终会跟随到一个TCHAR(好吧,一个CHAR或WCHAR,取决于是否定义了UNICODE),但我想知道使用这个是否会更好:staticLPCTSTRszWindowClass=TEXT("MyApp");或者这个:staticconstTCHARszWindowClass[]=TEXT("MyApp");我个人更喜欢使用来自JavaScript、PHP、C#背景的LPCTSTR,我从
我试图在Qt中包装libssh2,并具有以下代码:constchar*username=inUsername.toLocal8Bit().data();constchar*password=inPass.toLocal8Bit().data();问题是用户名和密码没有连接到系统。为什么?因为根据调试器,username"5.1p1Debian-6ubuntu2"password"5.1p1Debian-6ubuntu2"这些不是我为用户名或密码提供的值。我试过toAscii、toLatin1和附加(或不附加).data()。尽管如此,我还是得到了这些值,而不是预期值。我在Windows
我在下面定义了一个TCHAR:TCHARszProcessName[MAX_PATH]=TEXT("");我想比较如下:if(szProcessName=="NDSClient.exe"){}但是我得到了错误:errorC2446:==:noconversionfromconstchar*toTCHAR*errorC2440:'==':cannotconvertfrom'constchar[14]'to'TCHAR[260]' 最佳答案 "NDSClient.exe"是Windows上的constchar*字符串。如果你想让它成为一
这个问题在这里已经有了答案:WindowsDataTypes...whysoredundant/undescriptive?(3个答案)关闭8年前。作为C初学者,翻看MSDN'sWindowsDataTypes,我看到有很多定义的类型似乎是多余的。例如使用typedef:CHAR--typedefcharCHAR;FLOAT--typedeffloatFLOAT;也作为对象宏:CONST--#defineCONST常量据我了解,typedef和#define通常用于阐明程序员的意图:#defineBOOLint和/或缩短类型声明(想不出一个好的例子):typedefunsignedch
我想知道为什么resharper建议在非静态类中使用静态方法?是为了保存实例的创建吗?这是性能问题吗?另外,为什么它建议“const”一些参数?这是性能问题吗?我很想得到一些解释 最佳答案 当编译器遇到静态方法时,它会发出call指令,但当它遇到实例方法时,它会发出callvirt指令。现在,callvirt指令会在调用之前检查对象是否为空。所以它会带来性能损失。但它有助于使方法调用多态。因此,如果该方法与类的任何属性的状态更改无关,建议将该方法设为静态,因为它可以提高性能关于const的使用,它是值的编译时关联而不是运行时关联。所
我将给出一个我熟悉的使用C实现的简单示例。我认为重点在于如何使用数据,而不是我在示例中使用它所做的事情:)typedefstruct{constchar*description;uint32_tcolour_id;uint32_tquantity;}my_data_t;constmy_data_tref_data[]={{"BrownBear",0x88,10},{"BlueHorse",0x666,42},{"PurpleCat",123456,50},};voidshow_animals(void){my_data_t*ptr;ptr=&ref_data[2];console_wr
我在使用C#时遇到问题。准确地说是Math.pow()。如果我尝试计算15^14,则会得到“29192926025390624”。但如果我用WolframAlpha计算它,我会得到“29192926025390625”。如您所见,唯一的区别是1个数字。WolframAlpha是正确的。为什么不是C#?我该如何解决这个问题,以便在C#中获得正确的值?7我的代码相当简单,因为我只是尝试使用硬编码示例。所以我正在做的是:Math.Pow(15,14);这给出了29192926025390624。而不是正确答案“29192926025390625”。链接:WolframAlpha
这个问题在这里已经有了答案:WhatisthedifferencebetweenconstandstaticinC#?(5个答案)关闭7年前。在声明全局变量时,“static”和“const”有什么区别;namespaceGeneral{publicstaticclassGlobals{publicconstdoubleGMinimum=1e-1;publicconstdoubleGMaximum=1e+1;}}哪个更好(考虑到这些变量永远不会改变)namespaceGeneral{publicstaticclassGlobals{publicstaticdoubleGMinimum1
他们说readonly和const之间的区别在于const是编译时的(而readonly是运行时的)。但这到底是什么意思,它是编译时间?一切都被编译成字节码不是吗? 最佳答案 这意味着const变量被写入它们被引用的位置。因此,假设您有2个库,其中一个带有const变量://LibraryAconstintTEST=1;//LibraryBvoidm(){Console.WriteLine(A.TEST);}该变量实际上是在编译时写入B的。不同之处在于,如果您重新编译A而不是B,则B将具有“旧”值。readonly变量不会发生这种情