我的应用程序成功编译后出现“应用程序包不包含有效标识符”错误。此错误阻止我的游戏在手机或模拟器上启动。我不知道如何解决这个问题,因为我正在学习本教程HowToMakeASpaceShooteriPhoneGame使用Cocos2d。 最佳答案 在我的例子中(使用fastpdfkit,在3分钟之后),Info.plist没有被复制到包中。我不得不手动(重新)将其添加到“Buildphase>CopyBundleResources” 关于ios-错误:Theapplicationbundle
不可能在itunesconnect中发送应用程序的新版本。虽然上周,同样的版本发送发生了。在代码中,我只是改了一个按钮的名字,没有再改哪里。但总是报错:错误ITMS-9000:“不支持的架构。您的可执行文件包含不支持的架构‘[x86_64,i386]’”在我的项目中->build设置:ARCHS=$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)//:配置=调试ONLY_ACTIVE_ARCH=是//:配置=发布ONLY_ACTIVE_ARCH=否VALID_ARCHS=armv7armv7s 最佳答案 在DanielKennett的
我在AppStore中有一个iOS7应用程序,它有很多应用程序内购买。应用内购买只是我在Apple托管的新.json数据结构。IAP过去可以完美提交,但是当我将我的机器从MountainLion升级到Yosemite时,我才升级到XCode6.1。现在,每当我存档一个新的IAP包或重新存档一个上周正确提交的旧包时,我都会得到:“无法验证您的应用程序。该包不包含Info.plist”。当我点击我的目标(在导航器Pane中)时,BuildSettings|包装显示:Info.plist文件为“north_carolina.pittsburgh/ContentInfo.plist”。(调试和
我遇到了与thisguy相同的问题,thisguy,和thisguy(注意,实际上我不确定他们是否都是男性)。他们最终都找到了自己的解决方案,但没有一个适用于我的问题。我在我的iOS8应用程序中使用Xcode6.1,其中包含一个扩展。该应用程序和扩展都依赖于一个包含的框架。当我尝试将应用程序提交到商店时,我收到的验证警告是“错误ITMS-9000:无效的bundle。'xxxxx.appex'的bundle包含不允许的文件'Frameworks'”。我什至找不到名为Frameworks的文件。共享框架应该保存在/Library/Frameworks,这是Apple推荐的保存位置。该项目
是否可以使用XCode下载共享应用程序组容器,类似于为特定应用程序下载沙盒容器的方式?我还没有找到关于此的任何明确的Apple文档。 最佳答案 Afaik这是官方软件做不到的。据我所知,也没有第三方工具可以执行此操作。有一些解决方法可能有助于:在使用iOS模拟器进行测试时,您可以访问共享应用程序组文件夹。SimPholders可以直接打开文件夹,这样你就不用四处寻找了。您可以将共享应用文件夹的内容复制到应用的默认文件夹中。这样您就可以使用Xcode的管理器下载内容。 关于ios-从XCo
我只是在bitrise.io中配置了一个项目。但是xcode-build失败并出现错误:xcodebuild:error:Theprojectnamed"Foo"doesnotcontainaschemenamed"Bar".The"-list"optioncanbeusedtofindthenamesoftheschemesintheproject.我仔细检查了方案Bar确实存在于项目Foo 最佳答案 基于BryanMussial回答TherootcauseisthatthedefaultbehaviorofSchemesisto
程序在iPhone上的目录/var/mobile/Containers/Data/Application中记录一些消息。有没有什么办法可以在不越狱iPhone的情况下访问这个目录?如果没有,iPhone上是否有任何目录可以让我在不越狱的情况下登录并阅读我的日志? 最佳答案 如果这是您的应用程序,如果您将设备连接到计算机,则可以使用Xcode的“窗口”菜单上的“设备”选项,然后将应用程序的数据容器下载到您的计算机。只需从已安装应用列表中选择您的应用,然后单击“齿轮”图标并选择“下载容器”。下载后,右键单击Finder中的文件并选择“显
我还看到了其他一些解决这个主题的问题,但没有一个像我的。昨天我天真地在设备列表中添加了一个设备。问题:我的印象是,一旦您添加了设备,它就会链接到配置文件。但是,我相信它没有链接到我的分发配置文件之一。所以我进入编辑配置文件,点击设备旁边的复选标记,然后点击提交。这就是问题开始的地方。我注意到两件事:大约一周前,我最近更新了我的证书/配置文件。现在,它认为我昨天更新了我的配置文件(或者至少在组织者中是这样说的)。此外,当我尝试构建任何项目时,我都会收到糟糕的消息“未找到包含任何钥匙串(keychain)签名证书的未过期配置文件”。在build设置中,我的签名身份显示在没有配置文件的身份下
应用程序已经从xcode-9提交到AppStore,现在我必须更新新版本。但是现在xcode已更新,即xcode10。在验证过程中它显示“应用程序必须在名为embedded.mobileprovision..的文件中包含配置文件”。应用程序在模拟器上运行良好即使我已经下载了配置证书。 最佳答案 我试图清除配置文件,但没有任何帮助。从以前的XCode版本到这个版本的变化是构建系统。通过将您的构建系统改回旧系统,这对我来说已经解决了。您可以在文件>工作区设置(或项目设置)下切换构建系统,然后在构建系统下选择LegacyBuildSyst
我正在尝试定义启动图像。可能只缺少一张图片。我正在按照本网站的说明操作Createlaunchimagesindifferentsizesfordifferentdevices所以我有7张所需尺寸的图片。但是,当我将它们拖到LaonchImages工作表时,它需要8张图像……缺少的一张称为“iPhonePortrait2x”,根据详细信息Pane,我发现它的大小为640x960,并添加了它。我仍然收到错误-编译失败... 最佳答案 选择你的项目,转到BuildSettings,搜索AppIcon-2并将其更改为AppIcon就可以了