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全部标签 我在我的Android应用中使用GooglePlay服务,所以我的build.gradle中有依赖项。compile'com.google.android.gms:play-services:10.2.1'但AndroidStudio显示警告:避免使用bundle版的GooglePlay服务SDK。这个警告是什么意思?我应该如何避免它?我用谷歌搜索了很多,但没有找到太多相关信息。 最佳答案 InversionsofGooglePlayservicespriorto6.5,youhadtocompiletheentirepackage
我在我的Android应用中使用GooglePlay服务,所以我的build.gradle中有依赖项。compile'com.google.android.gms:play-services:10.2.1'但AndroidStudio显示警告:避免使用bundle版的GooglePlay服务SDK。这个警告是什么意思?我应该如何避免它?我用谷歌搜索了很多,但没有找到太多相关信息。 最佳答案 InversionsofGooglePlayservicespriorto6.5,youhadtocompiletheentirepackage
这个问题在这里已经有了答案:Error:couldnotfindcom.google.gms:google-services:4.2.0(4个回答)关闭3年前.您好,我在android中启动了一个新项目,并按照谷歌文档中的说明导入了firebase。Androidstudio3.0.1中的一切都很完美。现在我将我的Android工作室更新到3.2.1。现在重建相同的代码并得到错误Couldnotfindcom.google.gms:google-services:4.0.1日志是:Couldnotfindcom.google.gms:google-services:4.0.1.Sear
这个问题在这里已经有了答案:Error:couldnotfindcom.google.gms:google-services:4.2.0(4个回答)关闭3年前.您好,我在android中启动了一个新项目,并按照谷歌文档中的说明导入了firebase。Androidstudio3.0.1中的一切都很完美。现在我将我的Android工作室更新到3.2.1。现在重建相同的代码并得到错误Couldnotfindcom.google.gms:google-services:4.0.1日志是:Couldnotfindcom.google.gms:google-services:4.0.1.Sear
我想在应用程序返回前台时调用Web服务。我从didBecomeActive()调用它。处理它并将数据传递给Rootviewcontroller的最佳方式是什么? 最佳答案 由于您要传递的数据总是会转到同一个ViewController,因此您应该在该ViewController中设置观察者而不是应用程序委托(delegate)。这样您一开始就不需要传递任何数据。classYourViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()N
我正在尝试在IntelliJIdea中将GooglePlay服务添加到我的libGDX项目中。我已按照此处的设置指南进行操作:https://developers.google.com/android/guides/setup这看起来很简单。我刚刚将这些行添加到相应部分的build.gradle中,所以现在看起来像:project(":android"){applyplugin:"android"applyplugin:'com.android.application'configurations{natives}dependencies{compileproject(":core")
我正在尝试在IntelliJIdea中将GooglePlay服务添加到我的libGDX项目中。我已按照此处的设置指南进行操作:https://developers.google.com/android/guides/setup这看起来很简单。我刚刚将这些行添加到相应部分的build.gradle中,所以现在看起来像:project(":android"){applyplugin:"android"applyplugin:'com.android.application'configurations{natives}dependencies{compileproject(":core")
这个问题在这里已经有了答案:ErrorXcode6-->ErrorSourceKitterminated.Editorfunctionalitytemporarilylimited[duplicate](9个回答)关闭8年前。第二行有问题,什么?letmodelURL=NSBundle.mainBundle().URLForResource("xxx",withExtension:"momd");letmanagedObjectModel=NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL:modelURL)
我现在正在处理OSGi服务,我有一个关于在OSGi中使用服务的问题。有一些不同的方式来注册用户服务。谁能解释OSGiServicetracker和DeclarativeServices之间的区别?哪个更好? 最佳答案 在OSGi中,ServiceTracker是一种获取服务引用的编程方式。即,您编写ServiceTracker代码来“跟踪”对另一个服务的引用,并让您在它可用时使用它。相比之下,声明式服务(DS)允许您声明注入(inject)到组件中的依赖项。因此,DS是一种依赖注入(inject)形式。服务之间的依赖关系图及其启动顺
我正在使用Libgdx开发流行游戏Pong的在线版本。我已经开始使用Google的实时多人游戏服务在玩家之间发送游戏数据,但我不知道如何解决我面临的同步问题。此刻发送的信息是玩家的桨,所以当我移动时我将我的新位置发送给对手。在对手收到它时,时间已经过去并且同步丢失。我知道使用最慢的连接在移动之间应该有一些等待时间,但是我该如何让它看起来流畅呢? 最佳答案 这个问题没有明确的答案,但是人们可以采用各种策略来解决这种情况。从使用UDP协议(protocol)开始(如果您正在使用基于套接字的通信,我会推荐您,因为在实时游戏中每一毫秒都很重