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javascript - 模拟虚拟世界 : continuous or discrete steps?

我正在制作类似于Polyworld的东西,这意味着我将模拟小爬行者在其中跑来跑去、进食和进化的虚拟世界。我正在用Node.js做,我计划使用物理和神经网络,但我不确定更新世界的最佳方式是什么,更具体地说,更新函数是否应该接收增量时间作为参数,或者每次都做同样的事情,独立于他们上次被调用的时间?这两种方式的好处是什么?编辑:我反对连续更新的一点是我想实现某种间隔,例如,每20模拟秒生成一个食物block。如果dt不同于1(或1的分数),这将永远无法精确工作。话又说回来,如果我使用离散更新,其中更新不关心经过了多少时间,我将无法“减慢时间”。当我让它在功能强大的服务器上运行并在浏览器中呈现

javascript - 如何跨 Chrome 实例同步 localStorage(或使用 chrome.storage.sync 而不使用已发布的扩展程序)?

这是我的情况:我写了一些Chrome用户脚本供我个人使用。以前,我只有一台机器,上面有一个Chrome实例,所以我非常乐意将任何持久数据转储到localStorage中。但是,我现在有多台机器,并且想在所有机器上的Chrome上使用我的用户脚本,同时使用我的持久数据。同步userscript代码本身很简单,但有点乏味(将它放在Bitbucket存储库中,然后拉取并手动安装),但我不知道如何跨机器同步我的localStorage数据。我考虑过将我的用户脚本转换为适当的Chrome扩展程序并使用chrome.storageAPI(使用chrome.storage.sync存储的数据显然可以

javascript - Chrome App localStorage 不持久且 chrome.storage 不工作

我有一个chromeKiosk应用程序,我需要在机器打开和关闭之间保存数据(几个字节作为字符串)。但无论我尝试什么,localStorage似乎都在重启时被删除。当我转到chrome://inspect/#apps检查Chrome应用程序时,控制台中没有关于LocalStorage的相关错误在浏览器的Chrome中,我会简单地使用localStorage,但在Kiosk应用程序中这不会持续存在。代码示例:window.localStorage.setItem(id,temp);window.localStorage.getItem(id);按照这里的建议:Persistdataacro

javascript - "No locale data has been provided"不管传入什么

我正在尝试使用intl进行一些格式化,但无论我作为语言环境传入什么,我总是会收到以下错误消息:ReferenceError:Nolocaledatahasbeenprovidedforthisobjectyet我尝试了以下方法:newIntl.NumberFormat('en-ZA',{minimumFractionDigits:percentDecimals});还有newIntl.NumberFormat(['en-ZA'],{minimumFractionDigits:percentDecimals});我不确定还能做什么。我已将包添加到package.json"intl":"l

javascript - Node.js/ express : respond immediately to client request and continue tasks in nextTick

我想将服务器高消耗CPU任务与用户体验分开:./main.js:varexpress=require('express');varTest=require('./resources/test');varhttp=require('http');varmain=express();main.set('port',process.env.PORT||3000);main.set('views',__dirname+'/views');main.use(express.logger('dev'));main.use(express.bodyParser());main.use(main.ro

javascript - browserify 入门 : import local files?

我一直在制作一个JavaScript应用程序的原型(prototype),现在我想使用browserify进行更强大的设置,并使用require管理依赖项。目前我的应用程序中有以下文件:chart.jsform.jshighcharts-options.jsvendor/highcharts.jsjquery.jshighcharts-options.js基本上是一个常量列表,而chart.js看起来像这样......varmyChart={setup:function(data){...this.render(data);},render:function(data){...}},和

javascript - Chrome.Storage.Local 持久化

全部。我已经开始使用Chrome的各种API开发小型扩展程序,尽管一切正常,但我仍然对一些事情感到好奇。两个问题,如果你们不介意帮我解决的话:1.谁能告诉我chrome.storage.local的持久性限制是什么?我已经自己尝试过各种测试,例如使用chrome.storage.local.set()存储一些东西,清除我所有的浏览器历史记录、cookie等,然后查看是否一切都还在那里。通常它还会在那里,但有时我稍后再回来查看它就会消失。总的来说,我一直无法明确标记我正在做的事情,即偶尔清除.local数据。2.到目前为止,我主要使用chrome.storage.sync,同时没有使用C

javascript - Node JS 在 module.exports 中调用一个 "local"函数

如何在module.exports声明中从另一个函数中调用一个函数?我有MVC结构Nodejs项目和一个名为TestController.js的Controller。我想在Controller中访问方法,但是使用this关键字会出现以下错误:cannotcallmethodgetNameofundefined"usestrict"module.exports={myName:function(req,res,next){//accessingmethodwithincontrollerthis.getName(data);},getName:function(data){//code}

javascript - 在不填满磁盘的情况下检测 Firefox IndexedDB 或 Web Storage 存储限制?

我想使用IndexedDB处理大量数据。太多数据无法放入内存。为此,我想使用Firefox的IndexedDB持久存储,它允许我存储超过2GB的数据(Firefoxapparentlyhasalimitof2GBimposedonnon-persistentstorage)。但是,我遇到了一个问题。Firefox似乎没有对我可以存储在持久存储中的数据量施加限制。事实上,如果我让下面的示例继续运行,它显然会一直运行到磁盘已满!示例(Online)(必须在Firefox中运行!):FirefoxIndexedDBLimitTest(function(){'usestrict';varIDB

javascript - 错误 "Not allowed to load local resource: file://sharedpath"

这个问题在这里已经有了答案:HowcanIcreatealinktoalocalfileonalocally-runwebpage?(5个答案)关闭5年前。以下代码在chrome中的服务器(nodejs)上运行时不起作用Openfolder.我在开发者工具中收到以下错误消息:Notallowedtoloadlocalresource:file://sharedpath但是当在浏览器(新标签)中打开相同路径(file://sharedpath)时,我能够看到该路径的文件夹结构。同样在IE中工作正常。这是Chrome的问题吗?或者这是在服务器上运行时的问题?有人可以就这个问题提出建议吗?