continuous-deployment
全部标签 我有一个通过Android中的JNI运行的C++游戏。由于场景复杂性,帧速率在20-45fps之间变化。任何高于30fps的速度对游戏来说都是愚蠢的;它只是在烧电池。我想将帧速率限制为30fps。我可以切换到RENDERMODE_WHEN_DIRTY,并使用Timer或ScheduledThreadPoolExecutor来requestRender()。但这会增加一大堆额外的移动部件,这些部件可能会或可能不会始终如一地正常工作。我尝试在事情快速运行时注入(inject)Thread.sleep(),但这对于小时间值似乎根本不起作用。而且它可能只是将事件支持到队列中,而不是真正暂停。A
在我的strings.xml文件中,我有Continue由于错误:“无效符号:'继续'”,我无法构建我的项目。为什么我不能用这样的名字? 最佳答案 这是因为continue是Java中的保留符号,所以您不能将它用作XML文件或Java代码中任何对象的名称。这是一个问题的原因是项目中定义的XML被翻译成DalvikVM可以理解的Java代码。因此,您上面的代码在R.java中转换为以下内容:publicfinalclassR{publicstaticfinalclassstring{publicstaticfinalintcontin
当我运行herokulocal或仅在本地执行npmstart时,我的应用程序构建并运行良好。但是,当我部署到heroku时,应用程序崩溃说它找不到babel-node。这是日志输出:2016-04-21T22:20:44.320025+00:00heroku[api]:Deploy5d9a9dabyeagsalazar@gmail.com2016-04-21T22:20:44.320084+00:00heroku[api]:Releasev9createdbyeagsalazar@gmail.com2016-04-21T22:20:44.542062+00:00heroku[slug-
这是我的日志:[info]===Deployingto'test-123'...[info][info]ideployinghosting[info]ihosting:preparingpublicdirectoryforupload...[debug][2018-10-25T15:39:54.587Z]>>>HTTPREQUESTPUThttps://deploy.firebase.com/v1/hosting/test-123/uploads/-LPfsRseOoTTgVVj-keR?fileCount=81&message=ThuOct25201821:09:54GMT+0530
首先,我对npm和grunt很陌生。我们有一个项目,我们正在使用Grunt为其编译和生成输出文件。我正在尝试设置我们的构建服务器以使用Grunt生成输出文件。我们正在使用带有TFS源代码控制的Windows,并且由于it's260characterpathlimit,我们无法将grunt-bower-task模块checkin源代码控制(asitaloneuses230charactersinitsinstalledpath)。当我从我的项目目录运行npminstall时,它工作正常并将以下所需模块安装到我的项目目录中的node_modules文件夹中:Grunt咕噜咕噜任务grunt
如何设置NODE_ENV当我使用forever时将变量/参数设置为“生产”启动我的Node脚本到目前为止我得到了这个:foreverstart-lforever.log-oout.log-eerr.log-aapp.js 最佳答案 你可以正常设置NODE_ENV然后永远运行:NODE_ENV=productionforever[flags]startapp.js[app_flags]当服务器重新启动时,初始的NODE_ENV将被保留-此问题中已修复的行为:https://github.com/nodejitsu/forever/is
node.js中的代码很简单。_.each(users,function(u,index){if(u.superUser===false){//returnfalsewouldbreak//continue?}//Somecode});我的问题是,如果superUser设置为false,我如何在不执行“某些代码”的情况下继续下一个索引?PS:我知道else条件可以解决问题。还是很想知道答案。 最佳答案 _.each(users,function(u,index){if(u.superUser===false){return;//th
我有一个网络应用程序:fooapp。我在根目录中有一个package.json。我想将所有依赖项安装在特定的node_modules目录中。我该怎么做?我想要什么假设我有两个widget依赖项。我想最终得到一个这样的目录结构:node_modules/widgetAwidgetBfooapp/package.jslib..我得到了什么当我运行npminstallfooapp/我得到这个:node_modules/fooapp/node_modules/widgetAwidgetBpackage.jslib/..fooapp/package.jslib/..npm在node_module
我想知道是否有一种方法可以使用从部署容器的主机获取的环境变量,而不是从执行dockerstackdeploy命令的地方获取的环境变量。例如想象以下docker-compose.yml在三节点DockerSwarm集群上启动:version:'3.2'services:kafka:image:wurstmeister/kafkaports:-target:9094published:9094protocol:tcpmode:hostdeploy:mode:globalenvironment:KAFKA_JMX_OPTS:"-Djava.rmi.server.hostname=${JMX_
我正在运行具有多个环境的elasticbeanstalk应用程序。这个特定的应用程序托管了docker容器,这些容器托管了一个web服务。要将应用程序的新版本上传并部署到其中一个环境,我可以通过Web客户端并单击“上传和部署”,然后从文件选项中选择我最新的Dockerrun.aws.json文件,它引用了私有(private)托管的容器的最新版本。上传和部署工作正常,没有问题。为了让我自己和其他人的部署更简单,我希望能够使用CLI上传和部署Dockerrun.aws.json文件。如果我在没有任何特殊配置的情况下使用cliebdeploy命令,则压缩整个应用程序并将其发送到主机的正常过