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c++ - 防止 "Float-point invalid operation"异常?

我正在使用VisualC++将二进制数据加载到float中,如下所示:doubledValue;memcpy(&dValue,lpData,sizeof(dValue));对于正常情况,这将正常工作。然而,在极少数情况下,当二进制数据损坏时,dValue将无效,对其进行任何进一步操作将导致“浮点无效操作”异常。我在调试器中检查了dValue,它显示为-1.#QNAN00000000000。为了防止异常,我需要在从二进制数据加载后验证dValue。我尝试使用:if(_finite(dValue)){…dosometasks…}但是无效的dValue仍然会导致_finite函数引发Floa

c++ - 为什么我会收到 Wsign-conversion 警告?

我有以下代码:templatestructwrapper{Tt;operatorT(){returnt;}Tget(){returnt;}};intmain(){inta[10];int*x=a;wrappery{2};std::cout当我使用-Wsign-conversion在gcc上编译它(在7.3.0和8.2.0上测试)时,我收到“警告:从‘longunsignedint’转换为‘longint’可能改变结果的符号”。如果y的类型为longunsignedint,则不会出现警告。此外,当我显式调用y.get()时,也没有警告:std::cout为什么会这样?是否有一些特殊的指针

c++ - std::string 的转换运算符无法处理赋值

我正在使用代理类型来推迟工作,直到将结果分配给一个变量,它通过在代理类型上使用转换运算符来工作。为std::string添加转换运算符重载时,它适用于从代理构建字符串,但无法编译赋值,并显示以下错误消息:error:ambiguousoverloadfor'operator='虽然这个问题与operatorT()notusedinassignment的问题类似,这里的解决方案不适用,因为我也在使用模板化转换运算符。下面是片段:#include#includestructProxy{templateoperatorT(){Tres;std::cerr如何使这个代理与字符串赋值一起工作?

c++ - 有效 C++ : Item 52 and how to avoid hiding all normal operator new & delete versions

在Myer的EffectiveC++的第52项(自定义新的和删除的)的末尾,他讨论了如何在实现自定义版本时避免隐藏正常的新的和删除的版本,如下所示:Ifyoudeclareanyoperatornewsinaclass,you'llhideallthesestandardforms.Unlessyoumeantopreventclassclientsfromusingtheseforms,besuretomakethemavailableinadditiontoanycustomoperatornewformsyoucreate.Foreachoperatornewyoumakeava

c++ - QDebug类结构: determine end of input via `operator<<`

Qt有一个很好的调试功能,就是这样叫的qDebug()它生成一行包含一些对象的“标准字符串”,并且——这是重要的部分——打印\n并在second_object之后冲洗Steam.我想通过我的所有类都有一个std::stringto_string()的约定来重现该行为我调用的方法:structmyDebug{templatemyDebug&operator我现在的问题是:在返回*this之后有没有办法找出它?第二次不再调用返回的对象?这样我就可以打印std::endl?qDebug()似乎可以做到这一点。 最佳答案 找到解决方案,发现

c++ - 在 C++ 中绕过 operator new 的重写

有没有办法绕过operatornew的覆盖?是这样的:void*::operatornew(std::size_tsize){void*p=(::operatornew(size));//Butoriginal,_not_infiniterecursion//dostuffwithpreturnp;}背景:我有一些遗留代码,我们最近切换到使用VisualStudio2012进行编译。现在,当malloc无法_heap_alloc足够的内存块时,我们会随机崩溃。(是的,代码到处都是小的内存泄漏和其他不良行为。但不幸的是,彻底清理是不现实的,大约有500000SLOC。)我目前的理论是,原

c++ - 通过 && 在 std::vector push_back() 和 std::map operator[] 中获取参数

这个问题在这里已经有了答案:Whatismovesemantics?(11个答案)关闭9年前。我在std::vector::push_back()实现中发现了这个:voidpush_back(_Ty&&_Val){//somecodehere}这在std::mapoperator[]实现中:mapped_type&operator[](key_type&&_Keyval){//somecodehere}为什么_Val和_Keyval是按引用方式取的?通过引用引用的方式进行论证是如何工作的?与引用引用相比,这种方法有什么好处?附言这不是逻辑上的“与”,我明白这一点。

c++ - C4244 : '+=' : conversion from 'std::streamsize' to 'size_t' , 可能丢失数据

我已将我的VC++项目从VS2008迁移到VS2013并收到一些警告,例如:C4244:'+=':conversionfrom'std::streamsize'to'size_t',possiblelossofdata.如何解决这些类型的警告? 最佳答案 在MSVC2013中std::streamsize是:typedef_Longlongstreamsize;typedef_LONGLONG_Longlong;#define_LONGLONG__int64size_t是:typedefunsigned__int64size_t;因

c++ - std::function 的 operator== 的真正目的是什么?

我不止一次看到std::function的operator==被误用,我不得不解释它的真正用途是什么。为了有利于future读者的清晰起见,here是文档。上面提到的文档说:Comparesa std::function withanullpointer.Emptyfunctions(thatis,functionswithoutacallabletarget)compareequal,non-emptyfunctionscomparenon-equal.也就是说,std::function也有operatorbool()(here是文档),其行为方式几乎相同并且可以使用代替比较my_

c++ - 创建类索引器 operator[] 允许字符串参数(字符串索引)

我想用C++创建一个类。此类必须使用集合进行管理。好的,没问题,我当然想使用operator[],但在这种情况下,我希望不是按位置索引,而是按名称索引==>这意味着使用字符串索引器。似乎这种东西对我的编译器不太友好://Inhppclassmyclass{......std::stringoperator[](conststd::string&name);}//Incppstd::stringmyclass::operator[](conststd::string&name){...}//Inmainmyclassm;std::stringvalue=m["Name"];编译器告诉我他