当使用Canvas应用转换时,生成的文本也(显然)被转换。有没有办法防止某些影响文本的转换,例如反射?例如,我设置了一个全局变换矩阵,使Y轴指向上方,X轴指向右侧,(0,0)点位于屏幕中心(您对数学坐标系的期望)。但是,这也会使文本颠倒。constsize=200;constcanvas=document.getElementsByTagName('canvas')[0]canvas.width=canvas.height=size;constctx=canvas.getContext('2d');ctx.setTransform(1,0,0,-1,size/2,size/2);con
这是我的fiddlelink我想我的问题本身就很清楚了。不过,我正在寻找的是一种绑定(bind)click的方法。使用css添加的图像上的事件background-image属性(property)。我知道,我可以通过简单地定位来实现类似的功能(将图像放在输入字段上使用thisway或thisway)标记input框,然后处理所需的事件,但对于宽度和高度不同的输入字段,或者如果包装div没有position:relative;,这种方式似乎不太灵活。作为其属性(property)。如果在使用background-image加载的图像上添加事件不可能那么如何使后面的方法更灵活。希望我已经
我在自定义webfonts和fabric.js方面一直存在问题。我的应用程序使用了大量自定义网络字体,我在将iText添加到我的Canvas时初始化了它们:vartext=newfabric.IText("MyText",{fontFamily:"SomeCustomFontFamily",fontSize:50,top:0,left:0,fill:"#000000"});canvas.add(text);canvas.bringToFront(text);canvas.setActiveObject(text);canvas.renderAll();只有在我单击Canvas上的iTe
为了调试,我想用JSON.stringify(myobject)序列化javascript对象。但这给出了:TypeError:ConvertingcircularstructuretoJSON有没有办法通过例如trim输出树来防止这种情况?更多背景:我想收集一些关于不同对象的数据,看看发生了什么,以及为什么某项功能适用于一种情况但不适用于另一种情况。通过比较输出,我希望能够找到差异,这解释了为什么它在“另一种”情况下不起作用。我正在使用jquery,我的调试工具叫做chrome。如果有更好的替代方法来进行此类调试事件,我也非常感兴趣!干杯,杰伦。 最佳答案
我有这个代码:functiondrop(evt){evt.stopPropagation();evt.preventDefault();varimageUrl=evt.dataTransfer.getData('URL');alert(imageUrl);}FIDDLE如果你放下元素它会提醒图像的url。到目前为止一切顺利。我的问题是,如果您删除元素它会提醒href的url的元素。我想提醒的网址内的元素就像您在上面的示例中放下图像一样。这可能吗?我不介意使用Jquery或任何其他库。我只想获取中图像的url元素。重点是将其他网站的图片链接拖到我的网站并获取图片的url。为了更清楚地说明
我想使用experimental-webgl和2dCanvas上下文。绘制3d对象后,我想在其上绘制一些2d对象。我应该怎么做? 最佳答案 您需要一个单独的Canvas。您可以将另一个Canvas放在第一个Canvas上,这不算是不好的做法。 关于javascript-如何使用多个Canvas上下文?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8466519/
我目前正在研究heatmap.js修复,我想知道是否有人知道是否可以使用实现以下效果的2d渲染上下文。我有一个从黑色(alpha0.5)到透明40像素半径的径向渐变。径向梯度的中心在x=50,y=50我有另一个从黑色(alpha0.5)到透明的径向渐变,半径为40像素。径向梯度的中心在x=80,y=50两个渐变是重叠的。我现在的问题是:重叠区域被加在一起导致比径向梯度中心更高的alpha值,从而显示错误的数据(例如,由于梯度之间的这些添加,热图中更热的区域)看看下面的gist,通过在您的控制台中执行它,您可以看到问题所在。预期的行为是:最暗的区域是渐变中心,两个渐变的重叠区域合并但不相
我正在寻找一个简单的图像加载动画。我想找到一个简短的解决方案,它只使用Canvas上的绘图和纯Javascript。求助 最佳答案 我会使用在线工具生成的加载GIF,例如Ajaxload.info或Preloaders.net并将它放在一个div标记中,您可以在Canvas元素前面切换该标记。有关更多微调器生成器脚本,请参阅5OnlineLoadingAJAXSpinnerGeneratorTools.希望对您有所帮助! 关于javascript-HTML5canvas中的简单加载动画,
我有一张小图片,正在Canvas上渲染,如下所示:ctx.drawImage(img,0,0,img.width*2,img.height*2);我希望这能显示清晰的放大图像(每个图像像素有4个相同的像素)。但是,此代码(在Mac上的Chrome29中)会产生模糊的图像。在Photoshop术语中,它看起来像是在使用“双三次”重采样,而不是“最近邻”。在它有用的情况下(例如复古游戏),是否可以生成清晰的放大图像,或者我是否需要为服务器上的每个图像尺寸创建一个单独的图像文件? 最佳答案 简单地关闭Canvas的图像抗锯齿-不幸的是这个
我正在使用canvas和JavaScript创建横向卷轴无尽太空主题游戏。我只是通过使用向上和向下箭头来控制一艘宇宙飞船,我想实现某种运动缓动,这样当我松开按键时,飞船就不会停止不动。我环顾四周,没有发现任何东西,而且我自己的尝试也没有奏效。这是我试过的。Jet.prototype.checkDirection=function(){if(this.isUpKey){this.drawY-=this.speed;if(this.speed=0){this.drawY-=this.speed;this.speed-=1;}}}if(!this.isDownKey){if(!this.is