Cocos2dx:如何实现精灵的坐标转换,ConvertToNodeSpace、ConvertToWorldSpace两个函数的使用及注意事项设备/引擎:Mac(11.6)/cocos开发工具:Xcode(13.0)开发需求:根据项目需求来转换精灵的坐标【这是一个拉票置顶>~】开始正文之前先给自己的2022做个总结,顺便也拉个票~下一个365天,要继续充满热爱~2022即将结束,这一年来自己已经记不清自己的创作历程,看到年度创作报告的时候,才发现自己做了这么多了,才发觉创作分享已成了自己的一个习惯。回想起来自己从开始的简单创作分享,到现在的分享日常,更多的是对所做的事情的热爱,我也将会将这份热