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javascript - 在 FabricJS 中绘制一条波浪线

我正在使用FabricJS创建用于绘制特定线条和形状的Canvas。其中一条线是带箭头的波浪线,类似这样:我已经成功地创建了一个带有箭头端点的直线版本,但找不到任何关于如何创建波浪线的示例。用户可以根据需要绘制线,因此线中“峰”和“谷”的数量需要相应地调整(像上图这样的短线可能有4个峰,但两倍长度的线会有8个峰,不仅仅是较短线的拉伸(stretch)版本)。这是我用来绘制带有箭头端点的直线的代码。请注意,线的起点是在mousedown上绘制的,终点是在mouseup上绘制的。importLineWithArrowfrom'./LineWithArrow';drawLineWithArr

java - 在 Android 中重复写入 XML 文件的最有效方法是什么?

我正在编写一个应用程序,该应用程序需要全天反复向现有XML文件添加节点。这是我要附加的节点列表的示例:2012-01-21T14:37:18Z-0.1234552.12345274.7002012-01-21T14:38:18Z-0.1234652.12346274.7002012-01-21T14:39:18Z-0.1234752.12347274.700....这种情况在很长一段时间内可能每秒发生几次,我想知道最好或最有效的方法是什么。这是我现在正在做的事情:使用DocumentBuilderFactory解析XML文件,查找容器节点,附加子节点,然后使用TransformerFa

c# - 从控制台 C# 上的位置读取

我需要从控制台的特定位置读取文本,比如5,5。如果我需要写到这个位置,它只是:Console.SetCursorPosition(5,5);Console.Write("Mytext");有什么方法可以让我以类似的方式阅读吗?澄清一下:我不想停下来接受用户的输入,甚至有可能输入不是来自用户,而是之前打印出来的东西。我真的想要某种:Console.GetCharAtLocation(5,5)或类似的东西。 最佳答案 这是一个C#代码实用程序,可以读取控制台缓冲区(不是窗口,缓冲区)中当前的内容:示例用法:classProgram{st

javascript - coords.accuracy 是如何测量的,它的单位是什么?

coords.accuracy是如何测量的,单位是什么?目标是在查找位置时使用它来确定误差半径。 最佳答案 通常以米为单位表示。GeolocationAPIspecifiedbyW3C说:Theaccuracyattributedenotestheaccuracylevelofthelatitudeandlongitudecoordinates.Itisspecifiedinmetersandmustbesupportedbyallimplementations.Thevalueoftheaccuracyattributemustb

javascript - javascript中的多个构造函数

我有一个问题:我想知道是否可以模拟多个构造函数,就像在Java中一样(是的,我知道这些语言是完全不同)?假设我有一个名为“Point”的类,它有两个值“x”和“y”。现在,假设它是Java版本,我想要两个构造函数:一个接受两个数字,另一个接受一个字符串:publicclassPoint{privateintx;privateinty;publicPoint(intx,inty){this.x=x;this.y=y;}publicPoint(Stringcoord){this.x=coord.charAt(0);this.y=coord.charAt(1);}//...}//InJava

php - 我将如何解析 "var coords = {' x' : 982, 'y' : 1002 };"in php?

这个问题在这里已经有了答案:HowtoextractandaccessdatafromJSONwithPHP?(1个回答)关闭9个月前。varcoords={'x':982,'y':1002};以上代码是通过Curl访问时API返回的。我需要将x和y值解析为变量。这两个值也不总是相同的长度。我不确定执行此操作的最佳方法是什么。我的想法是用substr把前面和后面切掉所以是'x':982,'y':1002,用explode得到一个带有'x':982的var和另一个带有'y':1002的var,然后再次使用explode得到982和1002,最后去掉空格。我不确定这条路是否正确。这是正确的

c++ - 最小程序在 g++ 上产生 Valgrind 警告,但在 clang 或 VS 上不产生警告

我一直在疯狂地追踪一个中型项目中的内存错误。我将一个代码最小化为以下代码,并验证这会导致Valgrind在注释行号处发出无效读取警告。我正在为项目使用g++4.8.2(Debian4.8.2-16),使用-std=c++11-O0进行编译。g++4.7.0也会产生错误,4.4.6在稍作修改的版本(删除C++11)上也会产生错误。clang++不会导致错误,VS2013也不会。我的问题是:我是否在不知不觉中从事未定义的行为?这是Valgrind误报吗?如果是,我如何才能让自己放心,以后会遇到这样的情况?这段代码相当脆弱——特别是,让foo通过引用获取坐标可以消除这个问题,为Coord选择

c++ - c4930 可能的编译器错误

我只是想在这里发布这个以确保我没有遗漏一些非常明显的东西(因此会觉得很傻)。这是我编写的一些代码的简化版本。templateclassCOORD{public:COORD(Tdim0){m_data[0]=dim0;}private:Tm_data[NDIM];};templateclassNODE{public:NODE(constCOORD&c=COORD()):m_coord(c){}private:COORDm_coord;};intmain(){constintVAL=10;NODE>n(COORD(VAL));//warningc4930???NODE>n2(COORD(1

c++ - 动态构造函数

我担心这个网站的某处会回答类似的问题,但我找不到它,因为我什至不知道如何提出问题。那么问题来了:我有体素溺水功能。首先,我会计算偏移量、角度和其他东西,然后再进行溺水。但是我制作了每个函数的几个版本,因为有时我想复制像素,有时blit,有时blit3*3每个像素的正方形以获得平滑效果,有时如果调整对象大小时只需将像素复制到屏幕上的n*n像素。函数中心的那个小部分有很多版本。我能做些什么来代替编写10个仅代码中心部分不同的相同函数?出于性能原因,将函数指针作为参数传递不是一种选择。我不确定让它们内联是否可以解决问题,因为我发送的参数不同:有时我计算体积(Z值),有时我知道像素是从下到上绘

c++ - 从多个线程更新最大值

有没有办法使用原子操作从多个线程更新最大值?示例:std::vectorcoord_max(128);#pragmaompparallelforfor(inti=0;i在上面的例子中,关键部分同步访问整个vector,而我们只需要独立同步访问每个值。 最佳答案 根据评论中的建议,我找到了一个不需要锁定的解决方案,而是使用std::atomic/boost::atomic中的比较和交换功能。我仅限于C++03,所以在这种情况下我会使用boost::atomic。BOOST_STATIC_ASSERT(sizeof(int)==size