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c++ - react 线程需要其引用共享状态的 std::shared_future 的 OWN COPY

我对EffectiveModernC++的第270页有疑问,作者是ScottMeyers。第5/6行,他写道:“唯一的微妙之处在于每个react线程都需要引用共享状态的std::shared_future的自己的拷贝,...”我的问题是:为什么我们必须将std::shared_future的拷贝传递给每个线程中的每个lambda函数?而先验的,我没有看到通过引用传递它有任何问题,这样就有一个独特的共享状态可以被不同的线程使用?我写了一段改编自DrScottMeyers的书的代码,即使我通过了sfparreference,它仍然有效。因此,是否可以通过引用传递它?#include#inc

c++ - copy-and-swap 习语在 self 分配期间如何工作?

我正在阅读优秀的copy-and-swapidiom问题和答案。但是我没有得到一件事:在self分配的情况下它是如何工作的?例子中提到的对象other不会释放分配给mArray的内存吗?那么,自分配的对象不会以拥有无效指针而告终吗? 最佳答案 ButonethingIamnotgettinghowdoesitworkincaseofselfassignment?让我们看一个简单的例子:classContainer{int*mArray;};//CopyandswapContainer&operator=(Containerconst

c++ - Visual Studio 2010 : "ConfigurationGeneral" rule is missing from the project

我想使用VisualC++2010Professional编译一个64位应用程序,但我一直收到这个错误,我不知道该怎么做:1>------Buildstarted:Project:Test,Configuration:Debugx64------1>Error:The"ConfigurationGeneral"ruleismissingfromtheproject.我在谷歌上搜索过这个问题,但所有的想法都没有解决我的问题。谢谢!如果需要这些信息,我有windows8.1Pro64bits,我使用的是visualstudio2010c++professional。编辑:尝试修复visua

c++ - 为什么模板参数上的 is_copy_constructible 静态断言失败?

我试图对模板参数进行静态断言,以检查/强制Type可复制构造。但是静态断言失败。我不明白为什么,也找不到任何文档为什么它会在静态评估中失败。实例化的类是可复制构造的,但是它使用了我认为被称为奇怪的重复模板参数模式的东西。完整的测试代码如下:#include#includeusingnamespacestd;templateclassFunContainer{//static_assert(is_copy_constructible::value,"Typemustbecopyconstructible!");//::value//::value;};};classFun:publicF

c++ - 包括来自/usr/local/include 的头文件和来自/usr/local/lib 的库

我刚刚在OSX10.9上安装了GLFW。header安装到/usr/local/include,库安装在/usr/local/lib。我想知道我还需要做些什么才能让我的C++程序包含像#include"GLFW/glfw3.h"这样的header,而不是像#这样指定整个路径包括“usr/local/include/GLFW/glfw3.h”。图书馆也是如此,因为到目前为止我什至无法使用-lglfw3链接图书馆。提前致谢。 最佳答案 您可以将-I/usr/local/include作为预处理器标志传递给编译器,将-L/usr/loca

c++ - 为什么 std::shared_ptr 的别名构造函数不初始化 std::enabled_shared_from_this?

考虑以下代码:structFoo:std::enable_shared_from_this{};structBar{Foofoo;};intmain(){std::shared_ptrbar_p(newBar);//makeshared_ptrtomemberwithaliasingconstructorstd::shared_ptrfoo_p(bar_p,&bar_p->foo);assert(bar_p->foo.shared_from_this());//fail!throwsbad_weak_ptr}不幸的是,它没有按预期工作(至少在GCC4.8.2中)。我查看了代码,似乎别名

C++ : Starting a timer from a certain timestamp, 并递增它

我正在尝试编写一个程序来处理视频文件并处理一个计时器。每个视频文件旁边都有一个.txt文件,包括实时拍摄视频的时间(比如13:43:21),我想让我的程序读取这个。txt文件,并从该特定时间戳开始计时,并在视频文件中计时。到目前为止,我已经可以读取.txt文件,并且我将开始时间存储在string变量中。现在,我想要做的是,创建一个计时器,它将从读取的字符串变量开始,并随着视频播放而计时,以便在我的程序中与视频中的计时同步。编辑:我正在使用OpenCV作为库。 最佳答案 这是可能的解决方案。#include#include#inclu

c++ - 为什么在 std::copy 期间使用 std::back_inserter 而不是 end()?

我见过std::copy()使用std::back_inserter但我使用了std::end()并且两者都有效.我的问题是,如果std::end()工作正常,为什么还需要std::back_inserter?#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){//Declaringfirstcontainervectorv1={1,2,3};//Declaringsecondcontainerfor//copyingvaluesvectorv2={4,5,6};//Usingstd::back_inserterins

c++ - block 范围内的 thread_local

thread_local变量在block范围内有什么用?如果一个可编译的样本有助于说明问题,这里是:#include#includenamespaceMy{voidf(int*constp){++*p;}}intmain(){thread_localintn{42};std::threadt(My::f,&n);t.join();std::cout输出:43在示例中,新线程获得了它自己的n但(据我所知)不能用它做任何有趣的事情,所以何必呢?新线程自己的n有没有用?如果它没有用,那又有什么意义呢?自然地,我假设是一个点。我只是不知道这有什么意义。这就是我问的原因。如果新线程自己的n想要(

c++ - 将 tm 结构转换为 boost::local_time::local_date_time

如何从tm时间结构创建一个boost::local_time::local_date_time对象? 最佳答案 有点痛苦,但看起来你必须通过posix_time::ptime:usingnamespaceboost;time_trawtime;time(&rawtime);structtm*timeinfo=localtime(&rawtime);posix_time::ptimemy_ptime=posix_time::ptime_from_tm(*timeinfo);local_time::time_zone_ptrzone(n