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android - 我应该使用 Camera2 还是 Camera APIs for Android?

Android发布了名为camera2的新版相机API,我想在我的应用程序中使用它们,因为我对旧API有很多问题,我希望新的相机管理API更好。我在旧版Android设备上遇到的大多数用户都会遇到这个问题,是否有任何兼容包可以为您处理这个问题,或者您是否必须为每个API编写两个不同的类? 最佳答案 isthereanycompatibilitypackagetohandlethisforyou不,因为那真的不可能——Camera2在非常低的层面上是不同的。如果有的话,旧的android.hardware.CameraAPI就是“兼容

Maven打包失败--Failed to execute goal org.springframework.boot:spring-boot-maven-plugin:no found...

1、问题还原,无论怎样操作,打包都是失败Failedtoexecutegoalorg.springframework.boot:spring-boot-maven-plugin:2.3.4.RELEASE:repackage(repackage)onprojectguigu-common:Executionrepackageofgoalorg.springframework.boot:spring-boot-maven-plugin:2.3.4.RELEASE:repackagefailed:Unabletofindmainclass->[Help1][ERROR] 2、这个问题,相信不少搬砖

android - 如何在 Cordova 项目中找到 SHA1

所以...我需要一个SHA1key。我不是Java粉丝,所以我在Cordova中创建我的应用程序,但我需要SHA1才能在Google的开发者控制台中注册它。有人知道它在哪里吗?我尝试在Androidstudio中导入项目,但仍然找不到任何东西...... 最佳答案 对于Windows,您必须使用命令提示符创建它。首先通过C:\ProgramFiles\Java\jdk1.7.0_71\bin之类的cmd转到您的javabin目录,然后键入keytool-list-v-keystorec:\users\your_user_name\.

如何调用设备摄像头进行拍照、预览并将拍摄结果保存在媒体库中(Camera)

想了解更多关于开源的内容,请访问:51CTO 开源基础软件社区https://ost.51cto.com场景说明调用设备摄像头进行拍照、预览是许多应用开发过程中都需要的功能。在拍照完成时显示照片预览图可以确认拍摄的照片是否达到预期,本例将为大家介绍如何实现上述功能。效果呈现本例效果如下:拍照预览运行环境本例基于以下环境开发,开发者也可以基于其他适配的版本进行开发。IDE:DevEcoStudio4.0.0.201Beta1SDK:Ohos_sdk_public4.0.7.5(APIVersion10Beta1)实现思路本例使用@ohos.multimedia.camera接口实现相机示例的主要

android - 使用 android camera2 API 手动对焦

我想为自己开发一个Android相机应用程序(如果有兴趣的人可以分享),在视频录制时具有手动对焦。我在google示例中添加了一个SeekBarCamera2app但我找不到实现手动对焦的方法。我找到了Manualfocusincamera2,android但它不适用于我的LGG4。库存相机应用几乎是完美的,因为它不允许在视频模式下手动对焦。你们有什么想法吗?编辑:这是SeekBar监听器的代码:@OverridepublicvoidonStopTrackingTouch(SeekBarseekBar){}@OverridepublicvoidonStartTrackingTouch(

java - Gradle 同步失败 : Plugin with id 'com.google.android.gms:play-services' not found

在我的一个项目中,我需要使用GoogleMaps和Firebase进行通知,但该服务的库和现有的Firebase无法正常工作。buildscript{repositories{google()maven{url'https://maven.google.com/'name'Google'}}dependencies{classpath'com.google.android.gms:play-services:8.4.0'classpath'com.android.tools.build:gradle:3.0.1'}}allprojects{repositories{jcenter()}

android - 如何防止 Cordova(3.2) App 在后台被 Android 杀死?

大家好,这是我在StackOverflow上的第一个问题。我现在正在使用Cordova3.2和TelerikAppBulider制作应用程序,但我在Android上遇到了问题。一个应用程序在被置于后台时不应该被杀死。如果我将它置于后台并使用多任务菜单重新打开它,该应用程序可以正常工作。但是,如果我使用抽屉中的应用程序图标重新打开它,应用程序将重新启动。它只发生在Android上(2.3、4.4,没有尝试其他)。在iOS上没问题。我已经尝试通过Google搜索它来寻找解决方案,其中大部分都让我想到了这个:记录在Cordova3.2Documentation中,这里是我添加后的config

javascript - iFrame 中的 cordova 回调

我使用cordova和nanohttpd创建了一些Android网络应用程序。主页是从带有本地主机url的nanohttp加载的。主页包含一个iFrame,它从与主页相同的域(本地主机)加载一些页面。下面的代码是从iFrame调用的:document.addEventListener("deviceready",function(){cordova.exec(function(response){self.doSomething(response);},function(error){alert(JSON.stringify(error));},"thePlugin","showMap

java - Cordova 4.1.2 CLI Android 构建失败 Windows

我是第一次尝试在cordova上安装和工作。我完成了cordovaapache页面上的所有安装步骤。但是,我到了需要构建一个android应用程序的地步,但它永远无法工作。我收到以下错误(对于cordova新手来说这似乎是一个常见错误,但对此事没有任何帮助)识别错误行是:Errorcode1forcommand:cmdwithargs:/s,/c,ant,debug,-f,C:\wamp\www\hello\platforms\android\build.xml,-Dout.dir=ant-build,-Dgen.absolute.dir=ant-genError:C:\wamp\ww

android - 使用 camera2 API 缓慢关注 Nexus 6

我遇到了对Nexus6关注缓慢的问题。我开发相机应用程序,现在我正在使用camera2API。为了应用程序需要,我们创建了具有2个表面的预览请求-SurfaceView(取景器)-YUVImageReader表面(在直方图计算中使用数据)还有一个临界点!如果只添加取景器表面,对焦会正常进行。但是对于2这些表面,随着镜头移动的视觉步长,聚焦发生得非常慢!代码很标准,根据google文档写的:mImageReaderPreviewYUV=ImageReader.newInstance(previewWidth,previewHeight,ImageFormat.YUV_420_888,2)