我在Corona中收到了一些通知。问题是,文本太大,我需要显示更大(多行)的通知,例如Gmail应用程序。这是通知现在的样子:这是我的代码:localnotificationOptions={alert=text,badge=2,sound="alarm.caf",custom={foo="bar"}}localnotification=notifications.scheduleNotification(nextScheduleTime+(day+math.floor(day/7))*24*60*60,notificationOptions)知道怎么做吗?
这是用例:我和一个friend正在构建一个Android应用程序,并希望将其与游戏集成。该应用程序的核心是在Eclipse中构建的,但我们正在研究使用GoogleAppInventer(http://appinventor.googlelabs.com/about/)或Corona(http://www.anscamobile.com/corona/)等应用程序构建工具来构建游戏。我们希望我们构建的现有应用程序有一个像“玩游戏”这样的按钮,该按钮将启动我们使用这些实用程序之一构建的游戏。但是,当我使用GoogleAppInventor时,我注意到我只能将项目导出为.apk,这是二进制文
当我下载一个应用程序时,是否可以判断该应用程序是通过跨平台解决方案制作的,而不是通过native制作的?原生和内置WebUI的(我不知道正确的称呼)在性能上会有什么明显的差异吗? 最佳答案 您可以使用任何APK或IPA文件并将文件扩展名更改为ZIP。从那里您可以解压缩包并查找混合应用程序的迹象。最值得注意的是www文件夹,其中包含许多JS/HTML/CSS文件。如果您发现应用程序是原生的而不是基于混合或HTML5的,这是一个合理的假设。 关于android-我们可以判断应用程序是使用ph
我正在尝试将来自以下网站的自定义字体(Imperator.ttf和goodfish.ttf)集成到我的corona应用程序中:http://www.1001freefonts.com/top-fonts.php我正在仔细阅读Corona官方网站上的教程:http://www.coronalabs.com/blog/2013/01/16/faq-wednesday-custom-fonts/我遵循了macosx集成的整个过程(通过双击安装字体等)并且没有出现任何错误。我还将字体文件名添加到我的build.settings文件中:UIAppFonts={"Imperator.ttf"},每
我正在使用这种方法来保存我的游戏设置http://omnigeek.robmiracle.com/2012/02/23/need-to-save-your-game-data-in-corona-sdk-check-out-this-little-bit-of-code/我什么时候应该使用saveTabel和loadTable如果我在应用程序启动时使用saveTable,它会保存表的默认值,但是当应用程序再次启动时我如何加载最后保存的值。我可以使用(if)来检查文件是否存在吗?请帮忙提前致谢! 最佳答案 你可以在你的main.lua
根据下面的代码,如何在不中断应用程序显示部分的情况下运行运行时监听器?目前,当我使用运行时监听器时,显示速度变慢了。仅供引用,我是Lua/Corona的新手,也是stackoverflow的新手。functionscene:createScene(event)group2=scrollView.new{top=topBoundary,bottom=bottomBoundary}myImage=display.newImage("imgbg1.png")myImage.isVisible=truegroup2:insert(myImage)localyval=120socket,err=